Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >„Heart Town Mobile Game' Teilen von Zeit und Ort zum Hechtbarschangeln
Wie fängt man weißen Zander? „Heart Town“ ist ein beliebtes Gelegenheitsspiel und Angeln ist eine der beliebtesten Aktivitäten im Spiel. Spieler können an unterschiedlichen Orten und zu unterschiedlichen Zeiten eine Vielzahl von Fischen fangen, und der Weiße Hechtbarsch ist einer davon. In diesem Artikel erhalten Sie eine ausführliche Anleitung des PHP-Editors Baicao, die Ihnen den Angelort, die Zeit und die Techniken für den Weißen Hechtbarsch erklärt und Ihnen dabei hilft, diesen König der Flussfische ganz einfach im Spiel zu fangen.
Weißhechtbarsch
Erfassungsort: Angeln kann in allen Flüssen auf der Karte gefunden werden.
Erwerbszeit: 18–06.
Weißer Zander (den ganzen Tag an sonnigen Tagen, Regentagen, Glückstagen)
1. Angellehrer Vanya ist ein Angel-Hobbylehrer, bei ihm können Sie frühe Angelausrüstung und Köder bekommen, und sehr wichtige Angelkenntnisse.
2. Im Spiel kann unser Angeln in Flussfische, Seefische und Meeresfische unterteilt werden. Die Art der Verteilung wird auch vom Wetter und der Tageszeit beeinflusst.
3. Angelplätze befinden sich überall auf der Karte in Gewässern, Seen, Meeren, Flüssen und anderen Orten.
4. Einflussfaktoren: Die Verteilung der Angelplätze und die Fischarten, die gefangen werden können, werden von Wetter und Zeit beeinflusst.
5. Bestimmte Orte: „Längsschaffische und Katzenhaie können bei Meeresangelpartys gefangen werden“, während bestimmte Fische wie Walhaie bei bestimmten Angelveranstaltungen oder an bestimmten Orten vorkommen.
6. Zeitlimit: Einige Fische erscheinen nur zu bestimmten Zeiten.
7. Angelfähigkeiten: Achten Sie beim Angeln darauf, dass das Angellandepunktsymbol auf den Fisch ausgerichtet ist, um den Haken zu beschleunigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Heart Town Mobile Game' Teilen von Zeit und Ort zum Hechtbarschangeln. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!