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Willkommen beim Black Myth: Wukong Trophy Guide! Dieses Spiel ist ein Action Hack and Slash, ähnlich wie God of War. Die Schwierigkeitseinstellungen können nicht angepasst werden, aber es ist vergleichbar mit God of War im normalen Schwierigkeitsgrad. Wenn Sie alle Bereiche gründlich erkunden, fällt es Ihnen leichter, mehr Ausrüstung zu entdecken und ein höheres Level zu erreichen. Attribute können in begrenztem Umfang über den Fertigkeitsbaum und auch durch den Tausch von Geisteskernen gegen Xu Dog in Kapitel 2 im Kellerschrein erhöht werden. Das Spiel besteht aus 6 Kapiteln, die größtenteils linear sind. Jedes Kapitel findet auf einer anderen Karte statt und dauert etwa 3–5 Stunden, je nachdem, wie gründlich Sie die Karte erkunden. Es gibt Kontrollpunkte, die „Schreine des Bewahrers“ genannt werden und dazu dienen, Gesundheit und Mana wiederherzustellen. Mit den Hüterschreinen können Sie jederzeit schnell zwischen den Kapiteln reisen. Der größte Teil des Spiels besteht aus Bosskämpfen, aber es gibt auch NPCs mit kleinen Nebenquests. Nach dem Endboss gelangen Sie zurück in den Titelbildschirm und können wählen, ob Sie weiterspielen möchten. Anschließend gelangen Sie wieder vor den Endboss. Ab diesem Zeitpunkt können Sie sich weiterhin in allen Bereichen frei bewegen. Wenn Sie jedoch „Neues Spiel+“ aufrufen, wird Ihr Speicherstand überschrieben und Sie können nicht mehr zurückkehren. Räumen Sie also zuerst alles auf, bevor Sie dies tun! Für Platinum benötigen Sie einen Abschluss von 100 %. Der einfachste Weg, den Überblick über den Abschluss zu behalten, ist über das „Tagebuch“-Menü des Spiels. Die Bosse werden in „Häuptlinge“ für Minibosse und „Könige“ für Hauptbosse unterteilt. Die meisten Trophäen kommen von Bossen oder Nebenquests. Der beste Ansatz besteht darin, das Spiel zu 100 % abzuschließen, dann erhalten Sie unterwegs die meisten Trophäen. Tun Sie während der Geschichte alles, was Sie können, um ein Level aufzusteigen. Räumen Sie dann alle verbleibenden Trophäen nach der Geschichte auf, aber bevor Sie mit „Neues Spiel+“ beginnen.
Konzentrieren Sie sich darauf, die Geschichte fertigzustellen. Die Geschichte besteht aus 6 linearen Kapiteln. Es gibt keine Schwierigkeitseinstellungen, es ist für alle derselbe Schwierigkeitsgrad.
Erkunden Sie alle Bereiche gründlich. Wenn Sie versuchen, das Spiel zu überstürzen, machen Sie es sich selbst schwerer, Sie sind unterqualifiziert und unterausgerüstet. Wenn Sie gründlich erkunden, wird es viel einfacher sein. Für Platin ist ohnehin ein Abschluss zu 100 % erforderlich, der alle Bosse, NPC-Quests und Ausrüstung umfasst. Machen Sie also so viel Nebeninhalt wie möglich, das spart Ihnen später Zeit.
Nach dem Endgegner am Ende von Kapitel 6 gelangen Sie zurück in den Titelbildschirm. Dann können Sie zwischen „Reise fortsetzen“ oder „Einen neuen Zyklus beginnen“ wählen. Wählen Sie „Reise fortsetzen“. Dadurch gelangen Sie wieder vor den Endgegner und können weiter erkunden. Alle Bereiche aller Kapitel können von hier aus noch einmal aufgegriffen werden. Mithilfe der Schreine des Bewahrers (Kontrollpunkte, an denen Sie Ihre Gesundheit aufladen) können Sie schnell zu vorherigen Kapiteln reisen. Wählen Sie nicht „Einen neuen Zyklus betreten“, da sonst „Neues Spiel+“ gestartet und Ihr vorhandener Speicherstand überschrieben wird. Dann gibt es keinen Weg zurück und Sie müssten die Geschichte noch einmal durchspielen!
