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Obwohl KI heutzutage viel Aufmerksamkeit (und Kapital) auf sich zieht, geht es anderen Bereichen der Technologielandschaft nicht so gut. Leider scheint die Gaming-Branche eine schwere Zeit durchzumachen. Anfang des Jahres verloren etwa 1.900 Mitarbeiter von Activision Blizzard und Xbox ihren Arbeitsplatz. Nach diesem unglücklichen Ereignis wurden mehrere Spielestudios geschlossen, darunter auch der Redfall-Entwickler Arkane Austin. Jetzt liegt der schwarze Ball wieder bei Microsoft. Diesmal geht es um den Abbau von nicht weniger als 650 Stellen in der Gaming-Sparte.
Ein internes Memo, das gestern Morgen von Xbox-Chef Phil Spencer herausgegeben wurde, enthielt die schlechte Nachricht: „Im Rahmen der Anpassung unserer Teamstruktur nach der Übernahme und der Verwaltung unseres Geschäfts haben wir die Entscheidung getroffen, das Unternehmen zu eliminieren.“ Ungefähr 650 Rollen bei Microsoft Gaming – hauptsächlich Unternehmens- und Supportfunktionen –, um unser Unternehmen für langfristigen Erfolg zu organisieren.“
Die 68,7 Milliarden US-Dollar teure Übernahme von Activision Blizzard hat eine Weile gedauert, bis alle damit verbundenen Probleme überstanden waren durch solche Geschäfte, da Microsoft die Genehmigung sowohl der britischen als auch der US-Regulierungsbehörden einholen musste. In dem oben genannten Memo erwähnte Spencer auch, dass US-Mitarbeiter, die ihren Arbeitsplatz verlieren, Ausstiegspakete erhalten, die aus Abfindungen, erweiterter Gesundheitsversorgung sowie Outplacement-Diensten bestehen. Allerdings werden die Pakete für Mitarbeiter in anderen Märkten je nach Standort unterschiedlich sein. Positiv zu vermerken ist, dass er auch erwähnte, dass keine Studios geschlossen werden und „keine Spiele, Geräte oder Erlebnisse abgesagt werden“, zumindest vorerst.
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