IT Home News Am 25. Juni scheint Apple die Beschränkungen für Retro-Spielesimulatoren auf der iOS-Plattform zu lockern, aber rätselhafterweise hat das Unternehmen diesen Monat zwei verwandte App-Anwendungen abgelehnt: Es handelt sich um iDOS 3, die neueste Version des bekannter DOS-Simulator iDOS und UTM SE, das Betriebssysteme wie Windows auf iOS-Geräten simulieren kann.
1. ▲ UTM-Simulator für iOS
- Als Gründe für die Ablehnung nannte Apple Artikel 4.7 der App Review Guidelines, der die Klausel „Zulassen“ enthält Retro-Spiele-Emulatoren, die aufgelistet werden sollen. Allerdings sagte Chaoji Li, der Entwickler von iDOS 3, in einem Interview mit The Verge, dass die spezifische Erklärung von Apple lautet: „Obwohl die Anwendung Emulatorfunktionen bietet, simuliert sie nicht speziell Retro-Spielekonsolen. Nur gemäß Artikel 4.7.“ Emulatoren für Retro-Spielekonsolen dürfen nur in die Regale gestellt werden Wenn es um Retro-Konsolen geht, können sie mir keinen Rat geben. Es ist immer noch das gleiche alte Argument: „Wir werden es wissen, wenn wir es sehen.“
- UTM veröffentlichte den Grund für die Ablehnung auf seiner Website: „Das App Store Review Board hat festgestellt, dass ‚PC keine Spielekonsole ist‘, obwohl UTM SE Retro-Windows/DOS-Spiele ausführen kann.“
# 🎜🎜 #UTM stellte außerdem fest, dass Apple die notarielle Beglaubigung verweigerte, wodurch verhindert wurde, dass es in App-Stores von Drittanbietern gelangt. Der Grund liegt darin, dass die App gegen Richtlinie 2.5.2 verstößt. Die Bedingungen besagen, dass Apps eigenständig sein müssen und keinen Code ausführen dürfen, der ihre eigene Funktionalität oder die Funktionalität anderer Apps einführt oder ändert. - Es ist erwähnenswert, dass Apple den Einsatz der Just-in-Time-Compilation-Technologie (JIT) grundsätzlich nicht zulässt. Allerdings gibt UTM SE an, dass keine Just-in-Time-Kompilierung verwendet wird, was verwirrend ist. Apple stellte später klar, dass die Ausnahme in Abschnitt 4.7, die es Apps erlaubt, „spezifische Software bereitzustellen, die nicht in das Paket eingebettet ist“, nur für Apps gilt, die über den Apple App Store vertrieben werden, und nicht für UTM SE gilt.
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- Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung durch IT House hat Apple nicht auf diese Angelegenheit reagiert.
Li sagte in einer E-Mail: „Letztendlich müssen sie als einzige Regelgeber und Durchsetzer im iOS-Ökosystem einfach nicht immer konsistent sein, es sei nicht mehr UTM.“ SE Sie legten die App zurück, um zu kämpfen, weil sie dachten, die App sei „eine schlechte Erfahrung und es lohnt sich nicht, dafür zu kämpfen“.
Einige Analysten glauben, dass der Grund, warum Apple im April die Retro-Spiele-Emulatoren gelockert hat, möglicherweise mit der kartellrechtlichen Prüfung zusammenhängt, mit der das Unternehmen konfrontiert war. Um dem Digital Market Act zu entsprechen, hat Apple im März die Unterstützung für App-Stores von Drittanbietern in der EU eröffnet. -
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonApple sagt Nein zu PC-Emulatoren unter iOS. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!
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