Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Liste der Charakterstärken von „Starfall'.
Das Rollenspiel „Starfall“ wird morgen offiziell vorgestellt und sorgt für Aufsehen. Da es sich um ein mit Spannung erwartetes Spiel handelt, hat die Stärke seiner Charaktere bei den Spielern große Besorgnis erregt. Um allen bei der Planung von Spielstrategien zu helfen, hat der PHP-Redakteur Baicao eine detaillierte Liste der Charakterstärken zusammengestellt, um den Spielern eine Referenz für die Charakterauswahl zu bieten. Der Artikel listet nicht nur die Rangfolge der Charakterstärken auf, sondern analysiert auch die Fähigkeitsmerkmale jedes Charakters, um den Spielern zu helfen, den am besten geeigneten Charakter entsprechend ihren eigenen Vorlieben und der passenden Aufstellung auszuwählen. Für Spieler, die mehr über die Charakterstärke in Starfall erfahren möchten, bietet dieser Artikel wertvolle Hinweise.
PVP:
T0: Wei, Bai Yuan, Souffle, Freya, Flame Wolf, Kaguya, An Lun, Falcon, Timi
T0.5: Keine solche Person gefunden
T1: Dilys, Rum
T1.5: Marko, Psyche, Mercy, Ghost, Nerissa
T2: Xi, Emily, Jessica, Jasmine, Opera, Anis, Arya
T3: Gale, Lexi, Xiu, Jima, Tequila, Segrit
T4: Skylark, Michal, Robin, Valesha, Hill, Heidi, Susie, Lena, Lulu
Systemkarten: Sanjue Lark, Kaisha, Rumia, Song Daoshi
Gegenmaßnahmenkarten: Ophelia, Tina
PVE:
T0: Wei, Bai Yuan, Souffle, Freya, Flame Wolf, Kaguya, An Lun, Falcon, Timi
T0.5: Dilys, Nerissa und der Begnadiger
T1: Xi, Opera, Marco, Seko, Mercy
T1.5: Tequila, Jessica, Rum, Nebel
T2: Segret, Annes, Ghost, Jasmine, Emily
T3: Xiu, Jima, Robin, Hill, Arya
T4: Gale, Skylark, Michal, Valesha, Heidi, Susie, Lena, Lulu
Systemkarten: Sanjue Lark, Kaisha, Rumia, Song Daoshi
Gegenmaßnahmenkarten: Lexi, Ophelia, Tina
Timmy: Starker, großer Schachzug Marko, übernimmt direkt die Position von Marko, er hat immer noch Punktverletzungen, stark, T0.
Freya: Es war bereits stark, aber Blut zu verlieren ist eine versteckte Form der Schwächung. Jetzt hat es überhaupt keine Mängel mehr.
Falke: Der Schild kann problemlos doppelt so dick sein wie der Gesundheitsbalken. Er verfügt außerdem über eine verbesserte Angriffs- und Verteidigungsfähigkeit .
Kaguya: Es kann sich selbst erholen, seine eigene Verteidigung und Immunkontrolle erhöhen und den Schaden von Drei-Sinne-Shootern reduzieren, was doppelt so stark ist wie der abstrakte Schild im ersten Test.
Flammenwolf: Da ich meine Kampffähigkeiten jetzt gestärkt habe, kann ich mit meinem ultimativen Angriff einen direkten Multiplikator von 1000 % erreichen Tag.
Soufflé: Hoher numerischer Wert und Mechanismus, hohe Auslösefrequenz, totaler Angriff gegen drei, um zu verhindern, dass sich die außerirdische Klinge selbst schneidet, stark, T0.
Wei: Begrenzt auf T0, ich muss dir nicht sagen, wie viel Schaden der Ball anrichten wird, er ist unbesiegbar!
Bai Yuan: Kampffähigkeiten lassen Teamkollegen wieder auferstehen, der ultimative Zug ist 960 % mit superhohem Wert, und er kann ein Kind direkt in Stille töten, stark …
An Lun: Der Wert ist super hoch und auch die Milchmenge ist gestiegen. In Sanjue herrscht immer noch Unbesiegbarkeit, und man kann nicht einmal in einem göttlichen Kampf sterben, so stark.
