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„Sword and Knights“ Kui-Spielanleitung

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2024-08-17 20:19:06551Durchsuche

Detaillierte Erklärung des Gameplays von Mage Kui auf dem nationalen Server „Sword and Knights“ Auf dem nationalen Server „Sword and Knights“ ist Mage Kui einer der bedienbaren Charaktere. Als Magier verfügt Kui über eine starke magische Angriffskraft. Aber um Cuis Gameplay zu meistern, müssen Sie ein tiefgreifendes Verständnis seiner Karriereeigenschaften, Fertigkeitsmechanismen und Waffenauswahl haben. In diesem Leitfaden erklärt der PHP-Editor Banana ausführlich Cuis professionelle Eigenschaften, seine Fähigkeitsanalyse und seine Gran-Waffenempfehlungen, um Ihnen dabei zu helfen, Ihre Kampfeffektivität in der chinesischen Version zu verbessern.

„Sword and Knights“ Kui-Spielanleitung

Sword and Knights KuiWie man spielt

1. Kurzer Karriererückblick

KU Yi, Positionierung der magischen Fernausgabe, Feuerattributcharakter, Schadensart ist Fernmagie. Es ist sehr vielseitig einsetzbar und kann vor allem im PVP mit nur einem Zug gewonnen werden. Im Einzelkampf ist es jedoch relativ schwach . Das Team benötigt den Stellvertreter C, um die Ausgabe in einer einzelnen Umgebung zu ergänzen.

2. Empfehlung für Gran-Waffen

Im Spiel verfügt Cui über 4 Gran-Waffen mit drei Stufen: SSR, SR und R. In der allgemeinen Richtung der Zuordnung ist es Es wird eher empfohlen, die SSR-Gran-Waffenkarte mitzubringen, wenn Sie sie haben, und dann die verbleibenden leeren Slots mit SR-Karten zu füllen. Sie können eine Gegenmaßnahme-R-Karte hinterlassen, um die Slots zu füllen.

【SSR】

Samal

Priorität: T0 (Kernkarte)

Transformationskarte Als Besonderheit Karte in SSR, sie war schon immer das Herzstück. Aufgrund der im Allgemeinen langen Fertigkeits-CD wird die Ausgabefähigkeit von Feuerzaubern für einen bestimmten Zeitraum eine Vakuumperiode aufweisen. Darüber hinaus müssen Sie sich während des Dungeons oft bewegen, aber Feuerfähigkeiten erfordern Stehen und Sprechen. Normale Angriffe haben einen großen Vorwärtsschwung und ein langes Fertigkeitsintervall. Wenn Sie sich bewegen müssen, werden Ihre Fertigkeitsübungen und normalen Angriffe oft unterbrochen. Gewöhnliche Fertigkeiten haben ihre eigene rüstungsbrechende Wirkung, während kritische Tötungen die Fähigkeit von Feuerfertigkeiten stärken, während der Vakuumperiode kontinuierlich Leistung zu erbringen, und die Fertigkeiten die Schilde nach der Transformation erhöhen und der Unbesiegbarkeitseffekt während der Transformation die Überlebensfähigkeit von Feuerfertigkeiten erhöht. Andere Fähigkeiten können während der Transformation jedoch nicht genutzt werden.

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Tremis

Priorität: T0

Der Feuerdrache hat einen äußerst furchteinflößenden Multiplikator und Fertigkeitsreichweite, und je mehr Feinde sich in der Fertigkeitsreichweite befinden, desto höher ist der Schaden, auf Kosten einer 25-sekündigen Fertigkeits-CD. Durch den ultimativen Kill wird dieser Multiplikator mehr als verdoppelt, und der Multiplikator ist sogar höher als bei einigen Einzelziel-Fertigkeitskarten [Dieser Fertigkeitsmultiplikator kann bei gleichem Übungsgrad den Gegner im PvP trotz Attributbeschränkung oft sofort töten]. Bringt passiv einen großen Bonus auf magischen Schaden mit sich, wodurch die Wirkungsfähigkeit von Feuerzaubern weiter gestärkt wird. Schleim Der damit verbundene Schildeffekt kann die Überlebensfähigkeit von Feuerzaubern erheblich verbessern. Die CD ist kürzer als andere Fertigkeiten und kann während derselben Existenz mehrfach beschworen werden. Der einzige Nachteil ist wahrscheinlich, dass der Hass auf Schleime unkontrollierbar ist, aber das kann als Vorteil angesehen werden [bezogen auf die PVP-Beschwörungen, die hinterher kreisen und die feindliche weibliche Waffe töten]

