Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Wie zerstört man die Bergbauanlagen während der Gunst „Im Dienst von Asgard' in God of War Ragnarok?
Jetzt, da God of War Ragnarok endlich auf dem PC verfügbar ist, kann sich eine ganze Horde neuer Spieler Kratos, Atreus und Mimir auf ihrer Reise anschließen, die sie irgendwann durch die Stadt der Zwerge führt von Nidavellir auf der Suche nach Durlin. An diesem Punkt der Geschichte begegnen sie einem Barden, Raeb, in einer verlassenen Taverne.
Anscheinend ist Mimir bei den Zwergen von Svartalfheim nicht besonders beliebt, weil er an Odins Unterwerfung des Reiches beteiligt war. In der nahegelegenen Bay of Bounty unterhalten die Zwerge drei Bergbauplattformen im Dienst von Asgard.
Um seine betrügerische Vergangenheit einigermaßen wiedergutzumachen, einigen sich Kratos und Atreus darauf, Mimir dabei zu helfen, die Bergbauplattformen außer Betrieb zu nehmen und einen von Odins Schlüsselhäfen über Svartalfheim abzutrennen.
Um Im Dienste der Gunst von Asgard zu beginnen, verlassen Sie nach Ihrem Weg durch die Aurvangar-Feuchtgebiete und Nidavellir die Taverne an der gegenüberliegenden Tür und besteigen Sie das Boot am Ende des Docks draußen. Halten Sie sich dann an der Gabelung rechts in die Bay of Bounty und nicht links in Richtung Durlins Büro.
Ihr Ziel ist es, drei Bergbauanlagen stillzulegen: Modvitnirs Bohrinsel im Südwesten, Radsvinns Bohrinsel in der Mitte neben Sindris Laden und Althjofs Bohrinsel im Nordwesten.
Stehst du bei einem bestimmten Abschnitt dieser Quest fest? Navigieren Sie über die untenstehenden Links zur Lösung für jedes Mining-Rig.
Während nicht alle Gefälligkeiten in God of War Ragnarok unglaubliche Belohnungen einbringen, ist „In Service of Asgard“ eine der wichtigsten frühen Nebenquests und verschafft Ihnen schnellen Zugriff auf eines der besten Rüstungssets im gesamten Spiel.
Es ist auch eine großartige Einführung in die Mischung aus Kampf, Rätseln und Story, die den Großteil von God of War Ragnarok ausmacht. Es lohnt sich also nicht nur wegen der Belohnung, sondern auch, um Sie an die Spielmechanik zu gewöhnen.
Paddeln Sie zum Dock bei Modvitnir’s Rig und steigen Sie aus. Hüpfen Sie dann den Felsvorsprung hinauf und machen Sie sich bereit, ein paar Wild Wretches zu zerquetschen.
Sobald sie erledigt sind, biegen Sie rechts ab und halten sich an dieser zweiten Kante fest. Werfen Sie dann Ihre Leviathan-Axt auf das Ziel auf der rechten Seite, nachdem Sie sich den Sack mit Hacksilber geschnappt haben.
Wenn Sie das Ziel treffen, wird das Tor vor Ihnen abgesenkt und Kratos kann über die kaputte Brücke auf der anderen Seite springen.
Klettern Sie auf die Holzkonstruktion und plündern Sie die Truhe oben, dann gehen Sie nach rechts. In der Truhe befindet sich die erste Hälfte des Muspelheim-Samens, den Sie erst viel später in Ihrem Abenteuer fertigstellen können.
Bevor Sie über die Lücke schwingen, schauen Sie nach unten und nach rechts, und Sie sollten einen bellenden Ormr sehen. Dies ist ein besonderer Feind, den Sie nur von hinten besiegen können. Werfen Sie Ihre Axt von diesem Aussichtspunkt aus und sie werden einige gute Gegenstände zum Aufräumen fallen lassen, darunter geschmiedetes Eisen und Schlackenvorkommen.