Xi: Eine sehr starke Hochdruck-Brustzahl. Nachdem die Kampffähigkeiten verdoppelt wurden, ist sie sehr langlebig. Meine eigene Milch wurde wiederbelebt, daher habe ich nur T1 im PVE und es gibt keine Fünf-Sterne-Milch, die ich für den Übergang verwenden könnte. Im PVP stehen ihr nicht so viele 5er zur Verfügung. Im Grunde tötet sie ihren eigenen Charakter innerhalb von 10 Sekunden direkt nach dem allgemeinen Angriff. Allerdings gibt es seltene Fälle, in denen Kämpfe mit niedrigen Sternen nicht ausreichen, um sie zu töten kann ihr Leben retten, aber es ist zu wenig. Es ist weniger, aber es wird immer noch T2 im PVP gegeben.
Dilys: Eine Bogenschützin mit einer Kampffähigkeit, die alle neun Sekunden betäubt. Das ist sehr nützlich, aber für normale Spieler nicht sehr nützlich. Der ultimative Zug zielt darauf ab, den Gegner C zu treffen, und der Schaden kann ausreichen, um 1/3-1/2 des gleichen Blutniveaus zu treffen (außer fünf Sternen). Die drei Erwachen können auch die Angriffskraft schwächen. Der Captain-Skill 15-30 Double Burst ist sehr gut, aber 1234 Stars stehen vor dem Problem eines zu niedrigen Whiteboards, sodass der Double Burst-Bonus nicht sehr hoch ist. Auf dieses Problem wird später noch gesondert eingegangen. Alles in allem ist PVE T0.5 wert. Es hat nur einen Whiteboard-Defekt und kann gezogen werden. Wenn Sie jedoch einen Turm besteigen möchten, gibt es keine Fünf Sterne, du kannst einen ziehen.
Sturm: Bei der Kampffertigkeit „Betäubung“ besteht eine Wahrscheinlichkeit, dass sie innerhalb von 12 Sekunden ausgelöst wird, und die Betäubung von zwei Sekunden deckt nur ein Sechstel ab. Der Multiplikator des ultimativen Zuges ist sehr hoch, fällt aber aufgrund des häufigen Whiteboard-Problems nicht sehr auf. Die Behandlung von 1,5 % + 300 ist besser als nichts und kann nur einmal in 45 Sekunden ausgelöst werden, was nutzlos ist . Es sieht sehr stark aus, aber keine Seite ist wirklich sehr herausragend. Es wird nicht empfohlen, zu ziehen (nicht empfohlen, zu ziehen ≠ nicht möglich, es kann tatsächlich viele Teams bilden, ist aber für die aktuelle Version nicht geeignet).
Xiu: Haluan kelajuan serangan, mudah digunakan tetapi tidak sepenuhnya berguna Kelajuan serangan asal ialah 2.13 dan kemahiran tempur menambah kelajuan serangan 100% Apabila jumlah serangan pertama dilancarkan dalam 7.1s, ia disusun sebanyak 4 kali masa ditukar daripada 21.3s kepada 15.3s Ia mengambil masa kira-kira 16 saat untuk memasuki bentuk penuh, dan pemanasan 16s tidak boleh digunakan dalam kebanyakan persekitaran PVP, dan ia masih menjadi sejuk dalam 45 saat , ia akan memanaskan badan dalam masa kira-kira 22 saat, hanya apabila jumlah serangan dihidupkan untuk memasuki bentuk penuh (jumlah serangan pertama dihidupkan pada 7.1s, dan bertahan selama 15 saat bertenang selama 10s, 32.1s untuk jumlah serangan kedua) , tetapi premis 32.1s sukar untuk bertahan sepenuhnya dalam PVP dan raksasa keluaran tinggi semasa Sebagai masalah papan putih bintang rendah, ia juga memerlukan 2-3 rakan sepasukan untuk membantunya, kos untuk menaikkannya terlalu tinggi dan tidak digalakkan untuk menaikkannya. (Tidak digalakkan untuk tarik ≠ tidak boleh ditarik. Sebenarnya banyak pasukan boleh dihasilkan, tetapi tidak sesuai untuk versi semasa)
Lexi: Tidak ada gunanya Debuff yang mengganggu itu terlalu memalukan, tetapi ia tidak boleh dibuka semula dalam pvp dalam Starfall Ia adalah beta terbuka Tidak mengapa untuk menariknya, tetapi tidak disyorkan untuk menariknya jika anda ingin mengujinya kali ini, terutamanya kerana hanya ada seorang bos dalam buku acara ini, yang sama sekali tidak berguna. Kerana ia berguna dalam PVE tetapi terdapat terlalu sedikit persekitaran yang boleh disesuaikan, saya akan diberikan kad tindakan balas, dan PVP akan diberi T3.
