Superklasse aller Klassen:
- Object ist die implizite Oberklasse aller Klassen in Java.
- Alle Klassen erben von Object, sodass eine Referenzvariable vom Typ Object auf jedes Objekt oder Array verweisen kann.
In der Object-Klasse definierte Methoden:
- Die folgenden Hauptmethoden werden von der Object-Klasse bereitgestellt:
- Object clone(): Erstellt ein neues Objekt, das mit dem Originalobjekt identisch ist.
- boolean equals(Object object): Prüft, ob zwei Objekte gleich sind.
- void finalize(): Wird aufgerufen, bevor ein nicht verwendetes Objekt recycelt (Müll gesammelt) wird.
- Klasse> getClass(): Gibt die Klasse des Objekts zur Laufzeit zurück.
- int hashCode(): Gibt den mit dem Objekt verknüpften Hash-Code zurück.
- void notify(): Setzt die Ausführung eines Threads fort, der auf das Objekt wartet.
- void notifyAll(): Setzt die Ausführung aller Threads fort, die auf das Objekt warten.
- String toString(): Gibt einen String zurück, der das Objekt beschreibt.
- void wait() / void wait(long milliseconds) / void wait(long milliseconds, int nanoseconds): Lässt das Objekt warten, bis ein anderer Thread benachrichtigt.
Endgültige Methoden:
Die Methoden getClass(), notify(), notifyAll() und wait() werden als endgültig deklariert und können nicht überschrieben werden.
Häufig überschriebene Methoden:
equal(Object object): Vergleicht zwei Objekte und gibt true zurück, wenn sie äquivalent sind.
toString(): Gibt eine Textbeschreibung des Objekts zurück. Wird automatisch aufgerufen, wenn ein Objekt mit println() gedruckt wird.
Verwendung von Generika in der getClass()-Methode:
- Die Rückgabesyntax der getClass()-Methode verwendet generische Typen, die die Parametrisierung des Datentyps einer Klasse oder Methode ermöglichen.
- Die Object-Klasse bietet eine Reihe wesentlicher Methoden, die in jeder Java-Klasse verwendet oder überschrieben werden können und so das grundlegende Verhalten jedes Objekts ermöglichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEin Klassenobjekt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Java ist plattformunabhängig wegen seiner Designphilosophie "einmal schreiben, überall rennen", die auf Java Virtual Machines (JVMS) und Bytecode beruht. 1) Java -Code wird in Bytecode zusammengestellt, von der JVM interpretiert oder im laufenden Fliegen vor Ort zusammengestellt. 2) Achten Sie auf Bibliotheksabhängigkeiten, Leistungsunterschiede und Umgebungskonfigurationen. 3) Durch die Verwendung von Standardbibliotheken ist plattformübergreifender Tests und das Versionsmanagement die beste Praxis, um die Unabhängigkeit der Plattform zu gewährleisten.

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Um die JVM einzurichten, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen: 1) Laden Sie die JDK -Set -Variablen herunter und installieren Sie die Umgebungsvariablen, 3) Überprüfen Sie die Installation, 4) Setzen Sie die IDE, 5) Testen Sie das Läuferprogramm. Bei der Einrichtung eines JVM geht es nicht nur darum, es funktioniert, sondern auch die Optimierung der Speicherzuweisung, der Müllsammlung, der Leistungsstimmung und der Fehlerbehandlung, um einen optimalen Betrieb sicherzustellen.

ToensurejavaplatformIndependenz, folge theSesteps: 1) compileandrunyourApplicationOnmultiPlatformSusendifferentosandjvmversions.2) utilizeci/cdpipelines-usjenkinsorgithubactionsForAutomatedCross-PlatformTesting.3) US-Erklammern


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