Heim >Backend-Entwicklung >Python-Tutorial >Erstellen eines Tic-Tac-Toe-Terminalspiels mit Python
Mein Name ist Derek und ich bin ein angehender Softwareentwickler! In letzter Zeit habe ich mich sehr bemüht, Python und die Grundlagen der Softwareentwicklung durch einen Online-Kurs zu erlernen. Nachdem ich vor zwei Jahren mein Studium mit einem Bachelor in Wirtschaftsinformatik und Informationssystemen abgeschlossen habe, bin ich mit dem Softwareentwicklungsprozess relativ vertraut und verfüge über einige IT-Kenntnisse. Aber ich muss auf technischer Seite noch einiges lernen, wenn es um Programmierung und Problemlösung geht. Deshalb habe ich beschlossen, den oben genannten Kurs zu belegen, um die Kenntnisse und Fähigkeiten, die ich während des Studiums erworben habe, zu ergänzen und meinen Lebenslauf noch mehr hervorzuheben. Da gerade im IT-Bereich Übung den Meister macht, habe ich beschlossen, ein Projekt durchzuführen, um die Programmiergrundlagen, die ich im Kurs gelernt habe, zu vertiefen. Und für dieses Projekt habe ich beschlossen, ein Tic-Tac-Toe-Terminalspiel zu entwickeln: etwas, das Spaß machen und gleichzeitig eine Herausforderung darstellen würde. Ich schreibe diesen Beitrag, um das fertige Produkt zu teilen, das ich (mit etwas Hilfe) zaubern konnte, und um Feedback zu meiner Durchführung des Projekts zu erhalten und um zu erfahren, wie ich meinen Weg zum Software-Ingenieur am besten fortsetzen kann. Also lasst uns gleich eintauchen!
Das Programm wurde erstellt, indem die Gesamtlösung in eine Reihe kleinerer Komponenten, sogenannte Funktionen, zerlegt wurde, die alle zusammenarbeiten, um eine funktionierende Anwendung zu bilden. Die erste Funktion war die Funktion insertLetter, die es dem Spieler ermöglicht, einen Buchstaben auf dem Spielfeld zu platzieren. Die zweite Funktion war die Funktion spaceIsFree, die prüft, ob ein Leerzeichen frei ist, bevor an dieser Stelle eine Einfügung vorgenommen wird. Die dritte Funktion war printBoard, die das Tic-Tac-Toe-Brett zeichnet und das Brett mit den vom Spieler und dem Computer ausgeführten Zügen aktualisiert. Die vierte Funktion war die Funktion isWinner, die die auf dem Brett ausgeführten Züge verfolgt, um dann zu bestimmen, ob der Spieler oder der Computer der Gewinner ist. Die fünfte Funktion war die Funktion playerMove, die es dem Spieler ermöglicht, seinen Zug auf dem Spielbrett auszuführen. Die sechste Funktion war die Funktion compMove, die es einem KI-Gegner (d. h. dem Computer) ermöglicht, Züge mit dem Kernziel, das Spiel zu gewinnen, auszuführen. Die siebte Funktion war selectRandom, die es dem Gegner ermöglicht, zufällige Bewegungen auszuführen, die möglicherweise zu einem Sieg führen könnten. Die achte Funktion war isBoardFull, die prüft, ob das Spielbrett mit Zügen gefüllt ist und keine leeren Felder mehr vorhanden sind, damit das Spiel zu Ende gebracht werden kann. Die neunte Funktion war resetBoard, die das Spielbrett löscht, falls ein Spieler eine weitere Partie Tic-Tac-Toe spielen möchte. Die letzte Funktion war main, die Funktion, die fast alle anderen Funktionen nutzt, um das Spielen eines Tic-Tac-Toe-Spiels zu ermöglichen.
Um den Code selbst zu überprüfen oder das Programm selbst spielen zu können, finden Sie hier einen Link zum GitHub-Repository für das Tic-Tac-Toe-Spiel: Tic-Tac-Toe Terminal Game.
Obwohl dieses Projekt etwas herausfordernd war, habe ich durch die Erstellung dieser Anwendung viel darüber gelernt, was zum Erstellen einer Anwendung gehört: Ich musste mir eine Idee ausdenken, das vorliegende Problem verstehen und es in Lösungskomponenten zerlegen und kontrollieren Während der Erstellung der eigentlichen Anwendung können Sie verschiedene Versionen der Anwendung verwalten, Bugs und Fehler beheben und die Anwendung warten, damit sie nach der Entwicklung effizient und effektiv funktioniert. Allerdings muss ich als Junior-Softwareentwickler noch viel mehr lernen und noch viel mehr praktische Erfahrungen sammeln. Wenn jemand von Ihnen Interesse daran hat, mich zu betreuen, mir eine bezahlte Praktikumsstelle anzubieten oder mir Ratschläge zu geben, wäre ich mehr als dankbar. Ich wünsche dir viel Spaß und hoffe, dass dir dieser Amateur-Blogbeitrag gefallen hat.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen eines Tic-Tac-Toe-Terminalspiels mit Python. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!