Tequila: Taunt Shield, ia menguji keupayaan seseorang untuk menahan tekanan, tetapi nilainya... masih menjadi masalah biasa dengan bintang rendah Ia tidak terlalu tinggi, yang menjadikannya mudah untuk menguap selepas beberapa sentuhan untuk membuat penyelamatan muktamad untuk menyelamatkan potongan C. Ia adalah sukar untuk mempunyai persekitaran sedemikian dalam pvp, jadi ia adalah tahap T yang lebih rendah. (Nota: PVP tidak mempunyai zon tangan, tetapi PVE mempunyai. Walaupun ia lebih baik daripada tiada, mereka yang telah memainkan ujian pada dasarnya tahu bahawa pelepasan serangan total dalam situasi tidak menghancurkan adalah kritikal.)
Skylark: Kemahiran tempur, kelajuan serangan, kuasa serangan bergerak besar, C, adalah sukar untuk digunakan Namun, mekanisme baharu Sanjue secara langsung menjadi ahli pasukan Dot Walaupun ia tidak cukup baik, ia telah menarik perhatian pasukan sistem. Akan ada pertemuan tangan penyelesaian Dot pada masa hadapan. Sekarang dia berada di titik, dia tidak sehebat watak lain. (Kelajuan serangan 20%nya sendiri hanya untuk 25 saat pertama, dan gerakan muktamadnya hanya menambah kuasa serangannya sendiri dan mempunyai tempoh bertenang 45 saat, yang sebenarnya tidak mencukupi.) Dia telah diberikan kepada pasukan sistem dalam kedua-dua PVE dan PVP 3 kali, dan tidak syak lagi bahawa dia adalah T4 dalam 0 kali, tetapi dia benar-benar tampan.
Hantu: Susu juga boleh dipotong ke baris belakang Ia mempunyai kerosakan yang lebih sedikit daripada Susu Xi tetapi mempunyai lebih banyak kebaikan dan keburukan pvp.
Gemma: 75% peningkatan kelajuan serangan, menyusun sepuluh timbunan mengambil masa 23.6 saat Ujian kedua mempunyai kelemahan yang sama seperti Xiu papan putih terlalu rendah dan set penghisap darah telah dipadamkan, jadi tidak ada gunanya saya berikan kepada T3 sahaja. (Nota: Ijazah-T Gemma dalam ujian pertama adalah lebih tinggi kerana set penghisap darah dan papan putih sangat tahan terhadap tahap tinggi a. Kini dia telah kehilangan kelebihan untuk dapat membawa kerosakan dan output sederhana dan secara langsung turun beberapa darjah T)
Jessica: Masalah dengan Petrified Shield ialah ia mempunyai tahap bintang yang rendah. Mekanismenya adalah baik dan sangat baik . Jika anda menyasarkan C lawan, anda boleh mendapatkan darah dan juga mengubah arus pertempuran Ia sangat mudah untuk digunakan secara bertahan. Ia bergantung pada penampilannya apabila digunakan secara ofensif nilai dalam ujian kedua terlalu besar, yang menjadikannya tidak berguna Keadaan pencetus juga keras, jadi dia mencapai T1.5 dalam pvp dan pve.
Pemaaf: Periplaneta, secara ringkasnya, ia adalah langkah yang paling hebat dengan pembesaran kira-kira 1200%. Ia melakukan kerosakan yang baik, dan setiap serangan asas boleh mencetuskan pelepasan, T1.
Arya: Menurunkan pertahanan anda masih menjadi masalah lama tidak boleh memikirkannya (?), tetapi sayang sekali ia hanya sekali, dan ia adalah 1 atau bahkan 1.5 selepas dua kali. Ringkasannya ialah T2 pvp dan T3 pve.
Kai'Sa: Pemain dot yang berdedikasi.
Michal: Bilah yang aneh dicetuskan oleh kebarangkalian Kemahiran tempur adalah dangkal dan tidak berguna Walaupun kuasa serangan Sanjue telah meningkat sebanyak 10%, ia tidak cukup. ..
Robin: Sebagai perisai bintang rendah, ia menggunakan 15% kuasa serangan asasnya sendiri (papan kosong) untuk melawan kerosakan Ia agak berguna dalam pve, tetapi tidak berguna sama sekali dalam pvp.
