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Der Konstruktor spielt eine sehr wichtige Rolle in der objektorientierten Programmierung. Lassen Sie uns die Rolle des Konstruktors in C# anhand der folgenden Punkte verstehen:
Syntax:
public class Student() { //constructor public Student() { //code } }
Hier ist public Student() eine Methode, die keinen Rückgabetyp hat, nicht einmal void, und deren Name mit dem Klassennamen identisch ist, d. h. „Student“. Somit ist diese Methode der Konstruktor dieser Klasse.
Wenn wir ein Objekt dieser Klasse erstellen mit:
Student obj = new Student();
Dann wird der Code im Konstruktor ausgeführt.
1. Der Konstruktor initialisiert Datenelemente für das neue Objekt. Es wird vom Operator „new“ aufgerufen, unmittelbar nachdem dem neuen Objekt Speicher zugewiesen wurde.
2. Explizite Konstruktoren (vom Benutzer definierte Konstruktoren) können parametrisiert oder parametrisiert sein. Wenn es parametrisiert ist, können die an den Konstruktor übergebenen Werte den Datenelementen der Klasse zugewiesen werden.
3. Der implizite Konstruktor initialisiert Variablen der Klasse mit demselben Wert, auch wenn wir mehrere Instanzen dieser Klasse erstellen.
Beispiel:
Code:
using System; public class ConstructorDemo { public int num = 10; public static void Main() { ConstructorDemo obj1 = new ConstructorDemo(); ConstructorDemo obj2 = new ConstructorDemo(); ConstructorDemo obj3 = new ConstructorDemo(); Console.WriteLine("obj1.num = "+obj1.num+"\nobj2.num = "+obj2.num +"\nobj3.num = "+obj3.num); } }
Ausgabe:
Bildliche Darstellung des oben genannten Programms:
4. Der explizite Konstruktor mit Parametern ermöglicht es uns, Variablen der Klasse jedes Mal mit einem anderen Wert zu initialisieren, wenn wir eine Instanz dieser Klasse erstellen.
Beispiel:
Code:
using System; public class ConstructorDemo { public int num; //explicit constructor public ConstructorDemo(int num) { this.num = num; } public static void Main() { ConstructorDemo obj1 = new ConstructorDemo(10); ConstructorDemo obj2 = new ConstructorDemo(20); ConstructorDemo obj3 = new ConstructorDemo(30); Console.WriteLine("obj1.num = "+obj1.num+"\nobj2.num = "+obj2.num +"\nobj3.num = "+obj3.num); } }
Ausgabe:
Bildliche Darstellung des oben genannten Programms:
C# bietet fünf Arten von Konstruktoren. Sie lauten wie folgt:
Beispiel:
Code:
using System; public class DefaultConstructor { public int num; public string str; } public class Demo { public static void Main() { DefaultConstructor obj = new DefaultConstructor(); Console.WriteLine("obj.num = "+obj.num+"\nobj.str = "+obj.str); } }
Ausgabe:
Ein Konstruktor mit mindestens einem Parameter wird als parametrisierter Konstruktor bezeichnet. Beim Erstellen der Instanz der Klasse können Parameter an den Konstruktor übergeben werden. Es ermöglicht uns, jede Instanz einer Klasse mit unterschiedlichen Werten zu initialisieren.
Beispiel:
Code:
using System; public class ParameterizedConstructor { public int num; public string str; //parameterized constructor public ParameterizedConstructor(int num, string str) { this.num = num; this.str = str; } } public class Demo { public static void Main() { //passing values to constructor while creating instance ParameterizedConstructor obj = new ParameterizedConstructor(50, "constructor"); Console.WriteLine("obj.num = "+obj.num+"\nobj.str = "+obj.str); } }
Ausgabe:
Es handelt sich um einen parametrisierten Konstruktor, der das Objekt derselben Klasse als Parameter verwendet. Es kopiert den Wert des vorhandenen Objekts (der als Parameter übergeben wird) in das neu erstellte Objekt, das vom Konstruktor instanziiert wird. Wir können sagen, dass es Daten von einem Objekt auf ein anderes Objekt kopiert.
Beispiel:
Code:
using System; public class CopyConstructor { public int num; public CopyConstructor(int num) { this.num = num; } //copy constructor public CopyConstructor(CopyConstructor obj) { num = obj.num; } } public class Demo { public static void Main() { CopyConstructor obj1 = new CopyConstructor(50); //passing same class's object as parameter CopyConstructor obj2 = new CopyConstructor(obj1); Console.WriteLine("Original object:"); Console.WriteLine("obj1.num = "+obj1.num); Console.WriteLine("\nCopied object:"); Console.WriteLine("obj2.num = "+obj2.num); } }
Ausgabe:
Beispiel:
Code:
using System; public class StaticConstructor { //static constructor static StaticConstructor() { Console.WriteLine("Static constructor executed"); } public static void Display() { Console.WriteLine("\nDisplay method executed"); } } public class Demo { public static void Main() { StaticConstructor.Display(); } }
Ausgabe:
A constructor created with a private specifier is called a private constructor. We cannot create an instance of the class if it contains only a private constructor, and it does not allow other classes to derive from this class. Used in class that contains only static members.
Example:
Code:
using System; public class PrivateConstructor { public static int num = 100; //private constructor private PrivateConstructor() { } } public class Demo { public static void Main() { //PrivateConstructor obj = new PrivateConstructor(); //Error Console.WriteLine("num = "+PrivateConstructor.num); } }
Output:
If we define any type of constructor in a class, then there will not be any implicit constructor in the class provided by the compiler. Like methods, parameterized constructors can also be overloaded with different numbers of parameters. Constructors defined implicitly by the compiler are always public.
This is a guide to Constructor in C#. Here we discuss the types of Constructor in C# and its Work along with Code Implementation and Output. You can also go through our other suggested articles to learn more –
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