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„Black Myth: Wukong ' Das dritte Kapitel des Oberstufen-Gameplays des Pagodenreichs

王林
王林Original
2024-08-26 17:46:371170Durchsuche

Liebe Spieler, macht euch während der Reise von „Black Myth Wukong“ das komplexe Gelände in der oberen Ebene des Pagodenreichs Sorgen? Der PHP-Editor Apple verrät Ihnen die Geheimnisse nach und nach! Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Analyse des Gameplays in der oberen Ebene des Pagodenreichs und eine Anleitung für Ihr Abenteuer.

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Wie spielt man die obere Ebene des Pagodenreichs in der dritten Episode von Black Myth Wukong?

Kapitel 3: Strategie für die obere Ebene des Pagodenreichs

1. Wenn Sie im dritten Stock zum Erdtempel kommen, sehen Sie links im Loch ein Monster. Aktivieren Sie zuerst den Erdtempel und springen Sie dann aus dem Loch auf der linken Seite hinunter, zuerst zum Dachvorsprung in der Mitte und dann nach unten.

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2. Springe nach unten und besiege den Dämonengeneral Lotus Eye, um [Schätze] Schneewiderstandszweig und [Spirituelle Seele·Vier Generäle] zu erhalten.

3. Gehen Sie dann von hier aus und stellen Sie fest, dass Sie sich wieder bei der Holzbrücke im zweiten Stock befinden.

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4. Die zuvor verschlossene Zellentür nebenan kann jetzt geöffnet werden und gegen Monster kämpfen, um die [Essenz] Yaksha-Sklave zu erhalten. In der Zelle befindet sich auch ein Sarg.

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5. Zusätzlich zur verschlossenen Zelle im zweiten Stock gibt es drei verschlossene Zellen im ersten Stock. Plündert sie alle.

6. In der Zelle neben Ihrer Zelle im ersten Stock können Sie Prinz Zhang sehen, mit dem Sie gerade gesprochen haben. Nach wiederholten Gesprächen haben Sie erfahren, dass seine vier großen Generäle von dem gelbbraunen Monster He verwandelt wurden Ich hoffe, dass Sie ihnen helfen können.

7. Der Körper, der neben Prinz Zhang auf dem Boden liegt, ist die Person, die sich im zweiten Kapitel im Haus versteckt hatte. Er kam den ganzen Weg zum dritten Prinzen, um ihn zu bitten, ins Land zurückzukehren, aber der dritte Prinz ignorierte ihn . Es war so erbärmlich. Ziehen Sie das Messer an seiner Brust heraus und erhalten Sie den [Zauber] Grauer Stachel, der sich in einen Rattendämon verwandeln kann. (Wenn es hier keine Leichen gibt, liegt das daran, dass Sie das Gespräch mit der Person, die sich im Haus im Dorf Shamen versteckt, beim zweiten Mal nicht beendet haben. Sie können versuchen, zum Gespräch zurückzukehren und es erneut aufzufrischen. Wenn es nicht funktioniert , du kannst nur in die obere Ebene der Zelle gehen, um den Kapitän zu töten, um Magie zu erhalten.)

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8. Kehren Sie zum Erdtempel im dritten Stock zurück und erkunden Sie den dritten Stock weiter. In der Zelle in der Nähe des Erdtempels befindet sich ein Sarg.

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9. Gehen Sie weiter zur Holzbrücke. Sie können direkt in das Loch auf der linken Seite springen. Das Monster, das aus der Höhle auftaucht, wird nach Pilzen gepflückt. Nachdem du es besiegt hast, erhältst du den [Essenz] Pilzmann.

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10. Gehen Sie weiter und finden Sie die Treppe zum vierten Stock.

11. Gehen Sie vorwärts und erkunden Sie zuerst den dritten Stock (in der Zelle am Ende befindet sich eine Schatzkiste), dann kommen Sie zurück und nehmen Sie die Treppe zum vierten Stock.

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12. Gehen Sie in den vierten Stock und gehen Sie zuerst vorwärts. Am Ende befindet sich eine Schatztruhe.

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13. Dann kommen Sie heraus und nehmen Sie die schräge Holzbrücke in die oberste Etage.

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14. Nachdem Sie die schräge Holzbrücke hinaufgegangen sind, gehen Sie nach rechts, um zu suchen. Kehren Sie dann zurück und stoßen Sie auf den Erdtempel auf der linken Seite.

15. Gehen Sie nach rechts und springen Sie bis zum Ende. Sie können einen Zellenbereich erreichen, in dem Sie noch nie waren.

16. Gehen Sie nach unten und Sie können zwei Särge bekommen, [Essenz], den Schwertmönch, [Drei Winterinsekten], und Sie werden auch den letzten Gefängniswärter treffen.

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