Opera: Nerissa yang besar adalah lebih tinggi daripada papan putih Nerissa. Cooldown 45s menjadikannya mustahil untuk berbasikal secara bersendirian Namun, jika ia adalah serangan jangka pendek dan hanya menggunakan satu gerakan muktamad, ia akan menang -serangan jangka, jumlah serangan akan hilang Dengan penembak yang begitu ramai, Nerissa adalah pemenang istimewa dengan CD 20s.
Emily: 35% perkongsian kerosakan sudah memadai dan 10% mengelak Sanjue dianggap sebagai kelemahan... (Pada asalnya, saya berfikir untuk menjadi seorang pembunuh bayaran untuk berkongsi kerosakan daripada rakan sepasukan, tetapi jika ia adalah perisai berfungsi atau sesuatu. Jika anda tidak mempunyai kesihatan sebanyak itu dan bawa sekumpulan penyembuh, anda akan mempunyai banyak ruang untuk pekerjaan), dan terdapat langkah muktamad pembesaran super tinggi, tetapi tanpa kemahiran tempur anda sendiri, anda boleh berkongsi kerosakan dan melegakan tekanan ke atas rakan sepasukan anda T2 sesuai dengan namanya.
Rum: Dalam ujian ini, tiada lengan penghisap darah kehilangan rintangan kerosakannya, dan papan putih 1234 adalah rendah, yang menyebabkan Rum secara langsung menurunkan tahap T Serangan asas senyap masih menakjubkan, tetapi kerana rintangan kerosakan dan kerosakan juga rendah, ia secara langsung telah menjadi T1 untuk PVE .5 buta besar, soalan pilihan senyap pvp T1. (HP PVP lima bintang terlalu tinggi, jadi ia terus membawa kepada lelaki alat senyap. Jika semuanya lima bintang, ia adalah T2, tetapi terdapat banyak persekitaran lain yang boleh digunakan untuk menjadi T1.5.) Ia adalah pilihan .
Marco: Kakak senapang dalam ujian pertama kini telah kehilangan statusnya kerana peningkatan nilai lima bintang Dia sangat menyedihkan, ia adalah sama dengan tahap T Rum sebabnya adalah kerana kerosakannya berkurangan isipadu darah dalam persekitaran pvp meningkat Pve mempunyai keadaan yang memalukan, jika tiada kaedah/penembak lima bintang.
Seko: Pengasuh dikekalkan dalam ujian pertama Jumlah masa serangan 45 saat adalah agak lama, tetapi pengasuh adalah mulut yang besar, kedua-dua kemahiran tempur dan serangan penuh Sekarang ia tidak begitu baik sebagai Xi, tetapi kerana jurangnya kecil, saya memberikannya kepada T yang sama. Pvp lebih tinggi kerana ia boleh diselesaikan. Mengenai mengapa susu ibunya sangat rendah, itu kerana jururawat basah mempunyai jalan yang panjang di hadapannya dan telah dibangkitkan untuk menduduki acuannya, yang menyedihkan dan kebas.
Emma: Maharaja Eropah tidak dapat dikalahkan!!!!
Nebula: Pengurangan 20% pertahanan selama 14 saat adalah sangat kuat, cukup untuk tahap pveT1.5 Pengurangan pertahanan 20% sahaja adalah sangat lazat Ia adalah bonus kuasa serangan yang menyamar untuk rakan sepasukan (masih mempunyai bintang rendah) Ia adalah masalah nilai rendah, jika tidak, anda boleh pergi ke T1)
Segret: Group Stun Shield, kerosakan tidak mencukupi, pertahanan diri meningkat sebanyak 10%, tetapi ia masih meliputi 1/2 Sebagai bintang tiga, saya cuba yang terbaik, tetapi papan putih tidak tinggi, dan stun bergantung pada muka Ia boleh digunakan tetapi tidak disyorkan.
Valesha: Pemulihan kesihatan yang berkurangan, satu-satunya tahap yang wujud, tetapi ia tidak berguna. Jumlah serangan adalah 875% dan 45cd Kerosakan papan putih adalah rendah, jadi ia tidak berguna.
