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Ein Speicherverlust ist eine Situation, die auftritt, wenn ein Programm oder eine Anwendung über einen längeren Zeitraum den Primärspeicher des Systems nutzt. Wenn das Programm den von ihm während der Ausführung belegten Speicher auch nach Abschluss des Ausführungsprozesses nicht freigibt, beeinträchtigt dieser zugewiesene Speicherplatz die Leistung des Systems und kann dazu führen, dass es nicht mehr reagiert. In diesem Thema erfahren Sie mehr über C#-Speicherlecks.
Es liegt in der Verantwortung eines Garbage Collectors, den nicht verwendeten zugewiesenen Speicher freizugeben, aber wir stoßen immer noch auf das Problem eines Speicherverlusts, da wir manchmal auf das nicht verwendete Objekt von einer Variablen verweisen, die während der gesamten Lebensdauer der Anwendung nie den Gültigkeitsbereich verlässt.
Syntax
Es gibt viele Möglichkeiten, Speicherverluste in C# zu vermeiden; Mithilfe der „using“-Anweisung, die intern die Dispose()-Methode aufruft, können wir Speicherverluste beim Arbeiten mit nicht verwalteten Ressourcen vermeiden. Die Syntax für die „using“-Anweisung lautet wie folgt:
using(var objectName = new AnyDisposableType) { //user code }
In den obigen Anweisungen ist „var“ das Schlüsselwort, das zum Speichern beliebiger Datentypen verwendet wird, und der Compiler kann diesen Datentyp zum Zeitpunkt der Kompilierung ermitteln. „objectName“ ist ein beliebiger benutzerdefinierter Name für das Objekt. „new“ ist das Schlüsselwort, das zum Initialisieren des Objekts verwendet wird, und „AnyDisposableType“ kann jede Klasse wie StreamReader, BinaryReader, SqlConnection usw. sein, deren Objekt mit Hilfe der „using“-Anweisung entsorgt werden kann.
Für .NET-Anwendungen verfügen wir über einen Garbage Collector, der den ungenutzten Speicher entsorgt, aber dennoch stoßen wir auf das Problem von Speicherlecks. Das bedeutet nicht, dass der Garbage Collector nicht richtig funktioniert, aber das liegt an einer gewissen Unwissenheit des Programmierers.
Angenommen, wir ignorieren Speicherlecks in unserer Anwendung über einen sehr langen Zeitraum. In diesem Fall erhöhen wir den Speicherverbrauch unserer Anwendung, was die Leistung unserer Anwendung beeinträchtigt und sie nach und nach zerstören kann, was zur OutOfMemoryException führt.
Es gibt zwei Hauptursachen für Speicherverluste in C#:
Einige Gründe, die zu einem Speicherverlust in C# führen, sind folgende:
Verschiedene Beispiele sind unten aufgeführt:
Dieses Beispiel zeigt einen Thread, der darauf wartet, dass er beendet wird, und somit zu einem Speicherverlust führen kann.
Code:
using System; using System.Threading; namespace ConsoleApp4 { public class Program { public static void Main() { while (true) { Console.WriteLine("Press enter key to start new thread"); Console.ReadLine(); Thread thread = new Thread(new ThreadStart(StartThread)); thread.Start(); } } public static void StartThread() { Console.WriteLine("Thread " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " started"); //Wait until current thread terminates Thread.CurrentThread.Join(); } } }
Ausgabe:
Immer wenn wir im obigen Programm die Eingabetaste drücken, erhöht sich die Speicherauslastung.
Beispiel, das die Verwendung nicht verwalteter Ressourcen mithilfe der „using“-Anweisung zeigt, um einen Speicherverlust zu vermeiden.
Code:
using System; using System.IO; namespace ConsoleApp4 { public class Program { public static void Main() { string filePath = @"E:\Content\memoryLeak.txt"; string content = string.Empty; try { //writing file using StreamWriter //making use of 'using' statement to dispose object after using it using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath)) { writer.WriteLine("Learning C# programming"); } //reading file using StreamReader using (StreamReader streamReader = new StreamReader(filePath)) { content = streamReader.ReadToEnd(); } } catch (Exception exception) { Console.WriteLine(exception.Message); Console.ReadLine(); } Console.WriteLine(content); Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Einige Punkte, die Sie beachten sollten, um eine OutOfMemoryException aufgrund eines Speicherverlusts in C# zu vermeiden, sind wie folgt:
Wenn eine Anwendung den Speicher, den sie während ihrer Ausführung verwendet hat, nicht freigibt, wird dieser Speicher blockiert und kann von keinem anderen Prozess verwendet werden, was zu einem Speicherverlust führt. Der Garbage Collector kann verwaltete Objekte automatisch entsorgen, nicht jedoch nicht verwaltete Objekte oder Ressourcen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC#-Speicherleck. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!