Wenn Sie unterwegs alle optionalen Bosse erledigen möchten, lesen Sie den Boss-Leitfaden. Es gibt Strategien für alle Bosse und auch deren Standorte. Aber Sie können sie auch nach der Geschichte noch aufräumen. Wenn Sie spezielle Upgrades benötigen, um stärker zu werden, sehen Sie sich die in Schritt 2.
verlinkten Sammlerstücke anNach dem Endboss in Kapitel 6 wählen Sie im Titelbildschirm „Reise fortsetzen“. Du respawnst vor dem Endboss und kannst immer noch in alle Gebiete/Kapitel zurückkehren, um alles einzusammeln, was du übrig hast. Bosse, NPCs und Nebenquests sind weiterhin zugänglich.
Für Platin benötigen Sie einen Spielabschluss von 100 %. Dazu gehören alle Bosse, Ausrüstung und Nebenquests. Die Bosse lassen häufig Ausrüstung fallen, die Sie für andere Trophäen benötigen. An viele der versteckten Bosse ist eine Trophäe gebunden. Die Nebenquests bringen Trophäen und versteckte Bosse.
Alles, was Sie brauchen, finden Sie in den folgenden Anleitungen:
Bosse und Feinde:
Nebenquests:
Geheime Bereiche:
Sammlerstücke:
Getränke
Für die folgenden Trophäen muss ein neues Spiel+ gestartet werden:
Six Senses SecuredBlack Myth Wukong Wiki & Strategieführer
In Kapitel 1 vom Schrein in Bamboo Grove > Marsh of White Mist, besiege den nächsten Schlangenfeind und du bekommst eine Zwischensequenz, in der du einen freundlichen NPC namens „Shen Monkey“ rettest. Folgen Sie nach der Zwischensequenz dem Affen in seine Höhle und sprechen Sie mit ihm. Mit ihm können Sie Ihren Kürbis aufrüsten und mit neuen Effekten anpassen. Wählen Sie „Brauen“ > „Einweichen“ > „Gallenjuwel“. Dadurch wird die Trophäe sofort freigeschaltet. Den Gallenstein erhältst du automatisch vom Shen-Affen. Sie können in späteren Kapiteln jederzeit von jedem Schrein des Bewahrers aus per Schnellreise hierher zurückreisen. Gehen Sie zu einem beliebigen Hüterschrein. Sie haben nun Zugriff auf das Menü „Medikamente herstellen“. Stelle einen beliebigen Trank her, um die Trophäe freizuschalten. Die Zutaten sind Pflanzen, die man überall in der offenen Welt findet. Schwarze Windhöhle > Bodhi Peak: direkt nach diesem Schrein. Boss-Standort: Tempel des hockenden Tigers > Keller: Von diesem Schrein aus rutschen Sie den Sand hinunter und gehen nach links in den Tornado. Boss-Standort: Neuer Thunderclap-Tempel > Mahavira-Halle: Direkt nach diesem Schrein im nächsten Gebäude. Boss-Standort: Tempel der Gelben Blume > Hof der Erleuchtung: rechts von diesem Schrein. Standort: Kapitel 5 > Feuerfeld > Fallen Furnace Crater: Nach dem Sieg über den Red Boy-Boss. Hinweis: Es ist derzeit nicht bestätigt, ob Sie während des Spiels an jedem seiner Standorte mit dem Pferde-NPC sprechen müssen oder ob er am Ende erscheint, selbst wenn Sie ihn zuvor verpasst haben. Ich habe während des Spiels an jeder Stelle mit ihm gesprochen, was zu 100 % bestätigt ist, dass er in Kapitel 5 erscheint. Er ist in jedem Kapitel von Kapitel 1 bis 5 zu finden, aber wenn Sie ein neues Kapitel beginnen, verschwindet er aus dem vorherigen Kapitel (könnte). eine verpassbare Trophäe sein, wenn es erforderlich ist). Pferde-NPC-Standorte: Warnung: Wenn Sie ein neues Spiel+ („Ein neuer Zyklus“) starten, wird Ihre vorhandene Speicherdatei überschrieben! Stellen