Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >„Dust White Forbidden Zone' Zennos Paradox Skill Guide
Cenno's Paradox, die Zweifel neuer Agenten Der 5-Sterne-Limited-Maschinenpistolencharakter Cenno's Paradox in „Dust White Forbidden Zone“ hat viele Fragen für neue Agenten aufgeworfen. Wie genau funktioniert der dysthymische Zustand dieses mysteriösen Agenten? Wie passen ihre Fähigkeiten zusammen? Um diese Zweifel auszuräumen, präsentiert Ihnen PHP-Redakteur Yuzi hiermit den Leitfaden zu Zennos paradoxen Fähigkeiten in „Dust White Forbidden Zone“. Lesen Sie weiter, um mehr über die Kraft von Zennors Paradoxon und die besten Möglichkeiten, es zu nutzen, zu erfahren.
1. Charakterfähigkeiten
1. Normale Fähigkeit [Ekel]
Verwendungsintervall 3 Sekunden
Normaler Energieverbrauch 12
Qinno platziert [Selbsthass-Wirbel] am Zielort, der umliegende Ziele absorbiert und bei seiner Erzeugung bestimmte Arten von Schaden verursacht.
[Selbsthass-Wirbel]:
Fügt schnell insgesamt 30 Schichten von [Böse Stimmung] hinzu ] wird Zielen innerhalb der Reichweite von [Selbsthass] alle 1 Sekunde hinzugefügt. Dieser Effekt kann nicht überlagert werden. Es gibt bis zu 3 [Selbsthass]. Vortex] gleichzeitig auf dem Spielfeld;
[Böse Stimmung]:
Die Dauer beträgt 25 Sekunden, wodurch das Ziel alle 0,5 Sekunden einen besonderen Schaden erleidet (dieser Schaden wird nicht davon beeinflusst, ob es schwach trifft). Punkte oder ineffiziente Teile) und [Böse Stimmung] wird als Wirkung von [Abwesenheit] Eins angesehen, [Böse Stimmung] kann bis zu 300 Schichten überlagert werden
Wenn es [Selbsthass-Vortex] auf dem Feld gibt, Qinnuo kann lange drücken und aufladen, um [Self-Loathing Vortex] zu absorbieren und zur Detonation zu bringen (Sie können ihn auch während des Nutzungsintervalls aufladen): Während der Kraftperiode erhöht sich die Schadenshäufigkeit von [Böse Stimmung]
Wenn der [Selbstverachtungsvortex] absorbiert wird; -Loathing Vortex] erfolgreich gezündet wird, verursacht Zenno sofort, dass Ziele in seiner Nähe und dem [Self-Loathing Vortex] 1 speziellen Schadenstyp erleiden (dieser Schaden wird als (durch [Böse Stimmung] verursachter Schaden) behandelt) und alle [ Böse Stimmung] auf das Ziel;
Nach Abschluss des Angriffs wird das Nutzungsintervall der regulären Fertigkeit [Ekel] zurückgesetzt und jeder gezündete [Selbsthass-Vortex] 】Beide Zenno geben 12 reguläre Energie zurück
【Selbsthass-Vortex] Abscheulicher Vortex】Dauer: 45 Sekunden
Schaden, wenn [Selbsthassender Vortex] erzeugt wird: Zennos Angriffskraft 50 % + 52
Während der Ladeperiode [Böse Stimmung] Schadenshäufigkeit: 1 spezielle Schadensart alle 0,35 Sekunden
Detonationsschaden: Zenno-Angriffskraft 9 %*Zielebene [Böse Stimmung] +756
2. Unterstützungsfähigkeit [Lichtdurchdringung]
[Schaden] [Kontrolle]
Das Intervall zwischen den Einsätzen beträgt 20 Sekunden
Der normale Energieverbrauch beträgt 15. wird nach 3 Sekunden Anwendung allmählich verringert und verringert sich jede Sekunde um 1 Schicht; wenn der Schuss ein feindliches Ziel mit dem Effekt [Lichtstich] trifft, werden alle aktuellen Lichtstiche gezündet und verursachen zusätzlichen Spezialschaden
Flugschaden : Zennos Angriffskraft 150 % + 288
[Lichtstich] Detonationsschaden pro Schicht: Zennos Angriffskraft 60 % + 67
3. Explosive Fertigkeit [Vernichtung im Licht] [Schaden] [Kontinuierlich]Das Intervall zwischen den Einsätzen beträgt 40 Sekunden.
Der Burst-Energieverbrauch beträgt 60.
