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1140. Steinspiel II
Schwierigkeit:Mittel
Themen: Array, Mathematik, dynamische Programmierung, Präfixsumme, Spieltheorie
Alice und Bob setzen ihre Spiele mit Steinhaufen fort. Es gibt eine Reihe von Stapeln, die in einer Reihe angeordnet sind, und jeder Stapel hat eine positive ganze Zahl von Steinstapeln[i]. Das Ziel des Spiels ist es, mit den meisten Steinen zu enden.
Alice und Bob wechseln sich ab, wobei Alice als Erste beginnt. Anfangs,M = 1.
Wenn jeder Spieler an der Reihe ist, kann dieser Spieler alle Steine in den ersten X verbleibenden Stapeln nehmen, wobei 1 <= X <= 2M. Dann setzen wir M = max(M, X).
Das Spiel geht weiter, bis alle Steine genommen wurden.
Angenommen, Alice und Bob spielen optimal, gib die maximale Anzahl an Steinen zurück, die Alice bekommen kann.
Beispiel 1:
Beispiel 2:
Einschränkungen:
Hinweis:
Lösung:
Wir müssen dynamische Programmierung verwenden, um die maximale Anzahl an Steinen zu ermitteln, die Alice erhalten kann, wenn beide Spieler optimal spielen. Hier ist ein schrittweiser Ansatz zur Entwicklung der Lösung:
Zustand und Übergang definieren:
Basisfall:
Rekursiver Fall:
Übergangsfunktion:
Lassen Sie uns diese Lösung in PHP implementieren: 1140. Steinspiel II
stoneGameII($piles1) . "\n"; // Output: 10 echo $solution->stoneGameII($piles2) . "\n"; // Output: 104 ?>Erläuterung:
- Präfix-Summenberechnung: Dies hilft bei der schnellen Berechnung der Summe der Steine von jedem Stapel i bis j.
- DP-Array-Initialisierung: dp[i][m] enthält die maximalen Steine, die Alice ausgehend von Stapel i erhalten kann, mit einem maximalen Auswahllimit von m.
- Übergang zur dynamischen Programmierung: Berechnen Sie für jeden Stapel und jedes m die maximale Menge an Steinen, die Alice sammeln kann, indem Sie die möglichen Stapelanzahlen durchlaufen, die sie aufnehmen kann, und das DP-Array entsprechend aktualisieren.
Dieser Ansatz stellt sicher, dass die Lösung effizient berechnet wird, und nutzt die Vorteile der dynamischen Programmierung, um redundante Berechnungen zu vermeiden.
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