Penyayang: Ohyeah, satu-satunya Oppai (?), dia tidak dapat dikalahkan (?). Secara serius, cd 2.56 menyebabkan kemahiran pertempuran dicetuskan sekali dalam 12.8 saat adalah 1/3 daripada liputan 25, yang berguna dengan sendirinya. Pengganda 575% bagi pergerakan muktamad adalah lebih baik daripada tiada. Jika T1.5 dalam pvp/T1 dalam pve, ia akan menjadi baik. (Adapun sebabnya, ia jelas hanya berkesan pada satu sasaran. Dalam PVP, ia adalah pembunuhan pantas terhadap perisai bertentangan. 1.5 sudah memadai. Terdapat banyak bos dalam PVE, jadi saya fikir adalah munasabah untuk menetapkannya pada 1.)
Jasmine: Kelajuan serangan 2.33, 1.7% + 250 setiap 9.32 saat, bukankah itu tidak banyak, cukup dua bintang Jika set penghisap darah dipadamkan, banyak watak akan kehilangan kelayakan pekerjaan mereka dan kehilangan beberapa besar. Mata T, tetapi ia masih boleh digunakan sekarang. Penurunan nilai membawa kepada penurunan darjah T Secara ringkasnya, pve ialah T2 dan pvp ialah T2. (Persekitaran pvp lima bintang hanya boleh menyediakan T2, dan sukar untuk kehilangan tahap T yang besar dengan mekanismenya di sana)
Nerissa: Xiaosha mempunyai cubitan yang comel, kerosakan yang tinggi, dan tiga kekunci kebangkitan benar-benar berkuasa untuk mendapatkan pengganda 1300% Jumlah serangan hanya mengambil masa 20 saat, yang jauh di hadapan penembak 1234 bintang yang lain guna. (Pve sedikit lebih tinggi kerana ia agak panjang, dan gelung boleh digunakan. Pvp adalah pendek dan aksara lain boleh menggantikannya, jadi ia lebih rendah sedikit.)
Hill: Saya benar-benar mahu bermain tic-tac-toe di dahi. Tidak digalakkan. Dilys yang juga seorang marksman selaku kapten pun ada, jadi baru boleh dikatakan lebih unggul. CD 20 saat boleh lebih tinggi dalam pve, tetapi lupakan tentang pvp.
Heidi: Ia terlalu biasa—ia semata-mata untuk memecahkan pertahanan, jadi tidak disyorkan untuk menariknya.
Susie: Ahli sihir pukulan kritikal, kadar kritikal 25%, kelajuan serangan 2.06 atau kebarangkalian 50% Sebaik-baiknya, ia mengambil masa 20 saat untuk memanaskan badan hanya boleh dilemparkan ke T4 ( Poor qaq, saya cukup suka dia, tetapi dia gagal dalam ujian pertama prpr standing painting)
Rumia: Pemain dot, Sanjue mempunyai kebolehan untuk buff dot, yang merupakan satu kemestian untuk dot.
Lena: The Wave Knight akan datang ke Starfall Kuasa serangan dikurangkan sebanyak 20%, itu bagus, tetapi ia adalah alat pakai buang (ia akan membunuh anda selepas menggunakannya, jadi ia begitu sahaja.)
Ophelia: Mage, tetapi gerakan muktamadnya memberikan pengurangan kerosakan sebanyak 10% pada perisai, dia adalah alat tindakan balas yang tulen, tetapi dia benar-benar besar (maksud saya yang itu)
Lulu: Perisai tetapi perisai kerosakan, nilai bintang rendah tidak dapat menangani kerosakan, hanya 8 mudah digunakan.
Phoenix: pemain titik.
Tina: Kad tindakan balas rendah bintang dengan kerosakan rendah Ia digunakan untuk menangani bos yang mengekalkan 1 kem/pve Keluaran terlalu tinggi, mengakibatkan kematian yang tinggi Gunakan 100% daripada tempoh bertenang selama 3s untuk mengejutkan cekung mata.
Anis: Payudara, heroin, terlalu heksagon pula, semakin kuat rakan sepasukannya, semakin kuat kemahirannya, hanya sederhana, T2. (Terlalu ramai jururawat basah dalam ujian ini, jadi susu Anis telah berubah dari T1 kepada T1.5, dan bilangan lima bintang telah meningkat dan nilainya terlalu tinggi sehingga tidak boleh disumbat ke dalam Anis, jadi boleh. hanya T2.)
Song Dao Shi: Saya bertukar kerjaya kepada pasukan Dot~ Sukar untuk pasukan biasa mempunyai masa untuk dia bermain.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonListe der Charakterstärken von „Starfall'.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!