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„Schwert und Ritter“ Einführung in die Seele von Samar

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2024-08-08 22:52:581101Durchsuche

Analyse der kriegerischen Seelenfähigkeiten von Gran Weapon Samar Die SSR-Waffe Samar in „Sword and Knights“, auch bekannt als Samaei, verfügt über mächtige kriegerische Seelenfähigkeiten und kann sich in den Kampf verwandeln. Möchten Sie die konkreten Auswirkungen ihrer Fähigkeiten erfahren? Der PHP-Editor Youzi vermittelt Ihnen ein tiefgreifendes Verständnis der Kampfkunstfähigkeiten von Samar und analysiert deren Auswirkungen und deren Verwendung. Lesen Sie weiter, um Samars Kraft im Kampf zu meistern!

„Schwert und Ritter“ Einführung in die Seele von Samar

Sword und Knight Samar Martial Spirit Einführung

1.Martial Spirit Einführung

Maximaler Angriff: 4250

Der Engel der mechanischen Zivilisation, der den Himmel beherrscht. Sie sieht aus wie ein junges Mädchen, aber ihr Körper wurde vom Monteur zerlegt und neu gegossen.

2. Fertigkeitsliste

[Normale Fertigkeit]

Fertigkeits-CD: 14 ​​Sekunden, MP-Verbrauch: 47

Verursacht bei Feinden in Reichweite 270 % magischen Schaden und hat eine Chance von 100 %, die Verteidigung des Feindes zu verringern um 15 % für 15 Sekunden Effekt


【Nirvana】

Fertigkeits-CD: 180 Sekunden, verbraucht LP (voller Balken)

Der Charakter verwandelt sich innerhalb von 30 Sekunden in Samae und erzeugt darin einen 15 % Schild

„Schwert und Ritter“ Einführung in die Seele von Samar* 3 Sekunden Schadensimmunitätseffekt , MP-Verbrauch: 47


Verursacht bei Feinden in Reichweite 530 % magischen Schaden, hat eine Chance von 100 %, die Verteidigung des Feindes 15 Sekunden lang um 15 % zu verringern, und bewegt sich zurück, wenn man sich dem Feind nähert

Nach der Transformation [Basisangriff]: Fügt einem einzelnen Feind 80 % magischen Schaden zu.

Nach der Transformation [Break-Angriff]: Der Feind wird durch BREAK aktiviert und verursacht 90 % magischen Schaden bei einem einzelnen Feind. Der letzte Treffer verursacht 300 % magischen Schaden um 10~100 % wiederhergestellt.

【Passive Fertigkeit】

Der kritische Schaden gegen Gegner vom Typ Wind wird um 8 % erhöht wird zu einem Distanzangriff

【2】

Normale Fertigkeit: 50 % Chance, beim Angriff einen Energiewiederherstellungseffekt zu gewähren

【3】„Schwert und Ritter“ Einführung in die Seele von Samar

Transformationsfertigkeit: Samaei SP-Seelenmission ist offen

Normale Fertigkeit: Verteidigung Reduziert und verstärkt auf 20 %

Spezialattacke: Verteidigung auf 20 % reduziert und verstärkt

【4】

Spezialattacke: Schild um 25 % verstärkt

Spezialattacke: Fertigkeitsschaden um 570 % erhöht

【5】

Normale Fertigkeit: Die Energiewiederherstellungswahrscheinlichkeit wird auf 100 % erhöht„Schwert und Ritter“ Einführung in die Seele von Samar

Passive Fertigkeit: Kritischer Trefferschaden gegen Feinde mit Windattribut wird um 25 % erhöht

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