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„Black Myth: Wukong ' Kapitel 3 Freigabeprozess von Xiao Xitian

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2024-08-27 19:34:001080Durchsuche

Das dritte Kapitel von Black Myth Wukong, Xiao Xitians Räumungsrätsel, muss gelöst werden. „Black Myth Wukong“ ist ein lineares Levelspiel, das bei Spielern sehr beliebt ist. Derzeit stehen den Spielern mehrere Kapitel zur Verfügung. Unter ihnen überraschte das dritte Level von Xiao Xitian viele Spieler, denen es schwer fiel, dieses Kapitel zu bestehen. Um allen zu helfen, die Schwierigkeiten reibungslos zu überwinden, hat PHP-Redakteur Baicao speziell für die dritte Episode von Black Myth Wukong, Xiao Xitian, eine detaillierte Freigabestrategie zusammengestellt. Dieser Leitfaden führt die Spieler Schritt für Schritt und hilft ihnen, jede Schwierigkeit zu überwinden und den endgültigen Sieg zu erringen.

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Die dritte Runde des Xiaoxitian-Zollabfertigungsprozesses

1. Teil eins Snow Mountain Trail

Pishuangdao-Erdtempel – Den Roten Pferdeaffen schlagen – Xiaoxitian, Zhaojian-Seenland – Meditieren unter den Bäumen am Seeufer – Den Goldenen Drachen auf der Seeoberfläche schlagen – In der Pagodenwelt gefangen sein;

2. Die Welt der Pagode

Sprich mit dem kleinen Prinzen Zhang – Tempel der unteren Erde – Tempel der oberen Erde im dritten Stock – Springe durch das Seitenloch, um gegen den Dämonengeneral zu kämpfen·Lian Yan öffnet die Zellentür – Gehe zurück zur Zelle und sprich mit dem kleinen Prinzen Zhang;

Lunzang-Erdtempel – Dämonenkampf Allgemein·Wunderbarer Klang – Erdtempel außerhalb der Sutra-Röhre – Gehen Sie durch die Höhle und meditieren Sie hinter dem Zaun am Straßenrand;

Chonghan Road Earth Temple – rechts führt zur Pagode – links führt zum Anshen-Tempel – im Anshen-Tempel treffen Sie den Unsterblichen Kürbis und kämpfen zum zweiten Mal gegen den Red Horse Monkey – das Meer der Bitterkeit;

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3. Meer des Leidens

Besiege König Venus – Schildkröteninsel-Erdtempel – Grünrückendrachen angeln auf Schildkröteninsel – Erdtempel am Nordufer des Bittermeeres – Besiege den Chen-Drachen auf der linken Seite, rette den Mönch mit einem Bambushut – Besiege die Unendliche Fledermaus auf der Rechts;

Gehen Sie nach dem Kampf zurück zum Schildkrötengeneral und holen Sie die Schildkrötentränen ab. Bitten Sie Xu Gou, die Medizin zu holen und geben Sie sie Chenlong. Geben Sie die Ruyi-Schriftrolle ein und kommen Sie zum Dorf Liuliu.

Fordern Sie den Schmied Yin Hu heraus – Jieyulang-Erdtempel – meditieren Sie – treffen Sie den jungen Mönch im Pavillon – verehren Sie vier Buddhas und finden Sie den Weg den Berg hinauf – Paradise Valley;

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4. Paradiestal

Wenn Sie den Erdtempel von Yi Nianbi nicht treffen können, springen Sie von der Stelle, an der Sie ihn nicht treffen können, herunter, um Xiang Yun zu erhalten.

Der meditierende Futon ist wieder vergebens – Happy Forest Earth Temple – Sprich mit dem kleinen Fuchs bei der Leiche neben der Tür – Schlage Wellen im Loch links;

Einen Feuerring in der Nähe des Erdtempels im Pagodenwald zeichnen, um den Mönch mit Bambushut zu retten. - Ginseng von der Seite der Pagode ziehen, um die Ginseng-Essenz des alten Mannes zu besiegen. - Der Erdtempel im Wuyou-Strom kann nicht besiegt werden. - Von der Pagode springen Klippe am Ende des Flusses, Kampf gegen einen Kampfkünstler mit grünem Hut im Melonenfeld – Land am Tempel „Allee des ewigen Lebens“ – rechts die Leiche des Dämonengeneral – Xiaoleiyin-Tempel.

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5. Xiaoleiyin-Tempel

Besiege den Dämonengeneral·Jiebo am Tor – Tempeltor Erdtempel – Gehe zurück in die untere Zelle des Buddha-Reichs, um Prinz Zhang zu finden, der ihm die Aufgabe übergibt

Bekämpfe den Seemönch auf der Ostseite des Xiaoleiyin-Tempels – gehe die Treppe auf der Westseite des Xiaoleiyin-Tempels hinauf – Ma Ge – werde zum Fuchs und du kannst ihn nicht leer schlagen

Die östliche Seitenhalle vor der Haupthalle ist unrein und Sie können meditieren – der Erdtempel der Haupthalle – gehen Sie zurück zum Erdtempel von Happy Forest und finden Sie den kleinen Fuchs an der Tür, um die Aufgabe abzugeben – gehen Sie zu die Haupthalle, um die gelben Augenbrauen und drei Affen mit roter Spitze zu schlagen.

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