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„Going Far Away', Kapitel 1, Leitfaden zur Hauptgeschichte

王林
王林Original
2024-08-22 13:41:11241Durchsuche

Begeben Sie sich auf eine Rätselreise in die wundervolle Welt von „Going Away“. Das hoch angesehene interaktive visuelle Puzzlespiel „Going Away“ entführt die Spieler mit seinem innovativen horizontalen und vertikalen Perspektivendesign in eine packende emotionale Welt voller Charaktere. Wenn Sie mehr über diese faszinierende Geschichte erfahren möchten, dann lesen Sie weiter und folgen Sie den Spuren des PHP-Herausgebers Yuzai, um sich auf die Haupthandlungsstrategiereise des ersten Kapitels von „Going to the Distance“ zu begeben. Gemeinsam werden wir unvergessliche Charaktere erkunden, Geheimnisse aufdecken und den einzigartigen Charme dieses Spiels entdecken.

> Strategie

>>> „Going Far Away“ Kapitel 4 Hauptstory-Strategie

>>> „Going Away“ Kapitel 5 Hauptstory-Strategie

„Going Away“-Kapitel 1 Hauptstory-Strategie

„Going Far Away, Kapitel 1, Leitfaden zur HauptgeschichteKapitel 1: Erinnerungen und Regentage

1 Das Spiel startet und der Bildschirm gleitet nach unten zu der Szene, in der der männliche Protagonist trinkt. Klicken Sie auf das Weinglas.

2 nach unten rutschen... Wenn der Alkohol in die Flasche zurückgeführt werden kann – klicken Sie auf die Weinflasche; wenn Wörter in den Körper zurückkehren können – ziehen Sie die Wörter in die Körper beider Parteien – ziehen Sie den Fortschrittsbalken an den Anfang

„Going Far Away, Kapitel 1, Leitfaden zur Hauptgeschichte3. Ziehen Sie den Mond in die Mitte des Bildschirms

„Going Far Away, Kapitel 1, Leitfaden zur Hauptgeschichte 4. Ziehen Sie die Wolken, die den Mond bedecken, nach beiden Seiten, bis der Mond vollständig im Mondlicht zu sehen ist. Das Bild beginnt Farbe zu bekommen

„Going Far Away, Kapitel 1, Leitfaden zur Hauptgeschichte 5. Klicken Sie auf ihre Figur am Seeufer, um in das Meer der Erinnerungen zu springen; klicken Sie der Reihe nach auf die beleuchteten Fotos

6 Ziehen Sie beim Essen das Wasserglas, um ihr eine Pause zu gönnen. Gehen Sie mit ihr auf die Straße. Ziehen Sie den Mantel in Richtung der Heldin. Ziehen Sie ihn an in Richtung der Heldin, und die beiden umarmen sich und versöhnen sich (einfaches Ziehen der Sprechblase reicht nicht aus, aber Sie können eine andere Szene sehen)

„Going Far Away, Kapitel 1, Leitfaden zur Hauptgeschichte

7. Kommen Sie in die Perspektive der Heldin, wachen Sie in der auf Morgen, wischen Sie nach rechts auf dem Bildschirm, klicken Sie auf die Vorhänge, um sie zu öffnen, klicken Sie auf das Fenster, um das Fenster zu öffnen, und klicken Sie auf das Getränk, um das Fenster zu öffnen Tisch; als ob die Figur des männlichen Protagonisten die Treppe hinunterläuft, auf die Türklinke klickt, um die Tür zu öffnen, und beginnt, in Erinnerungen zu fallen

„Going Far Away, Kapitel 1, Leitfaden zur Hauptgeschichte8 , einschließlich der weiblichen Protagonistin, ziehen Sie es einfach auf die männliche Protagonistin!

„Going Far Away, Kapitel 1, Leitfaden zur Hauptgeschichte9. Sagen Sie dem männlichen Protagonisten Ihre Sorgen, denken Sie daran, es einzeln zu tun: Sie können jeweils nur eine Sprechblase auf den männlichen Protagonisten ziehen und auf die Handlung warten, sonst hat er keine Zeit, sie zu verdauen , es wird so viele Dinge auf der Welt geben, dass ich mich in eine traurige Person verliebt habe; ich hatte einen Streit, und dieses Mal habe ich dazu übergegangen, die Heldin zu schleppen (Ist das die Zwei-Wege-Liebe?)

„Going Far Away, Kapitel 1, Leitfaden zur Hauptgeschichte10. Es wird eine lange Handlung geben, klicken Sie einfach während des Zeitraums auf den Lebenslauf.

„Going Far Away, Kapitel 1, Leitfaden zur HauptgeschichteGehe in die Ferne Kapitel 1: Erinnerungen und Regentage (Ende)

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