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Einführung in Klassen, Objekte und Methoden

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2024-07-20 09:21:29335Durchsuche

Introdução às Classes, Objetos e Métodos

  • Essenz von Java: Klasse ist die Grundlage der objektorientierten Programmierung in Java.
  • Klassendefinition: Definiert die Art eines Objekts, einschließlich Daten und Methoden.
  • Bedeutung von Klassen: Das Verständnis von Klassen, Objekten und Methoden ist entscheidend für das Schreiben anspruchsvoller Programme.

Grundlagen des Unterrichts

  • Objektmodell: Eine Klasse spezifiziert Daten und den Code, der damit arbeitet.
  • Klasseninstanzen: Objekte sind Instanzen einer Klasse.
  • Klassenmitglieder: Methoden und Variablen, aus denen eine Klasse besteht, werden als Klassenmitglieder bezeichnet.
  • Instanzvariablen: Auch als Datenelemente bekannt.

Allgemeine Form einer Klasse

  • Klassenstruktur: Definiert mit dem Schlüsselwort class.
  • Deklaration von Variablen und Methoden:
class NomeDaClasse {
    tipo var1;
    tipo var2;
    // ...
    tipo varN;
    tipo método1(parâmetros) {
        // corpo do método
    }
    tipo método2(parâmetros) {
        // corpo do método
    }
    // ...
    tipo métodoN(parâmetros) {
        // corpo do método
    }
}

  • Logische Entität: Eine Klasse muss logisch verbundene Informationen gruppieren.

Eine Klasse definieren

  • Beispielklasse: Fahrzeug, das Informationen über Fahrzeuge kapselt.
  • Instanzvariablen: Passagiere, Tankdeckel, mpg.
class Vehicle {
    int passengers; // número de passageiros
    int fuelcap; // capacidade de armazenamento de combustível em galões
    int mpg; // consumo de combustível em milhas por galão
}

  • Objekterstellung:
Vehicle minivan = new Vehicle(); // cria um objeto Vehicle chamado minivan

  • Zugriff auf Instanzvariablen: Verwendung des Punktoperators (.)
minivan.fuelcap = 16;

Vollständiges Beispiel
Programm, das die Fahrzeugklasse verwendet (nicht im Snippet enthalten).
Siehe Vehicle.java

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