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Konstruktor in C#

王林
王林Original
2024-09-03 15:12:28401Durchsuche

Der Konstruktor spielt eine sehr wichtige Rolle in der objektorientierten Programmierung. Lassen Sie uns die Rolle des Konstruktors in C# anhand der folgenden Punkte verstehen:

  • Ein Konstruktor ist eine spezielle Methode innerhalb einer Klasse, die für die Initialisierung der Klassenvariablen verantwortlich ist.
  • Der Name ist derselbe wie der Klassenname.
  • Es wird automatisch ausgeführt, wenn wir eine Instanz der Klasse erstellen.
  • Ein Konstruktor gibt keinen Wert zurück.
  • Wenn wir keinen Konstruktor definieren, wird von der Klasse immer ein impliziter Konstruktor bereitgestellt, der als Standardkonstruktor bezeichnet wird.

Syntax:

public class Student()
{
//constructor
public Student()
{
//code
}
}

Hier ist public Student() eine Methode, die keinen Rückgabetyp hat, nicht einmal void, und deren Name mit dem Klassennamen identisch ist, d. h. „Student“. Somit ist diese Methode der Konstruktor dieser Klasse.

Wenn wir ein Objekt dieser Klasse erstellen mit:

Student obj = new Student();

Dann wird der Code im Konstruktor ausgeführt.

Arbeitsweise des Konstruktors in C#

1. Der Konstruktor initialisiert Datenelemente für das neue Objekt. Es wird vom Operator „new“ aufgerufen, unmittelbar nachdem dem neuen Objekt Speicher zugewiesen wurde.

2. Explizite Konstruktoren (vom Benutzer definierte Konstruktoren) können parametrisiert oder parametrisiert sein. Wenn es parametrisiert ist, können die an den Konstruktor übergebenen Werte den Datenelementen der Klasse zugewiesen werden.

3. Der implizite Konstruktor initialisiert Variablen der Klasse mit demselben Wert, auch wenn wir mehrere Instanzen dieser Klasse erstellen.

Beispiel:

Code:

using System;
public class ConstructorDemo
{
public int num = 10;
public static void Main()
{
ConstructorDemo obj1 = new ConstructorDemo();
ConstructorDemo obj2 = new ConstructorDemo();
ConstructorDemo obj3 = new ConstructorDemo();
Console.WriteLine("obj1.num = "+obj1.num+"\nobj2.num = "+obj2.num
+"\nobj3.num = "+obj3.num);
}
}

Ausgabe:

Konstruktor in C#

Bildliche Darstellung des oben genannten Programms:

Konstruktor in C#

4. Der explizite Konstruktor mit Parametern ermöglicht es uns, Variablen der Klasse jedes Mal mit einem anderen Wert zu initialisieren, wenn wir eine Instanz dieser Klasse erstellen.

Beispiel:

Code:

using System;
public class ConstructorDemo
{
public int num;
//explicit constructor
public ConstructorDemo(int num)
{
this.num = num;
}
public static void Main()
{
ConstructorDemo obj1 = new ConstructorDemo(10);
ConstructorDemo obj2 = new ConstructorDemo(20);
ConstructorDemo obj3 = new ConstructorDemo(30);
Console.WriteLine("obj1.num = "+obj1.num+"\nobj2.num = "+obj2.num
+"\nobj3.num = "+obj3.num);
}
}

Ausgabe:

Konstruktor in C#

Bildliche Darstellung des oben genannten Programms:

Konstruktor in C#

Top 5 Konstruktortypen in C#

C# bietet fünf Arten von Konstruktoren. Sie lauten wie folgt:

1. Standardkonstruktor

  • Ein Konstruktor ohne Parameter wird als Standardkonstruktor bezeichnet. Wenn wir es nicht explizit definieren, wird es implizit vom Compiler bereitgestellt.
  • In einem solchen Fall können wir es einen impliziten Konstruktor nennen. Der Standardkonstruktor oder implizite Konstruktor initialisiert alle Datenelemente der Klasse mit ihren Standardwerten, z. B. alle numerischen Felder auf Null und alle Zeichenfolgen- und Objektfelder auf Null.