Sie sicher, dass Sie alle verbleibenden Inhalte bereinigt haben, bevor Sie dies tun, oder sichern Sie Ihren Speicherstand in der PS+ Cloud und kopieren Sie ihn anschließend zurück. » Alle Einträge zu Tagebuchporträts: Yaoguai Enemy Locations. » Alle Schiffsstandorte. Warnung: Wenn Sie ein neues Spiel+ („Ein neuer Zyklus“) starten, wird Ihre vorhandene Speicherdatei überschrieben! Stellen Sie sicher, dass Sie alle verbleibenden Inhalte bereinigt haben, bevor Sie dies tun, oder sichern Sie Ihren Speicherstand in der PS+ Cloud und kopieren Sie ihn anschließend zurück. In Kapitel 6 müssen Sie sich an die 4 Rüstungsteile und die Waffe erinnern, die Sie während des Prologkampfs gegen den Tutorial-Boss hatten. Sie müssen in Kapitel 4 die folgenden Schritte ausführen, um die Geschichte voranzutreiben: » 所有精神地點 » 所有冥想地點
Endgültige Erfüllung
Jede Prüfung ebnet deinen Weg zu dem, was du sein sollst.
Verdiene alle anderen Trophäen in Black Myth: Wukong, um Platin freizuschalten.
Home is Behind
Der alte Affe hat seine Geschichte erzählt. Weiter musst du gehen.
Automatische Story-bezogene Trophäe, die Sie nicht verpassen dürfen. Dies ist die 1. Story-Trophäe. Sie wird nach dem allerersten Boss „Erlang, die heilige Gottheit“ zu Beginn des Spiels freigeschaltet (während der Zwischensequenzen nach dem Bosskampf).
Ein Funke Gedanken
Nichts weckt Ihre Talente mehr als ein Funke Gedanken.
Wird freigeschaltet, indem du deine erste Fertigkeit im Fertigkeitsbaum kaufst. Für jeden Levelaufstieg erhältst du einen Fertigkeitspunkt.
Brau der Tapferkeit
Frischer Sud aus einem alten Fass. Möge es eine großartige Aufgabe sein!
Wird freigeschaltet, indem du das Braumenü im Shen Monkey verwendest, um einem Getränk einen Einweicheffekt zu verleihen.
Kreative Zubereitung
Stärkungsmittel sind schön und gut, aber man sollte sie nicht wie Essen verschlingen!
Wird durch die Herstellung einer Medizin freigeschaltet. Um Medizin herzustellen, musst du zuerst den Boss „Lang-Li-Guhh-Baw“ besiegen. Er ist ein großer Frosch und befindet sich in Kapitel 2 > Sandgate Village > Dorfeingang. Gehen Sie links von diesem Schrein die Schlucht hinab und folgen Sie dem Pfad. Am Ende des Weges finden Sie ein überschwemmtes Gebiet mit diesem Frosch-Miniboss. Er wird die Formel „Evil Repelling Medicament“ fallen lassen. Du kannst es dem Wolf-NPC geben, der oben auf der Treppe vor dem Boss steht. Er wird dir einige Tränke herstellen.
Fröhliche Ernte
Die beschnittenen Felder lassen Zeit zum Überfliegen.
Pfund und perfekt
„Durch Feuer wird die Rüstung verfeinert; Durch Prüfungen wird Stärke definiert.“
Lodernder schwarzer Wind
Du hast dich ausgerechnet für das Spiel mit dem Feuer entschieden?
Automatische Story-bezogene Trophäe, die Sie nicht verpassen dürfen. Dies ist die vierte Story-Trophäe, die nach dem vierten Hauptboss „Schwarzbär Guai“ freigeschaltet wird. Dies ist auch das Ende von Kapitel 1.
Tempel des Makels
Jetzt hat das lange Warten des Ältesten auf den Reisenden ein Ende.
Wird freigeschaltet, indem du den geheimen Kapitel-1-Boss „Elder Jinchi“ besiegst. Um ihn zu erreichen, müssen Sie alle drei Glocken in Kapitel 1 läuten. Siehe Standorte der Glocken. Dann wirst du automatisch zu diesem Boss teleportiert.
