Hallo Gophers?
In diesem Blogbeitrag zeige ich Ihnen, wie Sie ein fantastisches Tool verwenden, das im #golang-Testpaket integriert ist. Wie würden Sie die Leistung eines Codeteils oder einer Funktion testen? Verwenden Sie Benchmark--Tests.
Lass uns gehen.
Für diesen Test verwende ich die klassische Fibonacci-Zahl oder Fibonacci-Folge, die bestimmt wird durch:
if (x <p>Diese Reihenfolge ist wichtig, da sie auch in mehreren Teilen der Mathematik und der Natur vorkommt, wie unten gezeigt:</p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172554306490300.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Benchmark with Golang"></p> <p>Es gibt mehrere Möglichkeiten, diesen Code zu implementieren, und ich werde zwei für unsere Benchmark-Tests auswählen: die rekursiven und iterativen Methoden zur Berechnung. Das Hauptziel der Funktionen besteht darin, eine <em>Position</em> bereitzustellen und die Fibonacci-Zahl an dieser Position zurückzugeben.</p> <h2> Rekursive Methode </h2> <pre class="brush:php;toolbar:false">// main.go func fibRecursive(n int) int { if n <h2> Iterative Methode </h2> <pre class="brush:php;toolbar:false">// main.go func fibIterative(position uint) uint { slc := make([]uint, position) slc[0] = 1 slc[1] = 1 if position <p>Diese Methoden sind nicht optimiert, aber die Ergebnisse der Tests unterscheiden sich selbst bei einer kleinen Anzahl erheblich. Das werden Sie in den Tests sehen. Um dem Code zu folgen, klicken Sie hier.</p> <p>Jetzt schreiben wir für die <strong>Benchmark-</strong>-Tests einige Tests in die Datei _main_test.go. Mithilfe der Golang-Dokumentation zum <strong>Benchmark</strong> können Sie die zu testenden Funktionen wie folgt erstellen:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">// main_test.go // The key is to start every function you want to benchmark with the keyword Benchmark and use b *testing.B instead of t *testing.T as input func BenchmarkFibIterative(b *testing.B) { // Use this for-loop to ensure the code will behave correctly. // Now, you can put the function or piece of code you want to test for i := 0; i <blockquote> <p>Frage, bevor Sie fortfahren: Welches ist schneller?</p> </blockquote> <p>Lassen Sie uns den Test für eine kleine Zahl (10) und für eine etwas größere Zahl (80) durchführen. Um die <strong>Benchmark</strong>-Tests auszuführen, führen Sie einfach den Befehl aus:</p> <p>Gehen Sie test -bench=NameoftheFunction</p> <p>Wenn Sie mehr über diesen Befehl erfahren möchten, schauen Sie hier nach.</p> <p><strong>Erster Test: Position=10</strong><br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">//(fibIterative) Results: cpu: Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz BenchmarkFibIterative-8 24491042 42.50 ns/op PASS ok playground 1.651s
Lass uns mit Hilfe dieses Bildes analysieren:
Dem Bild zufolge haben wir 8 Kerne für die Tests, keine zeitliche Begrenzung (es läuft bis zum Abschluss). Es dauerte 1,651 Sekunden, um die Aufgabe abzuschließen.
==== Extra ==== We got 24,491,042 iterations (computations), and each iteration (op) took 42.50 ns. Doing some math, we can calculate how much time one op took: 42.50 ns/op with 1 ns = 1/1,000,000,000 s op ≈ 2.35270590588e-12 s ==== Extra ====
Das ist ein gutes Ergebnis. Schauen wir uns die rekursive Funktion für Position 10 an:
// Results BenchmarkFibRecursive-8 6035011 187.8 ns/op PASS ok playground 1.882s
Wir können sehen, dass es 1,882 Sekunden gedauert hat, um die Aufgabe abzuschließen.
Die iterative Funktion gewann mit ein paar Dezisekunden Vorsprung. Versuchen wir noch einen Test mit:
Position 50
// Results for the Iterative Function cpu: Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz BenchmarkFibIterative-8 27896118 45.37 ns/op PASS ok playground 2.876s // Results for the Recursive Function cpu: Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz BenchmarkFibRecursive-8 6365198 186.3 ns/op PASS ok playground 1.918s
Wow! Jetzt ist die rekursive Funktion schneller?
Beenden wir mit einer etwas größeren Zahl.
Position 80
// Results for the Iterative Function cpu: Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz BenchmarkFibIterative-8 5102344 229.5 ns/op PASS ok playground 1.933s // Results for the Recursive Function // My poor PC couldn’t handle it, so I had to reduce the position to 50 just to get some results printed. cpu: Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz BenchmarkFibRecursive-8 1 44319299474 ns/op PASS ok playground 44.951s
Der Unterschied ist riesig. Für Position 80 dauerte der iterative Ansatz etwa 2 Sekunden. Für Position 50 dauerte die rekursive Funktion etwa 45 Sekunden. Dies zeigt, wie wichtig es ist, Ihren Code zu vergleichen, wenn Ihr Golang-Projekt langsamer wird.
Abschluss
Wenn Ihr Produktionscode langsam läuft oder unvorhersehbar langsamer ist, können Sie diese Technik in Kombination mit pprof oder anderen Tools aus dem integrierten Testpaket verwenden, um die Leistung Ihres Codes zu identifizieren und zu testen schlecht und wie man es optimiert.
Randbemerkung: Nicht jeder Code, der schön für das Auge ist, ist leistungsfähiger.
Zusätzliche Übung
Können Sie einen besseren Weg finden, die rekursive Funktion zu verbessern? (Tipp: Verwenden Sie dynamische Programmierung). In diesem Artikel wird erklärt, warum für einige kleine Zahlen die rekursive Strategie besser ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBenchmark mit Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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