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Im Wirtschaftsplanspiel „Business Monopoly“ schlüpfen Spieler in die Rolle eines Wirtschaftsmagnaten und erleben reale Geschäftsentscheidungen immersiv. Das Spiel bietet zwei Hauptentwicklungswege: Einzelhandel und Produktion. Egal welchen Weg Sie wählen, die Spieler müssen ihre Talente einsetzen, um ihr eigenes Geschäftsimperium aufzubauen. Um Anfängern den schnellen Einstieg zu erleichtern, hat der PHP-Editor Apple speziell für Anfänger einen Leitfaden zur Entwicklung von „Business Monopoly“ mitgebracht. In dem Artikel werden wir die Vor- und Nachteile, Entwicklungsstrategien und erforderlichen Ressourcen jeder Route näher erläutern, um den Spielern zu helfen, kluge Entscheidungen zu treffen und sich auf die Reise zum geschäftlichen Erfolg zu begeben.
Die Spielentwicklungswege sind grob in zwei Bereiche unterteilt: Einzelhandel und Produktion.
1. Einzelhandel
Der Einzelhandel verdient relativ stabil, aber der Gesamtgewinn ist nicht so gut wie die Produktion.
Der Vorteil des Einzelhandels besteht darin, dass der Einzelhandel auch dann noch lange operieren kann, wenn der Markt völlig leer ist.
Wenn der Produktion jedoch die Rohstoffe ausgehen, wird die Produktion dieser Charge sofort gestoppt und die Produktionslinie muss manuell neu ausgewählt werden, sodass die Produktion einige Rohstoffe im Lager vorbereiten muss.
Einzelhandelsgeschäfte sollten nicht mehrere Waren gleichzeitig verkaufen! Mehrere Waren teilen sich die Verkaufsgeschwindigkeit des Einzelhandelsgeschäfts. Wählen Sie daher einfach die Waren mit dem höchsten Gewinn aus.
2. Produktion
Die Produktionsgewinne schwanken stark und werden von den Rohstoffpreisen und den Produktmarktpreisen beeinflusst, aber die Gewinne sind im Allgemeinen höher als die Einzelhandelsumsätze.
Mit Stand vom 17. August denke ich derzeit, dass die profitableren Dinge, die Anfänger tun können, der Hamburger-Einzelhandel, die Steak-, Zucker- und Butterproduktion sind.
Wasserkraft hat geringe Gewinne, aber einen riesigen Markt. Sie kann nach der Markteinführung schnell ausverkauft sein und als wirtschaftliches Umsatzgut genutzt werden. Für Einsteiger ist die Produktion von Wasserkraft im großen Stil nicht zu empfehlen, da die Gewinne nicht so gut ausfallen wie bei manchen Einzelhandelsunternehmen.
3. Empfehlungen
Die meisten alten Spieler empfehlen Neulingen, sich im Einzelhandel zu engagieren, da der Einzelhandel stabiler ist, weniger wahrscheinlich Geld verliert und nicht selbst bankrott geht.
Ich denke, es ist in Ordnung, sich in der Produktion zu engagieren, aber man darf sich nicht mit der Produktion anlegen, denn bei der Produktion geht viel „Geld verloren“! Die Produktion negativer Gewinne saugt Ihr Geld wie ein schwarzes Loch aus.
Bevor Sie also mit der Produktion beginnen, müssen Sie den Gewinnwert des Ziels ermitteln und vor Beginn optimistisch hinsichtlich der Kosten und des Marktes sein.
Gleichzeitig darauf achten, ob der Rohstoffmarkt ausreichend ist. Sobald die Rohstoffe abgeschnitten sind, stoppt die Fabrik sofort, bis Sie online gehen, um die Fabrik neu zu starten. Wenn Sie den während dieser Ausfallzeit erzielten Geldverlust einbeziehen, kann Ihr Produktionsgewinn niedriger sein als der Einzelhandelsumsatz.
Natürlich sind die Rohstoffe nicht so leicht zu brechen. Auch wenn kein Spieler diesen Rohstoff verkauft, wird das System weiterhin Systemgüter auf den Markt bringen, damit Gebäude automatisch gekauft werden können.
[Gebäude-Upgrade, Abrissmechanismus]
Der Gebäude-Upgrade-Verbrauch hängt vom aktuellen Gebäudelevel ab. Der 1x-Verbrauch verschiedener Gebäude ist unterschiedlich.
Stufe 1->Stufe 2 verbraucht das 1-fache der Materialien
Stufe 2->Stufe 3 verbraucht das 2-fache der Materialien
Stufe 3->Stufe 4 verbraucht das Dreifache der Materialien
und so weiter.
Erstens gibt es keinen Verlust, wenn ein Gebäude der dritten Ebene oder höher abgerissen wird, werden nur die Upgrade-Materialien der aktuellen Ebene zurückgegeben, wenn beispielsweise ein Gebäude der Ebene 7 abgerissen wird Es werden nur Materialien der Stufen 6->7 zurückgegeben. Die vorherigen Materialien der Stufen 1-6 gingen verloren.
Anfängern wird daher empfohlen, zunächst nur Gebäude der Stufe 2 oder 3 zu bauen, um die Situation zu testen. Wenn Sie Geld verlieren, können Sie sie sofort abbauen und in andere Branchen einsteigen.
Bauen Sie nicht gleich zu Beginn Gebäude der Stufen 5 oder 7, sonst müssen Sie bankrott gehen, wenn Sie das gesamte investierte Geld verlieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEntwicklungsideen für Neulinge in „Business Monopoly'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!