Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >„Die Schlacht um die Goldene Schaufel' S12 Hex-Stärke-Rangliste
Die leistungsstarke Liste der Hex-Verbesserungen Die S12-Saison von „Golden Shovel War“ hat leise begonnen und bringt eine Reihe neuer Hex-Verbesserungen. Welche Verhexungen stechen bei so vielen Buffs im aktuellen Meta heraus? Der PHP-Editor Baicao wählt eine Liste leistungsstarker Hex aus, damit Sie sich im Spiel einen Vorteil verschaffen können. Bitte lesen Sie diesen Artikel weiter, um mehr über spezifische Hex-Verbesserungsdetails zu erfahren, die Ihr Spielerlebnis verbessern.
1. Hilfsgolem I, II
Effekt: Holen Sie sich 1 Golem zum Kämpfen für Ihr Team, tragen Sie einen goldenen und zwei farbige A-Hilfsausrüstung
Analyse: Viele Freunde können Seien Sie neugierig. Im Vergleich zum Hilfsgolem wechselt der Dummy-Hilfsgolem nur von unbeweglich zu beweglich.
Zuallererst ist der Dummy die Unterstützung nicht Jetzt, da er sich bewegen kann, tritt er nach vorne, um die Leute nach dem Essen anzugreifen, auch wenn die Aufstellung Unterstützungsausrüstung in der hinteren Reihe benötigt. Dies ist gleichbedeutend mit einer stabilen Front Reihe
Darüber hinaus wurden die schwachen Hilfsgeräte Big Gem und Malice überarbeitet. Es gibt keine Mängel in der Früh- und Spätphase, sodass er an erster Stelle stehen kann
2. Kostenvitalität
Nach der Rückkehr von Tycoon Armor ist die Geldexplosion stabiler und die Schichten, die gestapelt werden müssen, sind auch in der späteren Phase eine gute Ausrüstung in der ersten Reihe Im späteren Stadium kann es als Stellvertreter von C verwendet werden. seiner Zauberkraft
Analyse: Nach Erhalt eignet es sich zum Spielen jeder legalen Aufstellung, von Zoe mit 1 Gebühr, Syndra mit 2 Gebühren, Xiaofa mit 3 Gebühren, Karma mit 4 Gebühren und Ryze. Zusätzlich zur hohen magischen Kraft der C-Position des Rechtssystems trägt das Rechtssystem normalerweise Ionen und elektrische Messer, insbesondere Zoe, deren Fähigkeiten die feste Magieresistenz des Ziels verringern, was es auf Stufe A noch schmerzhafter macht
5. Viel Glück beim Begünstigen des KriegersEffekt: Nachdem Sie einen Kampf gegen einen Spieler gewonnen haben, erhalten Sie zusätzliche Kugeln. Je länger du hintereinander verlierst, desto reicher werden die BelohnungenAnalyse: Wenn wir diese Verhexung erhalten, müssen wir uns keine Sorgen mehr über die Schwierigkeit machen, zu einer operativen Aufstellung zu wechseln. Da die Aufstellung der Glücksspielkarten außerhalb des Spiels involviert ist, werden sie ihre Kernkarten in der zweiten Phase normalerweise nicht verkaufen, um unsere Pechsträhne zu unterbrechen. Wir können leicht eine 10-11-Pechsträhne erleiden und dann basierend auf der Gesundheitssituation beginnen (das ist am besten). um eine Welle der Fehlertoleranz zu hinterlassen) D-Karte, nachdem D abgeschlossen ist, suchen Sie weiterhin nach diesen In-Roll-Glücksspielkartenaufstellungen, um Lebensmittel zu sammelnDie am meisten empfohlene Methode zum Sammeln von Lebensmitteln ist die Verwendung des Shoe Sword Fairy-Systems Sie benötigen nicht nur eine 5-Gebühren-Karte, sondern können das Blut sperren und den Ausrüstungssammler gewinnen. Effekt: Ihre Schachfiguren gewinnen 40 Gesundheitspunkte. Jedes Mal, wenn Ihre Spieler ein anderes Ausrüstungsstück tragen, erhalten sie zusätzlich 15 Gesundheitspunkte, 1,5 Angriffskraft und 1,5 Zauberkraft.Analyse: Der weiße Ausrüstungssammler ist ebenfalls mächtig. Beachten Sie, dass es sich bei den zusätzlich gewonnenen Attributen um teamweite Attribute handelt. Die unterschiedliche Ausrüstung umfasst hier auch verschiedene Jobtransfers und goldene Schaufelkronen. Wenn dieses Hex also Hex- und Stadtstaaten mit mehreren Ausrüstungs- und Jobtransfers wählt, ist die Obergrenze sehr hoch, wenn sie miteinander kombiniert werden. Selbst in einem normalen Spiel gibt es in der späteren Phase normalerweise mehr als 10 Ausrüstungsgegenstände, und die Untergrenze ist nicht niedrig
7. Groß und mächtig
Effekt: Die eigenen Spieler werden größer, gewinnen 325 Gesundheitspunkte und +5 % maximale Gesundheitspunkte
Analyse: Blutvolumen ist das häufigste Attribut von Genting. Jede Schachfigur hat garantiert etwa 400 Gesundheitspunkte. Im Vergleich zum bunten Riesen, der 500 Gesundheitspunkte hat, muss man sich keine Sorgen um die Verteilung von Teilen machen. Die Vielseitigkeit und Stärke sind beide online. Es kann auch mit Bindungen wie Formänderung und Nachladen verbunden werden, die das maximale Leben erhöhen sollen
8. Effekt: Erhalte 5 Goldmünzen. Erhalte in jeder Runde eine 1-Stern-Version der Schachfigur, die du in der vorherigen Schlacht zuerst getötet hast das spätere Stadium -5 schnell. Gleichzeitig ist es auch das edle Phantasma eines Peers, und die Kata-Karte kopiert auch seine Schachfigur, wer auch immer darauf trifft, wird ängstlich sein
9. Das UnerschütterlicheEffekt: Erhalten Sie 1 [Langtons Zeichen]. Seine Distanz wird um 1 Block und seine Wirkung um 70 % erhöht
Analyse: Es kann 51 doppelten Widerstand bieten, die goldene Allianz beträgt nur 25 und es gibt fast keine Einschränkungen bei der Positionierung. Wenn es einen weiteren Langton gibt, können alle Mitglieder in 8 Festungen verwandelt werden kann nun für nachfolgende Runden beibehalten werden. Man kann sagen, dass es eine große Verbesserung für Prismatic Tickets darstellt, bevor es in der zweiten Phase keine D-Karten mehr gibt. In der aktuellen Runde, wenn die Qualität von D voll ist, können Sie auch sparen es bis zur nächsten Runde und kaufe es mit kostenlosen D-Karten, fülle die Kampfkraft auf
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Die Schlacht um die Goldene Schaufel' S12 Hex-Stärke-Rangliste. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!