Im riesigen Universum der Programmierherausforderungen ist die JSM Programming Challenge eine hervorragende Gelegenheit für Entwickler, ihre Fähigkeiten und Kreativität unter Beweis zu stellen. Das Thema des letzten Monats, „Videospiele“, bereitete die Bühne für einen spannenden Wettbewerb, der die Teilnehmer dazu drängte, neue Grenzen in der Spieleentwicklung zu erkunden. In diesem Blogbeitrag teile ich meine Reise, wie ich „Cosmic Explorer“ erschaffen habe, das Spiel, das mich letztendlich zum Sieg in diesem interstellaren Programmierabenteuer führte.
Spiel: Cosmic Explorer
Code: GitHub
Die Herausforderung: Ein Universum voller Möglichkeiten
Die JSM Programming Challenge präsentierte den Teilnehmern ein breites Thema: „Videospiele“. Wir hatten die Freiheit, ein Videospiel von Grund auf zu erstellen, eine Spiele-API zu nutzen oder sogar eine Fanseite für ein bestehendes Spiel zu erstellen. Die Möglichkeiten waren so endlos wie der Kosmos selbst.
Ich wähle meinen Weg: Die Geburt des kosmischen Entdeckers
Nach einigen Brainstorming-Sitzungen mit meiner Freundin (die, Spoiler-Alarm, meine Geheimwaffe bei dieser Herausforderung wurde) beschlossen wir, mit der Entwicklung eines weltraumbasierten Spiels zu beginnen. So wurde „Cosmic Explorer“ geboren – ein Spiel, bei dem es um die Erforschung des Weltraums, das Sammeln von Ressourcen von fernen Planeten und den Kampf gegen feindliche Schiffe geht.
Vorbereitung auf die Reise: Phaser lernen
Eine der wichtigsten Entscheidungen, die ich getroffen habe, war die Wahl von Phaser als meiner Spieleentwicklungsbibliothek. Obwohl ich noch nie zuvor ein Webspiel entwickelt hatte, war ich von den Fähigkeiten von Phaser fasziniert und beschloss, den Sprung zu wagen. Diese Entscheidung bereitete den Grundstein für meine größte Herausforderung und meine bedeutendste Lernerfahrung während des Wettbewerbs.
// Example of initializing a Phaser game const config = { type: Phaser.AUTO, width: 800, height: 600, scene: { preload: preload, create: create, update: update } }; const game = new Phaser.Game(config);
Das härteste Asteroidenfeld: Phaser meistern
Phaser zu lernen und gleichzeitig ein Spiel zu entwickeln, war wie die Navigation durch ein Asteroidenfeld mit Warpgeschwindigkeit. Die Lernkurve war steil und manchmal hatte ich das Gefühl, im Weltraum verloren zu sein. Je weiter ich jedoch vorankam, desto mehr passten die Dinge zusammen. Mein Code ähnelte vielleicht eher Spaghetti als einer ordentlichen Sternenkarte, aber er hat seinen Zweck erfüllt.
// Example of adding a sprite in Phaser function create() { this.add.image(400, 300, 'sky'); this.player = this.physics.add.sprite(100, 450, 'player'); this.player.setCollideWorldBounds(true); }
Unerwartete Nebel: Harter Wettbewerb
Die Herausforderung dauerte 24 Tage, ich dachte, ich hätte meine Reise 5 Tage nach dem ersten Start angetreten. Während dieser Zeit bin ich mit einer entspannten Einstellung an die Entwicklung von Cosmic Explorer herangegangen. Ich arbeitete daran, wenn ich mich inspiriert fühlte, und machte Pausen, wenn ich es brauchte. Dieser Ansatz machte den Prozess angenehm und beugte einem Burnout vor.
Neue Konstellationen: Lernen und Wachstum
Durch diese Herausforderung habe ich eine neue Konstellation in meinem Programmier-Toolkit entdeckt – Phaser. Der Umgang mit dieser Bibliothek eröffnete mir völlig neue Möglichkeiten in der Spieleentwicklung, die ich vorher noch nicht erkundet hatte.
Die Erfolgsformel: Nostalgie und reibungsloses Gameplay
Ich glaube, was Cosmic Explorer auszeichnet, ist die Mischung aus nostalgischer Pixelkunst (die meine tolle Freundin komplett gemacht hat und die mir sicher zum Sieg verholfen hat) und modernen Gameplay-Elementen. Der Hintergrund des Parallaxensterns sorgte für ein fesselndes Erlebnis, während das Bewegungssystem von vielen Spielern gelobt wurde. Die Retro-inspirierten Soundeffekte fügten einen weiteren Charme hinzu, der bei den Juroren und Spielern gleichermaßen Anklang fand.
// Example of creating a parallax background function create() { this.bg1 = this.add.tileSprite(0, 0, config.width, config.height, 'background1').setOrigin(0, 0); this.bg2 = this.add.tileSprite(0, 0, config.width, config.height, 'background2').setOrigin(0, 0); } function update() { this.bg1.tilePosition += 0.5; this.bg2.tilePosition += 1; } // This was not my solution, but the same principle. Check out the GitHub repo for the solution :)
Ratschläge für zukünftige Weltraumkadetten
Für diejenigen, die sich auf ähnliche Codierungs-Odyssees begeben möchten, hier mein Rat:
- Mach es zum Spaß, nicht als Job.
- Machen Sie Pausen, wenn Sie sie brauchen – das Universum wird immer noch da sein, wenn Sie zurückkommen.
- Genießen Sie die Lernerfahrung.
- Lassen Sie sich vom harten Wettbewerb nicht entmutigen – nutzen Sie ihn als Motivation.
- Denken Sie daran: Nicht zu gewinnen bedeutet nicht, dass Ihr Programm nicht gut ist. Jede Schöpfung hat Wert.
Abschluss
Der Gewinn der JSM Programming Challenge mit Cosmic Explorer war eine unglaubliche Reise durch die Weiten der Spieleentwicklung. Es hat mir neue Fähigkeiten beigebracht, meine Grenzen erweitert und, was am wichtigsten ist, mich an die Freude am Programmieren erinnert. Egal, ob Sie ein erfahrener Weltraumkapitän oder ein Neuling sind, ich ermutige Sie, sich ähnlichen Herausforderungen zu stellen. Man weiß nie, welche neuen Welten man entdecken könnte.
Viel Spaß beim Codieren und möge deine Kompilierzeit kurz und deine Fehler gering sein!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie ich die JSM Programming Challenge gewonnen habe. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

SecLists
SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools

Sicherer Prüfungsbrowser
Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.