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Statische Blöcke

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2024-08-31 13:01:02399Durchsuche

Blocos Estáticos

Definition:

  • Ein statischer Block ist ein Codestück, das ausgeführt wird, wenn die Klasse zum ersten Mal von der JVM geladen wird.
  • Es wird verwendet, um statische Variablen zu initialisieren oder Aufgaben auszuführen, die abgeschlossen werden müssen, bevor die Klasse verwendet werden kann.

Zweck:

  • Kann verwendet werden, um wichtige Initialisierungen durchzuführen, wie z. B. das Herstellen von Verbindungen oder das Berechnen von Anfangswerten.
  • Nützlich zum Vorbereiten der Klasse, bevor Instanzen erstellt oder statische Methoden aufgerufen werden.

Ausführung:

  • Der statische Block wird nur einmal ausgeführt, sobald die Klasse geladen wird, vor jedem anderen Code, der sich auf die Klasse bezieht.
  • Es wird auch dann ausgeführt, wenn kein Objekt der Klasse erstellt wird.

Codebeispiel mit statischem Block:

StaticBlock.java

// Usa um bloco estático
class StaticBlock {
    static double rootOf2;
    static double rootOf3;

    // Bloco estático para inicialização
    static {
        System.out.println("Inside static block.");
        rootOf2 = Math.sqrt(2.0);
        rootOf3 = Math.sqrt(3.0);
    }

    StaticBlock(String msg) {
        System.out.println(msg);
    }
}

class SDemo3 {
    public static void main(String args[]) {
        StaticBlock ob = new StaticBlock("Inside Constructor");
        System.out.println("Square root of 2 is " + StaticBlock.rootOf2);
        System.out.println("Square root of 3 is " + StaticBlock.rootOf3);
    }
}

  • Die Meldung „Innerhalb des statischen Blocks.“ zeigt, dass der statische Block ausgeführt wurde, bevor das StaticBlock-Objekt erstellt wurde.
  • Die Werte von rootOf2 und rootOf3 werden im statischen Block berechnet und stehen vor der Ausführung einer Methode oder Objektkonstruktion zur Verfügung.

Vorteil statischer Blöcke:
Sie stellen sicher, dass bestimmte Initialisierungen sicher und zum richtigen Zeitpunkt durchgeführt werden, bevor die Klasse verwendet wird.

Allgemeine Verwendung:

  • Initiieren Sie komplexe statische Variablen oder führen Sie die Erstkonfiguration von Ressourcen durch, die die Klasse benötigt.

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