오픈 월드형 액션 RPG「GreedFall II: The Dying World」(PC/PS5/Xbox Series X|S)의 플레이어블 데모가 독일에서 개최중인 gamescom 2024에 출전되고 있다.
얼리 액세스판(Steam)의 릴리스가 2024년 9월 24일로 예정되고 있는 본작은, Nacon의 산하 스튜디오로, 프랑스의 파리에 거점을 두는 Spiders가 다루는 타이틀이다.
2019년에 발매된 전작 「GreedFall」(PC/PS4/Xbox One)은,
신대륙 “티아·후라디”가 발견된 가상의 세계를 무대로,
구 대륙 “가케인”에서 발생해 있는 기근이나 전염병을 치유할 수 있다고 하는, 희소 자원 “마리콜”의 획득을 목표로 하는 것.
플레이어가 소속하는 상업 국가를 포함해 원주민이나 길드 등 6개의 세력이 등장. 그러한 세력의 틈새로 활동하는 주인공의 외교력을 중시한 독특한 게임 플레이와 14세기부터 17세기의 플랑드르 미술에 영감을 받았다는 그래픽과 세계관이 높게 평가되었다.
그 속편이 되는 「Greedfall II: The Dying World」는, 티아·후라디의 원주민이었던 젊은 전사 “브리덴·게일”(Vriden Gerr)이 주인공이다. 플레이어는 누군가에 의해 납치되어 구대륙에 떠나 버린 그가 되어 고향을 목표로 하게 된다.
마력의 근원 「마리콜」이 없는 구 대륙에서는 마력의 추출도 곤란하기 때문에, 주인공은 보다 액션에 특화한 배틀을 즐길 것 같다. 다만, 데모를 소개해준 Nacon의 마케팅 매니저인 플로렌 나이젼(Florent NAIGEON) 씨에 의하면, 「마리콜은 희박하지만 느껴지지 않는 것은 없다」라고 한다.
이야기는, 전작의 3년전부터 시작되는 전장담이지만, 「GreedFall」의 엔딩으로부터 한층 더 수년 후까지 이야기가 계속된다고 한다.
양 작품의 스토리는 교차하는 부분이 없고(약간은 있을지도 모르지만), 실질적으로는 병행해 이야기가 전개하는 “독립한 게임”이라는 것.
또한 각 세력의 캐릭터도 등장한다. 해적집단 '노츠'의 일파로서 주인공들의 도피행에 손을 빌려준 알비다나, 샤인텐 라그족의 궁수로서 같은 감옥에 갇혀 있던 두 런 등으로 동료가 될 수도 있다.
Der Fähigkeitsbaum, der eines der Elemente für die Charakterentwicklung ist, wird „Pfad“ genannt, und der Hauptcharakter hat „Pfad der Zerstörung“, „Pfad des Schutzes“, „Pfad der Unterstützung“. „, „Waffe des Kampfes“ und „Tear Frady“. Es gibt sechs Arten: Armreifen und Schleifen.
Der Fähigkeitserwerb ist ein allgemeiner Typ, bei dem Punkte mit steigendem Level verteilt werden. Für jeden Durchgang gibt es etwa 15 Arten von Fähigkeiten, und es scheint möglich, Punkte neu zuzuweisen. Es scheint auch, dass es verschiedene Arten von Wegen für Freunde gibt.
Das Kampfsystem hat sich gegenüber dem Vorgängerspiel deutlich verändert. In diesem Spiel ist es bei einem Angriff durch einen Feind möglich, die Leertaste zu drücken, um die Zeit anzuhalten, und der Spieler kann wählen, welche Technik er zu welcher Zeit und gegen welchen Gegner anwenden möchte.
In diesem Spiel konnte ich es nicht gut nutzen, weil ich die Eigenschaften und Fähigkeiten der Charaktere nicht kannte, aber das System ähnelt dem hochstrategischen Kampfsystem von Dragon Age: Origins. Es hat mich zum Nachdenken gebracht.
Es scheint wichtig, durch normale Angriffe Aktionspunkte zu sammeln und im Voraus zu wissen, welche Spezialangriffe man damit einsetzen kann.
Für Spieler, die kein kompliziertes Spiel mögen, ist es natürlich auch möglich, auf traditionelle Weise zu spielen. Darüber hinaus gab es für diejenigen, die sich nicht gut mit Action auskennen oder ein storyorientiertes Gameplay bevorzugen, auch einen einfachen Modus, in dem man durch die Angriffe des Gegners fast keinen Schaden erleidet.
Gakein, der Schauplatz dieses Werks, hat eine Atmosphäre, die das goldene Weltbild des Vorgängerwerks mit dem grauen Smognebel verbindet, der an einen sterbenden alten Kontinent erinnert. Ein Blick auf die Grafik zeigt, dass sich auch die firmeneigene Engine verbessert hat.
Es heißt, dass auch eine japanische Version mit lokalisiertem Text und lokalisierter Benutzeroberfläche veröffentlicht wird. Wenn Sie also ein Spieler sind, der vom Vorgängerspiel beeindruckt war, wäre es eine gute Idee, die Entwicklung des Spiels ab dem Early Access schrittweise zu genießen.
Floren Naijon von Nacon stellte die Demo vor
|
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAction-RPG-Fortsetzung „Greedfall II: The Dying World' verfügt über ein neues Kampfsystem, das ein strategisches Spielerlebnis bietet [gamescom]. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!