Qinno verringert 1 Distanzangriff, verursacht Spezialschaden an Zielen innerhalb der Reichweite,
und fügt allen Zielen innerhalb der Reichweite schnell 100 Ebenen für 25 Sekunden hinzu [Böse Stimmung]
Reichweitenschaden: Zennos Angriffskraft 1000 % +745
[Gap Abyss·Divinity Synchrony]Cennos Schuss, der das Ziel trifft, fügt 25 Sekunden lang 2 Schichten von [Böse Stimmung] hinzu]: Ursachen Das Ziel erhält alle 0,5 Sekunden einen besonderen Schaden durch Zennos Angriffskraft [30 % + 0,1 %*Stufen]. Für jeden Synchronisierungsindex von 100 erhöht der [Böse Stimmung]-Multiplikator die Angriffskraft um zusätzliche 5 % (Dieser Schaden wird als regulärer Fertigkeitsschaden behandelt)2. Apokalypse
1. Beim Beschießen feindlicher Ziele in der Reichweite von [Selbsthass-Vortex] besteht eine Chance von 60 %, eine zusätzliche Ebene hinzuzufügen von [Böse Stimmung]
2 .[Schattenloser Raum]: Bei der Detonation von [Selbsthass-Vortex] wird für jeden [Selbsthass-Vortex] auf dem Spielfeld der Endschaden der Detonation um 10 % erhöht
3 . [Negative Zuordnung]: Jedes Mal, wenn das gegnerische Ziel 60 Ebenen [Böse Stimmung] stapelt, erhältst du einen zusätzlichen Spezialschaden von 150 % von Zennos Angriffskraft
4: Normale Fertigkeit [Ekel]. Stufe +1, Zenno hat [Selbsthass-Wirbel] erfolgreich zur Explosion gebracht. Der vom Ziel erlittene Spezialschaden wird auf 9,9 % von Zennos Angriffskraft * der Anzahl der Ebenen von [Böse Stimmung] des Ziels erhöht
5. Wenn das Ziel über volle Schichten von [Böse Stimmung] verfügt und [Selbsthass-Vortex] explodiert, wird es in den nächsten 2 Sekunden 50 Schichten von [Böse Stimmung] hinzugefügt
3. Gottheitsnerv
1 . [Ekel – Verstärkung]: Wenn das Ziel eine vollständige Schicht von [Böse Stimmung] hat, erhält es die von Zenno gezündete Energie. Der Endschaden wird um 20 % erhöht
2: Wenn es mit a ausgestattet ist Spezialwaffe: Wenn der Schuss auf das Ziel einen Abpraller auslöst, werden auch 2 Schichten [Böse Stimmung] auf das Ziel angewendet
3 [Lichtdurchdringung – Reichweite]: Die Angriffsreichweite von [Lichtdurchdringung] wird erhöht um 50 %
4. [Lichtdurchdringung-Spezial]: Die Reduktionsgeschwindigkeit von [Lichtstich] wird um 50 % reduziert
5. [Vernichtung im Licht – Spezial]: Wenn die Anzahl der [Selbsthass-Wirbel] auf dem Feld weniger als 3 beträgt, wird [Selbsthass-Wirbel] um das Ziel herum erzeugt, bis die Obergrenze erreicht ist
6. [Vernichtung im Licht] – Distanzangriffe wirken zusätzlich 4 Sekunden lang auf Ziele innerhalb der Reichweite. IV Logistik-Empfehlungen: 1. Abschluss: Ancestral Spirit Team Optional: Dawn-Team, Thebes-Team
Empfohlener Eintrag: Angriff>Synchrony>Andere
Grund für die Empfehlung: Zennos Ausgabefähigkeit wird am stärksten von Angriffseinträgen beeinflusst. Die Ausgabeverbesserung von 106 Synchronie entspricht ungefähr 2 bis 3 Angriffen.
2. WaffenempfehlungAbschlusswaffe: Abschiedsgedichte der Weißen Nacht Optionale Waffen: Sternenstaub-Erinnerungen, Weißer RingDer Schuss trifft den Schwachpunkt, stellt normale Energie wieder her und kann normalere Fähigkeiten nutzen.
5. Attributdaten
Diejenigen, die zum Zeitpunkt des Adventereignisses direkten oder extrem engen Kontakt mit dem Körper des Titanen hatten.
Er wurde als Führer erzogen und aufgrund seines Widerstands gegen diese Erinnerung spaltete er sich in eine zweite Persönlichkeit.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Dust White Forbidden Zone' Zennos Paradox Skill Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!