Heim >Hardware-Tutorial >Hardware-Neuigkeiten >Die neue Light-Tracing-Funktion von AMDs RDNA 4-Grafikkarte der nächsten Generation wird vorgestellt, und es wird erwartet, dass auch die PS5 Pro-Spielekonsole von Sony damit ausgestattet wird
Neuigkeiten von dieser Seite am 21. Juli. Laut Blogger @Kepler_L2 wird AMDs RDNA 4-Grafikkarte bald eine Reihe neuer Raytracing-Funktionen einführen, und die Sony PS5 Pro-Spielekonsole wird voraussichtlich die meisten unterstützen, wenn nicht alle diese) Eigenschaften. + Hinweis: Bounding Volume Hierarchy verwendet einen etwas größeren Begrenzungsrahmen mit einfachen geometrischen Merkmalen, um komplexe geometrische Objekte näherungsweise zu beschreiben Die Hardwarespezifikationen der PS5 Pro-Spielekonsole mit dem Codenamen „Trinity“ sind durchgesickert.
CPU: Octa-Core-Zen2-Prozessor, unterstützt den 3,85-GHz-Hochfrequenzmodus, aber die GPU-Leistung wird in diesem Modus um etwa 1 % reduziert.
GPU: Rendering-Geschwindigkeit um 45 % erhöht, Raytracing-Leistung auf das Dreifache erhöht
Speicher: Speicherbandbreite um 28 % auf 576 GB/s erhöht und verfügbarer Spielspeicher um 1,2 GB erhöht;
Superauflösung und KI-Beschleunigung: Unterstützt PSSR-Superauflösungstechnologie mit 300T 8-Bit-KI-Rechenleistung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie neue Light-Tracing-Funktion von AMDs RDNA 4-Grafikkarte der nächsten Generation wird vorgestellt, und es wird erwartet, dass auch die PS5 Pro-Spielekonsole von Sony damit ausgestattet wird. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!