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Spieler springen im Spiel von der Karte, während Sonys Concord-Abschaltung ein Rennen um die äußerst seltene Platin-Trophäe auslöst

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2024-09-05 06:41:02319Durchsuche

Players are jumping off the map in-game as Sony’s Concord shutdown sparks a race for ultra-rare Platinum trophy

Da Concord am 6. September plötzlich abgeschaltet wird, kämpfen die Spieler um die Platin-Trophäe des Spiels, bevor es verschwindet. Der Ego-Helden-Shooter der zu Sony gehörenden Firewalk Studios kam erst vor zwei Wochen auf den Markt, scheiterte jedoch schnell und erreichte auf Steam nur 697 gleichzeitige Spieler. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels waren lediglich 43 Spieler am Spiel beteiligt.

In einem verzweifelten Versuch nutzen Spieler den Rivalitätsmodus aus, indem sie absichtlich Spiele verlieren, um schneller Erfahrungspunkte zu sammeln. Im Rivalitätsmodus kämpfen zwei Fünf-Spieler-Teams in Best-of-Seven-Runden gegeneinander. Die Spieler starten ein Rivalitätsspiel und stürzen sich dann von der Karte – so einfach ist das. Dies bedeutet einen sofortigen Sieg für das gegnerische Team. Das Wiederholen dieses Vorgangs (anscheinend unzählige Male) wird ihnen helfen, die für die Platin-Trophäe erforderliche Reputationsstufe 100 zu erreichen.

Das Spiel, das Berichten zufolge über einen Zeitraum von 8 Jahren entwickelt wurde, verkaufte sich nur 25.000 Mal. Für alle Spieler wurden Rückerstattungen versprochen. Trotz ihrer unermüdlichen Bemühungen bezweifeln viele Spieler, dass sie den Grind schaffen werden, bevor das Spiel offline geht. Concords Platin-Trophäe könnte zu einer der seltensten in der PlayStation-Geschichte werden, wenn man bedenkt, dass das Spiel ganze zwei Wochen dauerte. Ob die Trophäe einen Wert haben wird, ist unbekannt.

Schauen Sie sich in der Zwischenzeit dieses neue Mock-up-Rendering der PlayStation 5 Pro an.

Players are jumping off the map in-game as Sony’s Concord shutdown sparks a race for ultra-rare Platinum trophy

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