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Schlau managen in „Return“: Building Synthesis Guide Zusätzlich zum Fleischtauben-Abenteuer bietet „Return“ den Spielern auch ein einzigartiges Bausystem. Neben intensiven Kämpfen ist auch die Planung und der Betrieb von Gebäuden von entscheidender Bedeutung. In einigen Kapiteln ist das Erreichen eines bestimmten architektonischen Reichtums eine notwendige Voraussetzung für das Bestehen des Levels. Um Ihnen zu helfen, hat der PHP-Editor Zimo speziell die Gebäudesynthesetabelle in „Return“ zusammengestellt. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie verschiedene Gebäude gebaut werden können, von der Infrastruktur bis hin zu fortschrittlichen Einrichtungen. Mithilfe dieser Tabelle können Sie Ihr Gebäudelayout effizient planen und Ihr Spielerlebnis verbessern.
Gebäudesynthesetabelle
Baustrategie
1 Wählen Sie den Stadtplan aus, wählen Sie dann, wenn möglich, sechs Karten aus, treffen Sie einige Vorhersagen über die Mutationspunkte und legen Sie schnell die Gebäude an.
2. Das Folgende ist die aktuelle Gesamtsammlungssituation, die 34 Reichtümer beträgt, das heißt, es gibt 34 verschiedene Gebäude. Es löst eine Hauptquest mit einer Komplexität von 35 aus, bei der es um die Begegnung mit dem rot gekleideten Musashi geht.
3. Holen Sie sich nach Abschluss des Spiels eine Karte als Belohnung aus der Hauptmission, legen Sie sie darauf und erhöhen Sie den Reichtum direkt auf das Maximum
4. Schließlich ist der Stadtreichtum erfolgreich vollendet. Das ist 100 % Reichtum.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSynthetische Tabelle der wiederhergestellten Gebäude. Synthetische Liste der wiederhergestellten Gebäude. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!