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Avery

Priorität: T1

Diese Fertigkeit wird als Feuerring bezeichnet und hat einen relativ starken Kontrolleffekt und einen guten Multiplikator Der Effekt ist besonders wichtig, wenn man es mit gewöhnlichen Monstern zu tun hat. Als SSR-Karte hat sie einen relativ hohen Panel-Bonus. Die Spezialbewegung hat einen stärkeren Fertigkeitseffekt und macht das Monster anfällig für Schaden, während die passive Fertigkeit den Zurückhaltungsschaden des Teams erhöht. Die Spezialfähigkeit erhöht den von Monstern erlittenen Schaden und verbessert die Leistungseffizienz des gesamten Teams.

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[SR]

Infinir: Zwei Distanzschaden, der Multiplikator ist akzeptabel, hauptsächlich weil Der damit verbundene Stilleeffekt ist im PVP sehr nützlich. Wenn Sie in der Anfangsphase im PVP antreten möchten, können Sie diese Karte üben. Wenn Sie üben, müssen Sie Treffereingaben stapeln.

Akhnat: Fähigkeiten und ultimative Bewegungen sind beides einfache Fernwirkungen, die den Selbstschaden erhöhen. Sie sind Fertigkeiten, die zu Beginn des Kampfes freigesetzt werden Es ist weit verbreitet und kann praktiziert werden, um Brachland in einem frühen Stadium zu erschließen.

Ellie: Beschwörungskarten, Fertigkeiten und ultimative Bewegungen beschwören Türme, und sie haben auch den Effekt, dass sie den Schaden an Bossgegnern erhöhen. Sie sind absolute Boss-Gegenmaßnahmenkarten und sie sind auch passiv. Verbessert die Zurückhaltungsresistenz des Teams, kann in extremeren Umgebungen eingesetzt werden und kann von Führungskräften in schwierigen Situationen eingesetzt werden.

„Sword and Knights“ Kui-SpielanleitungMerlin: Eine sehr abstrakte Fertigkeit, die verwendet wird, um Distanz zu schaffen, mit einem Verzögerungseffekt auf den Feind. Der Multiplikator ist durchschnittlich und der Fertigkeitseffekt ist durchschnittlich, aber die Überlebensfähigkeit des Feuerzaubers selbst ist stark verbessert. . .

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3. 아티팩트 추천

셀리아드는 아티팩트 선택에 있어 공격력과 관련된 속성이 필요합니다. (모든 우유는 공격력과 연결됩니다)

PVP: 공격력 증가, 치명타 적중률 증가, 화염 피해 증가, 속도 증가/주문 피해 증가

PVE: 공격력 증가, 치명타 적중률 증가, 치명타 피해량 증가; 증가하면 BOSS에 대한 데미지가 증가합니다. (두뇌 없이 그냥 출력 최대화)

나머지 항목은 방어 감소, 체력 회복, 저항+피해 감소 등 방어 유형 항목에서 선택할 수 있습니다. 피해 항목도 향상시킬 수 있지만 별로 권장하지는 않습니다.

4. 장비 항목

Cuy의 위치 지정은 순수 원격 출력이므로 대부분의 경우 PVP와 관련된 경우 출력 관련 항목만 고려합니다. 회피 및 이중 폭발 관련 항목이 필요합니다. 다른 용어는 우선순위가 낮습니다.

머리 방어구 추천 항목 : 공격, [보스] 공격력(pve), 원소 파괴 효율(pve), 회피, 일반 공격력 증가, 2방폭(pvp)

상체 추천 항목 방어구 : 치명타(필수), 관통(필수), 회피, 원소 파괴 효율(pve), 2방폭(pvp)

하위 방어구 권장 항목 : 마법 데미지 증가(필수), 원소 파괴 효율( pve), 회피, 최대 체력, 2방폭(pvp)

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