Schwingen Sie sich nun hinüber und lassen Sie sich nach rechts fallen, um Ihre Ormr-Gegenstände zu holen. Gehen Sie zurück nach oben, blicken Sie über die Bucht und werfen Sie Ihre Axt auf das Ziel auf der rechten Seite des Krans, um es über die unzugängliche Lücke vor Ihnen zu schwingen. Schlagen Sie erneut auf das rechte Ziel, um es über die gesamte Distanz zu bewegen.
Schwingen Sie sich nun hinüber, besiegen Sie die Unglücklichen und plündern Sie dann die Truhe zu Ihrer Linken, indem Sie den Kran weiter herumschwenken, damit Sie die Lücke überqueren können.
Lassen Sie als nächstes die goldene Kette hinter sich fallen, um schnell zum Strand zurückzukehren, an dem Sie gelandet sind, und klettern Sie dann die Kette hinauf zur obersten Ebene.
Hier erwartet Sie ein harter Kampf gegen eine Bergsra-Mutter, aber sobald sie niedergeschlagen ist, nähern Sie sich dem Ofen und schneiden Sie mit Ihren Klingen des Chaos in den Rost.
Dadurch wird die erste Bergbauanlage abgeschaltet und Sie werden mit einem Stück geschmiedetem Eisen und etwas Nidavellir-Erz belohnt, das Sie zu Sindri bringen können, um ein großartiges Ausrüstungsstück herzustellen.
Benutzen Sie die Ketten, um zu Ihrem Boot zurückzukehren und vorwärts auf das zweite Mining Rig zu gelangen.
Auf der mittleren Insel in der Bay of Bounty finden Sie Sindri in einer provisorischen Schmiede. Stelle alle benötigten Gegenstände her oder verbessere sie, denn als nächstes steht ein harter Kampf an.
Radsvinns Rig ist eher eine Kampfherausforderung als ein Rätsel, also begib dich von Sindri nach Osten, klettere mit deinen Klingen auf den Felsvorsprung und dann auf die Holzkonstruktion oben darauf.
Auf dem Rig wimmelt es nur so von giftigem Grim, der entweder an den Wänden hängt oder um den Ofen herumschleicht. Von Ihrem Standpunkt aus können Sie den Kampf zu den Grim führen, bevor sie bemerken, dass Sie da sind, und ein paar von ihnen mit einem gut platzierten Fernangriff niederschlagen.
Bleiben Sie mobil und nutzen Sie die Greifpunkte, um bei Bedarf auf die zweite Ebene des Rigs zu schwingen, um den Giftklumpen und den Klauenangriffen des Grim auszuweichen. Nachdem einige besiegt wurden, erscheinen einige Albträume – riesige fliegende Augäpfel –, die am besten mit Fernangriffen bekämpft werden.
Sobald sie alle besiegt sind, nähern Sie sich dem brennenden Ofen, schneiden Sie mit Ihren Klingen hinein und holen Sie sich Ihr zweites Nidavellir-Erz zusammen mit etwas Rohleder und Hacksilber.
Wir haben eine ganze Seite darüber, wie man alle Nornir-Truhen in God of War Ragnarok löst, aber um schnell die hier zu finden, müssen Sie die drei Kohlenbecken in der Nähe mit Ihren Klingen anzünden, indem Sie mit L2 zielen und dann R2 drücken .
Die erste Kohlenpfanne befindet sich direkt links von der Truhe, die zweite befindet sich 360° hinter Ihnen und ist durch ein Gitter verdeckt. Um es anzuzünden, schwingen Sie sich auf die zweite Ebene des Mining Rig und werfen Sie Ihre Axt auf den Topf darüber.
Der dritte befindet sich rechts neben der Truhe, hinter einigen Fässern, die grün schimmern und durch einen Pfeil von Atreus zerstört werden müssen.
Es gibt auch einen von Odins Spionen, der auf einem Angelhaken sitzt und die Bucht überblickt.