Beispiel:

Code:

using System;
public class DefaultConstructor
{
public int num;
public string str;
}
public class Demo
{
public static void Main()
{
DefaultConstructor obj = new DefaultConstructor();
Console.WriteLine("obj.num = "+obj.num+"\nobj.str = "+obj.str);
}
}

Ausgabe:

Konstruktor in C#

2. Parametrisierter Konstruktor

Ein Konstruktor mit mindestens einem Parameter wird als parametrisierter Konstruktor bezeichnet. Beim Erstellen der Instanz der Klasse können Parameter an den Konstruktor übergeben werden. Es ermöglicht uns, jede Instanz einer Klasse mit unterschiedlichen Werten zu initialisieren.

Beispiel:

Code:

using System;
public class ParameterizedConstructor
{
public int num;
public string str;
//parameterized constructor
public ParameterizedConstructor(int num, string str)
{
this.num = num;
this.str = str;
}
}
public class Demo
{
public static void Main()
{
//passing values to constructor while creating instance
ParameterizedConstructor obj = new ParameterizedConstructor(50, "constructor");
Console.WriteLine("obj.num = "+obj.num+"\nobj.str = "+obj.str);
}
}

Ausgabe:

Konstruktor in C#

3. Konstruktor kopieren

Es handelt sich um einen parametrisierten Konstruktor, der das Objekt derselben Klasse als Parameter verwendet. Es kopiert den Wert des vorhandenen Objekts (der als Parameter übergeben wird) in das neu erstellte Objekt, das vom Konstruktor instanziiert wird. Wir können sagen, dass es Daten von einem Objekt auf ein anderes Objekt kopiert.

Beispiel:

Code:

using System;
public class CopyConstructor
{
public int num;
public CopyConstructor(int num)
{
this.num = num;
}
//copy constructor
public CopyConstructor(CopyConstructor obj)
{
num = obj.num;
}
}
public class Demo
{
public static void Main()
{
CopyConstructor obj1 = new CopyConstructor(50);
//passing same class's object as parameter
CopyConstructor obj2 = new CopyConstructor(obj1);
Console.WriteLine("Original object:");
Console.WriteLine("obj1.num = "+obj1.num);
Console.WriteLine("\nCopied object:");
Console.WriteLine("obj2.num = "+obj2.num);
}
}

Ausgabe:

Konstruktor in C#

4. Statischer Konstruktor

  • Es kann definiert werden, indem dem Konstruktornamen ein Schlüsselwort vorangestellt wird. Es wird implizit vom Compiler definiert (sofern nicht explizit definiert), wenn die Klasse eine statische Variable enthält.
  • Es ist der erste Block, der in der Klasse ausgeführt wird und automatisch aufgerufen wird. Sie wird unabhängig von der Anzahl der Klasseninstanzen nur einmal ausgeführt. Es ist parameterlos und akzeptiert keinen Zugriffsmodifikator.

Beispiel:

Code:

using System;
public class StaticConstructor
{
//static constructor
static StaticConstructor()
{
Console.WriteLine("Static constructor executed");
}
public static void Display()
{
Console.WriteLine("\nDisplay method executed");
}
}
public class Demo
{
public static void Main()
{
StaticConstructor.Display();
}
}

Ausgabe:

Konstruktor in C#

5. Private Constructor

A constructor created with a private specifier is called a private constructor. We cannot create an instance of the class if it contains only a private constructor, and it does not allow other classes to derive from this class. Used in class that contains only static members.

Example:

Code:

using System;
public class PrivateConstructor
{
public static int num = 100;
//private constructor
private PrivateConstructor()
{
}
}
public class Demo
{
public static void Main()
{
//PrivateConstructor obj = new PrivateConstructor();    //Error
Console.WriteLine("num = "+PrivateConstructor.num);
}
}

Output:

Konstruktor in C#

Conclusion

If we define any type of constructor in a class, then there will not be any implicit constructor in the class provided by the compiler. Like methods, parameterized constructors can also be overloaded with different numbers of parameters. Constructors defined implicitly by the compiler are always public.

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