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剑与远征启程萨基塔里斯怎么样?剑与远征启程萨基塔里斯有强大的物理攻击能力。很多小伙伴还不知道剑与远征启程萨基塔里斯怎么样,下面给大家整理了剑与远征启程萨基塔里斯技能属性图鉴,让我们一起来看看吧。
启明晨锋/萨基塔里斯
品级
巅峰
属性
超稀有
职业
射手
联盟
半神
攻击类型
物理攻击
射程
5
生命值:135万
攻击力:18万
护甲:23,869
魔抗:23,869
破晓千光
1.25秒0格0
萨基塔里斯飞向半空,使自身无法被攻击,持续6秒。技能持续期间自身的普通攻击变为向敌方最密集区域发射剑气,对半径一格范围内的所有敌人造成170%点伤害。当发射最后一击时,伤害提高至250%并击飞敌人。
2级:本技能持续期间,萨基塔里斯获得技能”珍酿乐宴”的主动加成效果。如果自身已受该加成效果影响,则在本技能持续期间不消耗该加成效果的剩余时间,直至本技能结束。
3级:剑气的伤害提升至180%,最后一击的伤害提升至260%。
4级:本技能持续期间、若自身参与击败敌方英雄、则可使本技能的剩余持续时间延长2秒。每次释放本技能、最多只能触发1次该效果。
5级:剑气的伤害提升至190%、最后一击的伤害提升至270%。
裂空星辉
0秒全场
被动地,萨基塔里斯的普通攻击变为穿透攻击,对沿途所有敌人造成145%伤害。
2级:穿透攻击的伤害提升至×150%。
3级:若当前所处的位置不佳,萨基塔里斯会在攻击间隙瞬移至一个更好的位置。该效果每6秒至多触发一次。
4级:穿透攻击的伤害提升至×155%
珍酿乐宴
22秒全场
Wenn Sie von einem Verbündeten einen nicht permanenten Attributverbesserungseffekt erhalten, sammeln Sie eine Schicht „Rausch“ an, um Ihre Angriffskraft dauerhaft um 15 % und Ihre Angriffsgeschwindigkeit um 15 Punkte zu erhöhen. Dieser Effekt kann bis zu 3 gestapelt werden Mal, und dies kann nur einmal pro Verbündeter ausgelöst werden. Bei aktiver Anwendung erhöht das Trinken des göttlichen Weins die Angriffskraft um 20 % und die Angriffsgeschwindigkeit um 20 Punkte für 12 Sekunden.
Stufe 2: Der Angriffskraftbonus, den jede Schicht von „Rausch“ bietet, wird auf 16 % und der Angriffsgeschwindigkeitsbonus auf 16 erhöht.
Stufe 3: Der Angriffskraftbonus, den jede Schicht von „Rausch“ bietet, wird auf 18 % und der Angriffsgeschwindigkeitsbonus auf 18 erhöht.
Stufe 4: Der Bonuseffekt bei aktiver Nutzung wird auf 25 % Angriff erhöht Kraft und 25 Punkte Angriffsgeschwindigkeit.
Heldenspezialisierung
1 Gitter
Jeder normale Angriff erhöht die eigene Angriffsgeschwindigkeit dauerhaft um 3 Punkte, bis zu 30 Punkte.
Stufe 2: Jeder normale Angriff erhöht die eigene Angriffsgeschwindigkeit dauerhaft um 4 Punkte, bis zu 40 Punkte.
Stufe 3: Jeder normale Angriff erhöht die eigene Angriffsgeschwindigkeit dauerhaft um 5 Punkte, bis zu 50 Punkte.
Sky Strike streamen
15 Sekunden
Diese Fertigkeit kann nur verwendet werden, wenn die Anzahl der „Intoxication“-Ebenen, die Sie haben, auf die volle Ebene gestapelt wurde. Nach einer kurzen Verzögerung wird eine leichte Waffe herbeigerufen, die vom Himmel fällt und allen Feinden auf dem Spielfeld 200 % echten Schaden zufügt. Diese Fertigkeit kann bis zu dreimal pro Kampf aktiviert werden.
Stufe 2: Der durch diese Fertigkeit verursachte Schaden wird auf ×210 % erhöht
Stufe 3: Wenn diese Fertigkeit zum ersten Mal in jedem Kampf eingesetzt wird, wird ein zusätzlicher wahrer Schaden in Höhe von 20 % der aktuellen Gesundheit des Ziels verursacht hinzugefügt und dem Ziel wird Folgeschaden zugefügt. Reduziert die Heilung innerhalb von 8 Sekunden um 60 Punkte. Der mit dieser Fertigkeit verbundene zusätzliche Schaden darf 1000 % Ihrer eigenen Angriffskraft nicht überschreiten.
Stufe 4: Der durch diese Fertigkeit verursachte Schaden wird auf 220 % erhöht Erhöhe dich während der Dauer um 20 Punkte innerhalb von
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