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Wie wäre es mit Sword and Expedition Departure nach Viperian? Schwert und Expedition beginnen Viperian ist ein Nekromant und ein Mitglied der Undead Familia mit einer seltenen Eigenschaft. Viele Freunde wissen immer noch nicht, wie Sword and Expedition Begins Viperian ist. Hier haben wir eine Illustration der Fähigkeiten und Eigenschaften von Sword and Expedition Begins Viperian zusammengestellt.
Vyperian
Level: Peak+
Attribute
Selten
Professionell
Magier
Allianz
Untoten-Clan
Angriffstyp
Magischer Angriff: 5
Dateninformationen:
0 Sekunden
volles FeldZu Beginn des Kampfes verbraucht Viperian so viel seiner Gesundheit wie möglich, um „Dunkle Schlangen“ auszusenden, um alle Feinde in Besitz zu nehmen, bis er selbst einen Gesundheitswert von weniger als erreicht 60 %, jedes Mal, wenn eine einsame Schlange ausgesandt wird, verbraucht sie 7 % ihres maximalen Gesundheitswerts. Während dieser Zeit befindet sie sich in einem hegemonialen Zustand. Jeder Feind, der von „Netherworld Snake“ besessen ist, hat eine Reduzierung der Trefferwiederherstellung um 20 Punkte und muss gleichzeitig 1 % seiner Gesundheit pro Sekunde bezahlen, um den Besitz von „Netherworld Snake“ aufrechtzuerhalten. Wenn die eigene Gesundheit weniger als 30 % beträgt, rufen Sie eine „Dunkle Schlange“ zurück, um 14 % der Gesundheit wiederherzustellen. Wenn es aktiv ausgelöst wird, fügt es allen von „Nether Snake“ besessenen Einheiten 280 % Schaden zu. Befindet sich kein Feind auf dem Spielfeld, der von „Netherworld Snake“ besessen ist, wird das aktuelle Ziel beschädigt und der nächstgelegene Feind wird von „Netherworld Snake“ besessen.
Stufe 2: Schaden auf 290 % erhöht. Stufe 3: Schaden auf 300 % erhöht.Stufe 4: Schaden auf 310 % erhöht. Stufe 5: Schaden auf 320 % erhöht.
Vital verschlingen8 Sekunden
5 BlöckeExtrahieren Sie die Gesundheit des gesündesten Feindes, verursachen Sie 210 % Schaden und stellen Sie die gleiche Menge an Gesundheit wieder her.Stufe 2: Schaden auf 220 % erhöht.
Stufe 3: Schaden auf 230 % erhöht.
Stufe 4: Schaden auf 240 % erhöht.
Geist absorbierendes Mark15 Sekunden
Die ganze ZeitAlle 3 Sekunden während des Kampfes beißt „Underworld Snake“ einmal und fügt allen Feinden, die von „Underworld Snake“ besessen sind, einmal 65 % Schaden zu . Bei aktiver Freisetzung werden 10 % der maximalen Gesundheit geopfert, um den nächsten Biss zu verstärken, was 140 % Schaden verursacht und 60 Energiepunkte vom Ziel abzieht.Stufe 2: Der Schaden eines normalen Bisses wird auf 75 % erhöht 3: Der Schaden des verstärkten Bisses wird auf 150 % erhöht
Stufe 4: 100 Energiepunkte vom Ziel abziehen.
Heldenspezialisierung
1 Gitter
Im Kampf wird dein Tempo um 12 Punkte erhöht.
Level 2: Während des Kampfes erhöht sich die eigene Eile um 16 Punkte.
Level 3: Während des Kampfes erhöht sich die eigene Eile um 20 Punkte.
Blood Sacrifice Snake Dance
30 SekundenVollständige Szene
10 Sekunden nach Beginn des Kampfes: Wenn das aktuelle Gesundheitsverhältnis mehr als 90 % beträgt, opfern Sie 30 % Ihrer Gesundheit und fügen Sie allen Feinden 420 % Schaden zu . Während des Castings In einem dominanten Zustand. Diese Fertigkeit kann höchstens einmal innerhalb von 30 Sekunden ausgelöst werden.
Stufe 2: Schaden auf 450 % erhöht.
Level 3: Nachdem diese Fertigkeit freigegeben wurde, werden die „Unterweltschlangen“ zweimal verstärkt.
Stufe 4: Schaden auf 480 % erhöht.
Erwachte Kraft
0 Sekunden
Wenn der Feind, der von der „Dunklen Schlange“ besessen ist, die durch „Snake Spirit Ritual“ gesendet wurde, besiegt wird, kehrt die „Dunkle Schlange“ zu sich selbst zurück und gewinnt 14 % ihrer Kraft zurück Gesundheitswert und 80 Energiepunkte.
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