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Der größte Markt der Sandbox für Entwickler ist jetzt Indien: Mitbegründer Sebastien BorgetSep 04, 2024 pm 09:23 PM
IndiaThe Sandbox Creators Co-Founder Sebastien Borget

Indien hat mehr als 66.000 YouTuber auf der Metaverse-Plattform, verglichen mit 59.989 YouTubern in den USA und 25.335 in Brasilien.

Der größte Markt der Sandbox für Entwickler ist jetzt Indien: Mitbegründer Sebastien Borget

Indien hat sich als Metaverse-Plattform The Sandbox zum größten Anbieter von Inhaltserstellern entwickelt, mit über 66.000 Benutzern, die Spiele für die immersive Umgebung entwickeln. Diese Zahl übertrifft die 59.989 YouTuber in den USA und 25.335 in Brasilien.

The Sandbox, ein Web3-Projekt, hatte im Dezember seine Pläne angekündigt, Indien zu seinem größten Markt zu machen. Laut CoinDesks Interview mit Mitbegründer Sebastien Borget strebt die Plattform nun eine Million Nutzer in zwei Jahren an.

Mehrere Projekte, die entweder direkt von The Sandbox oder mit seinem indischen Unternehmen BharatBox durchgeführt werden, haben maßgeblich zu diesem Wachstum beigetragen. BharatBox wird teilweise von CoinDCX unterstützt, einer indischen Krypto-Börse mit etwa 16 Millionen Nutzern.

"Indien wurde in allen Ländern zur Nr. 1 insgesamt ... dank all der verschiedenen Bootcamps und Bildungsprogramme, die wir vor Ort durchgeführt haben, entweder direkt mit BharatBox oder mit einigen unserer Partner, wie CoinDCX, " Sagte Borget.

BharatBox wurde ursprünglich mit 1 Million US-Dollar kapitalisiert und weitere 200.000 US-Dollar werden bis zum vierten Quartal bereitgestellt, so Karan Keswani, CEO von BharatBox. Während The Sandbox Anfang des Jahres 20 Millionen US-Dollar bei einer Bewertung von 1 Milliarde US-Dollar einsammelte, benötigte Indien keine weiteren Investitionen, da das Unternehmen „autark und autonom“ konzipiert war und in der Lage war, eigene Einnahmen zu generieren, fügte Borget hinzu.

„Wir haben bewiesen, dass Indien nicht nur die Tech-Arbeitskräfte der Welt ist“, sagte Borget. „Wir haben gezeigt, dass Blockchain-Projekte durch die Einführung von Entwicklungs-Blockchain, aber auch auf der Inhalts- und Unterhaltungsseite erfolgreich sein können.“

Ein Zeichen für einen erfolgreichen Vorstoß in die Kinoindustrie des Landes: 1.060 Avatare des überaus erfolgreichen indischen Films „Jab We Met“ wurden innerhalb von zwei Wochen nach Verkaufsstart der Sammlung verkauft.

„Ich denke, wir befinden uns immer noch nicht im Bullenmarkt“ im größeren Web3-Markt, sagte Borget.

Ihm zufolge hat die Branche seit der Zulassung von Spot-Crypto-Exchange-Traded-Fonds (ETFs) in den USA einen Anstieg des Interesses verzeichnet, was mehr institutionelles Geld in Krypto gebracht hat, aber das hat nicht zu mehr geführt Benutzerakzeptanz insbesondere deshalb, weil es sich nicht um Kleinanleger handelt, die ihre Ersparnisse für die Investition in Kryptowährungen verwenden.

Das starke Interesse an der Einführung von Web3 besteht jedoch weiterhin aufgrund des Aufkommens hochwertigerer neuer Spiele und des Vertriebsnetzes des Messaging-Dienstes Telegram, sagte Borget.

Borget äußerte sich auch zur Verhaftung von Telegram-CEO Pavel Durov letzte Woche in Frankreich, unter anderem wegen Mittäterschaft bei der Genehmigung illegaler Transaktionen und der Verbreitung von Material zur Ausbeutung von Kindern auf der Plattform.

„Privatsphäre ist ein Grundrecht, aber wenn eine Anwendung zur Begehung schwerer Straftaten missbraucht wird, können wir nicht neutral sein und den Behörden nicht helfen“, erklärte Borger.

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