Eine große Böe
Es wird mehr Weise geben, wenn sich ihr Schöpfer noch engagiert.
Automatische Story-bezogene Trophäe, die Sie nicht verpassen dürfen. Wird durch das Besiegen des Endboss „Yellow Wind Sage“ aus Kapitel 2 freigeschaltet. Er ist ein unumgänglicher Story-Boss, und wenn man ihn besiegt, endet auch Kapitel 2.
Wandernder Sand
Der Käfer kam mit dem Ruf der Trommeln und ging mit dem sanften Fall der Wellen.
Wird in Kapitel 2 freigeschaltet, indem du den geheimen Boss „Fuban“ besiegst. Um den geheimen Boss zu erreichen, müssen Sie die Questreihe „Betrunkener Eber“ abschließen:
Nifty Nonsens
Der dicke Mönch scheiterte, denn er redete zu viel.
Automatische Story-bezogene Trophäe, die Sie nicht verpassen dürfen. Wird nach dem Kapitel 3 Endboss „Yellowbrow“ freigeschaltet (nach der zweiten Begegnung mit ihm, nicht nach der ersten Begegnung).
Siehe den Verrat
Mehr Augen sehen nicht mehr als die sterblichen Kleinigkeiten.
Automatische Story-bezogene Trophäe, die Sie nicht verpassen dürfen. Wird freigeschaltet, indem man den Endboss „Hundertäugiger daoistischer Meister“ aus Kapitel 4 besiegt. Damit endet auch Kapitel 4. Er ist ein unverzichtbarer Story-Boss.
Der Hahn krähte
Lang und kurz, fern und nah, jede Zeitspanne hat ihr Jahr.
Wird freigeschaltet, indem du den Boss „Duskveil“ im geheimen Bereich von Kapitel 4 besiegst. Um diesen Bereich zu erreichen, musst du den „Venom Daoist“ an zwei Orten finden. Anschließend öffnet er den Weg zum geheimen Bereich, in dem du den Boss „Duskveil“ findest.
Flaming Fury
Das goldene Kind brachte Feuer und Rauch; Als sie geräumt wurden, brach die Familie zusammen.
Automatische Story-bezogene Trophäe, die Sie nicht verpassen dürfen. Wird nach dem Hauptboss „Yaksha King“ aus Kapitel 5 freigeschaltet – Dies ist auch das Ende von Kapitel 5.
Frost und Flamme
Die Verschmelzung von Eis und Feuer, schnell und heftig.
Meet the Match
„Lass ihn los, und du lässt alles los.“
Ein Duell des Schicksals
Der lange Kampf zweier Seelen lässt nur einen übrig.
Automatische Story-bezogene Trophäe, die Sie nicht verpassen dürfen. Belohnung für den Abschluss der Hauptgeschichte. Wird nach dem Endgegner in Kapitel 6 freigeschaltet. Danach ist die Geschichte zu Ende, aber Sie können im Titelbildschirm auswählen, ob Sie fortfahren möchten, und Sie gelangen wieder vor den Endgegner. Sie können weiterhin zu allen Bereichen zurückkehren und alle verbleibenden Seiteninhalte löschen.
Das Geschrei der Frösche
Sechs Frösche, sechs Fähigkeiten – wie faszinierend!
(*Unbestätigt – vermutlich für das Töten von 6 „Baw“-Froschbossen, die im Laufe des Spiels gefunden wurden)
Der Vater und die Söhne
„Für welche Tat müssen die vier Gewässer, die sie regierten, frei herumlaufen?“
Immer in Begleitung
Wie seltsam, diesem alten Mann an jeder Ecke zu begegnen!
Wird freigeschaltet, indem du an jedem Ort mit dem NPC „Alter Mann“ sprichst und deinen Kürbis auf maximal 10 Heilladungen verbesserst. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Dialoge mit ihm an jedem Ort ausschöpfen, bis er dieselbe Zeile wiederholt.