Nähern Sie sich Althjofs Rig vom Wasser aus und steigen Sie am Dock aus. Klettern Sie die Kette vor Ihnen hoch und gleich zu Ihrer Linken, durch ein Loch in der Wand, ist einer von Odins Raben.
Um das Mining-Rig-Rätsel voranzutreiben, nähern Sie sich dem Rad auf der rechten Seite und interagieren Sie mit ihm. Fahren Sie den Kran nach unten, bis Sie den Greifpunkt verwenden können, um über die Lücke zu schwenken.
Gehen Sie dann zum Kran und ziehen Sie mit Ihren Schaufeln die Käfigplattform herunter, sodass Sie einen freien Weg darüber haben.
Schwingen Sie sich hinüber und sprengen Sie dann mit Ihren Klingen des Chaos einen Pfad auf der linken Seite frei.
Halten Sie sich im nächsten Bereich links und erklimmen Sie die Wand auf der anderen Seite der Plattform. Folgen Sie dem Pfad nach rechts und durchbrechen Sie die Schilde auf Ihrer linken Seite, um einen schnellen Weg zurück hierher freizumachen.
Als nächstes öffnen Sie das Holz- und Metalltor auf der rechten Seite und lassen sich auf der anderen Seite herunterfallen. Sprengen Sie mit dem roten Fass einen weiteren Pfad frei, gehen Sie weiter nach links und klettern Sie den bemalten Wald auf der rechten Seite hinauf.
Brechen Sie nach Ihrem Aufstieg durch den Boden darunter und besiegen Sie den Draugr. Um die Truhe auf die andere Seite der Lücke zu bringen, die Sie hier unten sehen können, kehren Sie vom Anfang des Rätsels zum Rad zurück und rollen Sie die Kranschaukel ganz nach unten, damit Sie hinüberspringen können. Sie erhalten ein paar Stücke geschmiedetes Eisen.
Während Sie hier unten sind, schleudern Sie die Plattform mithilfe Ihrer Schaufeln auf dem Kranboden wieder an die Spitze der Kranstruktur. Gehen Sie dann zurück zum Rad und rollen Sie die Schaukel nach oben, um sie an die Plattform anzupassen.
Als nächstes greifen Sie nach links und nutzen Sie die nun erhöhte Plattform und schwingen Sie, um auf die andere Seite des Mining Rig zu gelangen. Lassen Sie die goldene Kette rechts fallen, um schnell zurück zu gelangen, aber Ihr Ziel befindet sich oben auf der bemalten Holzwand.
Besiege den Grim und Draugr, nähere dich dann dem Schmelzofen, um Althjofs Rig zu zerstören und hol dir dein letztes Stück Nidavellir-Erz. Bring es nach Belieben zu Sindri zurück, um deinen Preis zu holen.
Damit ist die Gunst von „Im Dienst von Asgard“ abgeschlossen, Kratos und Atreus erhalten eine Menge Erfahrungspunkte und eine Last wird von Mimirs Gewissen genommen.
Allerdings ist Ihre Arbeit an Althjofs Rig noch nicht ganz abgeschlossen. Wenn Sie vom Ofen wegschauen, sehen Sie auf der linken Seite einige Fässer, die von Atreus‘ Pfeilen zerstört werden können.
Zerbrich sie und klettere um die Plattform herum, die sie blockiert haben. Halten Sie sich fest und schauen Sie dann nach rechts – es gibt einen weiteren Raum, in den Sie eindringen können, wenn Sie den Kran erneut anheben.
Lassen Sie die Kette links fallen, heben Sie den Kran mit dem Rad an, klettern Sie dann wieder an der Kette hoch und krachen Sie mit der Schaukel durch die Wand. Folgen Sie dem Pfad nach rechts und Sie finden eine Truhe mit einem Runenangriff für Ihre Axt.
Damit können Sie nun zum Boot zurückkehren und sich entweder auf den Weg zu Durlins Büro machen oder den „Gewicht der Ketten“-Gefallen annehmen.
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