Drang unerfüllt
„Mit meinem Leben werde ich den Titel zurückzahlen, den er mir gegeben hat!“
Wird freigeschaltet, indem du in Kapitel 5 den Pferde-NPC aus dem Karren rettest.
Sechs Sinne gesichert
Was wurde nach all dem Streit und dem Kampf wirklich gewonnen?
Freigeschaltet durch Starten von New Game+. Nach der Geschichte, die nach dem Sieg über den Endboss aus Kapitel 6 endet, gelangen Sie zurück in den Titelbildschirm. Wählen Sie die Option „Neuen Zyklus eingeben“. Nach den ersten beiden Zwischensequenzen wird diese Trophäe freigeschaltet, sobald Sie mit dem Kampf gegen den Prolog-Boss „Erlang, die heilige Gottheit“ beginnen. In jedem Kapitel der Geschichte haben Sie für das Abschließen des Kapitels ein Relikt erhalten. Allerdings wird die Trophäe nicht sofort freigeschaltet, wenn das Spiel beendet wird, und sie wird auch nicht freigeschaltet, wenn man mit dem alten Speicher fortfährt. Es knallt erst nach dem Starten von New Game+.
Porträts perfektioniert
Menschen, Tiere, Yaoguais und die Bodhisattvas. Alles aufgezeichnet und notiert.
Für das Ausfüllen aller Tagebucheinträge aller niederen Yaoguai, Häuptlinge, Könige und Charaktere. Dies dient effektiv der 100-prozentigen Fertigstellung.
Schatzgrube
„Alle vier Gefäße gehören jetzt mir!“
Freigeschaltet durch das Sammeln aller 4 Schiffe.
Meister der Magie
Alle uns bekannten Zaubersprüche stammen aus derselben Quelle.
Wird für mich zu Beginn von New Game+ freigeschaltet, nach den ersten beiden Zwischensequenzen, sobald man anfängt, gegen den Prolog-Boss „Erlang, die heilige Gottheit“ zu kämpfen. Möglicherweise müssen Sie beim ersten Durchspielen alle Zauber erhalten haben (Bestätigung erforderlich). Siehe Alle Zauberorte. Nach der Geschichte, die nach dem Sieg über den Endboss aus Kapitel 6 endet, gelangen Sie zurück in den Titelbildschirm. Wählen Sie die Option „Neuen Zyklus eingeben“. Nach den ersten beiden Zwischensequenzen wird diese Trophäe freigeschaltet, sobald Sie anfangen, gegen den Prolog-Boss „Erlang, die heilige Gottheit“ zu kämpfen.
Wächter der Ausrüstung
Sie sind komplett ausgestattet. Jetzt schwingt den Stab und kämpft!
Automatische Story-bezogene Trophäe, die Sie nicht verpassen dürfen. Wird in Kapitel 6 freigeschaltet, nachdem die Story-Waffe „Jingubang“ erhalten wurde.
好奇的收藏
世界上每一個罕見的奇蹟都可以提供、收集和保存。
(*未經證實 - 據信是為了找到所有古董(配件)。請參閱所有古董位置。
藥膳
「在這裡,擁有它,擁有一切。」
(*未經證實 - 據信是為了找到所有葫蘆和/或浸泡,或使用喚醒酒蟲將葫蘆的治療百分比升級到最大)
法杖和矛
你已成為行走的手臂拱頂!
(*未經證實 - 據信用於製作守護者神殿中的所有武器)
披著力量
腳上穿鞋,頭上戴上帽子,繡花衫,道袍-自由自在,隨心所欲!
(*未經證實 - 據信用於在守護者神殿製作所有盔甲)
變化無常的形式
變化、魂技,你都掌握了!
用於解鎖所有變身和精神技能。
釀酒者的賞金
喝什麼,怎麼喝,最重要的是和誰一起喝。
(*未經證實 – 據信是為了收集所有浸泡或葫蘆。請參閱所有浸泡位置和所有葫蘆位置)。
頁面保護器
「所有破爛的頁面現在都可以完整地編譯了。」
播種的種子
當你的植物生根時,多吃一些水果。
風景探索者
最奇妙的冥想場所都在你的眼前。
找到所有 24 個冥想點。
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