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„My Magical Heroes'-Heldenempfehlungen und Aufstellungsideen

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2024-07-19 12:58:05413Durchsuche

Der Schwierigkeitsgrad der Level-Herausforderungen nimmt nach und nach zu und die Zuordnung der Aufstellung ist besonders wichtig. Im Spiel „My Magic Heroes“ sind Level eine wichtige Möglichkeit, Ressourcen zu produzieren, aber mit fortschreitendem Level wird der Schwierigkeitsgrad weiter zunehmen. Um mit den immer mächtiger werdenden Levelattributen zurechtzukommen, ist es entscheidend, eine vernünftige und einfach zu verwendende Heldenaufstellung aufzubauen. PHP-Redakteur Xigua hat diesen Artikel mit Heldenempfehlungen und Aufstellungsideen speziell für „My Magical Hero Partner“ zusammengestellt, um Abenteurern eine Referenz für die Aufstellungszusammenstellung zu bieten.

> Eine Aufstellung aus einem Panzer, zwei Kontrolleuren und einem Hilfshelden wird in der ersten Reihe platziert und der Ausgangsheld wird in der hinteren Reihe platziert und ist äußerst vielseitig Dual-Output verfügt über Gruppenangriff und Einzelziel, Zauber und physische Garantien. Nutzen Sie die Ressourcen voll aus.

2. Heldenempfehlung„My Magical Heroes-Heldenempfehlungen und Aufstellungsideen

Tank: Es ist am besten, wenn der Tank widerstehen und dem Team andere Boni geben kann. Ich kann Oster nur wärmstens empfehlen. Es verfügt über eine Fluch-Fähigkeit, die den Angriff und die Verteidigung des Gegners verringert, was für den Kampf des Teams sehr hilfreich ist ist sehr kostengünstig. Surt ist auch einer der mächtigsten Panzer, der den Feind ins Chaos stürzen kann. Gleichzeitig kann sein eigener Verjüngungseffekt auch seine Ausdauer erhöhen.

Hilfsmittel: Xina und Erin sind beide sehr gut. Sie können das Team stärken, ohne etwas auf dem Spielfeld zu unternehmen als graduierter Held und kann bis zum späteren Stadium eingesetzt werden.

Kontrolle: Mehrere SSS-Kontrollen sind sehr gut, ich empfehle Monica und Barbara. Monica bringt den Feind zum Schweigen (wenn sie zum Schweigen gebracht wird, kann sie nur normal angreifen) und kann auch den Angriff des Feindes verringern. Barbara lässt den Feind schlafen (der Feind kann sich nicht bewegen, wenn er eingeschläfert wird, kann aber geweckt werden und wird beim Erwachen kritisch getroffen). , Erfolg Schlafen kann den kritischen Schaden an Verbündeten erhöhen. Wenn Sie gepaart sind, können Sie den Feind kontrollieren und dem Team Vorteile bringen.

Ausgabe: Sowohl Magier als auch Krieger können Ausgabeaufgaben übernehmen. Es ist am besten, jeweils einen Magier und einen Krieger zu haben. Es hat sowohl magischen als auch physischen Schaden und die Ressourcen sind einfacher zuzuordnen. Dann gibt es einen Gruppenangriff, um die Mobs leicht zu töten, und einen Einzelangriff, um den gegnerischen Boss oder Boss anzugreifen.

Magier:

Luzifer (Gruppenangriff, Verteidigungsdurchbruch), hoher Gruppenschadensstoß, integrierte Verteidigungsdurchbrechung, sehr kraftvoll beim Schieben von Bildern und Kämpfen.

Meerjungfrauenprinzessin (Gruppenangriff, Vergiftung), der Vergiftungsmechanismus in Kombination mit dem Detonationsmechanismus des Eisdämons kann dem Feind großen Schaden zufügen und ist die erste Stufe der Push-Karten.

Nebula (Gruppenangriff, Combo-Angriff), Nebula hat eine gewisse Wahrscheinlichkeit, beim Angriff Combo-Angriffe auszuführen, und der gleichzeitige Angriff auf dasselbe Ziel erhöht den ihm zugefügten Schaden unbegrenzt.

Guduoyin (Gruppenangriff, Enthauptung), der einzigartige Enthauptungs-Kombinationsmechanismus stellt für Guduoyin eine große Bedrohung für weiche Helden dar und macht ihn zu einem der mächtigsten Helden im PVP.

Sturmgöttin (Einzelziel, Opfer), obwohl die Fähigkeiten der Sturmgöttin Einzelzielfähigkeiten sind, gibt es einen Mechanismus zum Opfern von Teamkollegen, aber wenn Teamkollegen sterben, kann es seinen eigenen Schaden erheblich erhöhen und Combos und Verfolgungen tragen Es wird auch eine gute Leistung geben, wenn mehrere Angriffe ausgelöst werden.

Augus (Gruppenangriff, Blutung) hat in der Frühphase eine halbe Chance, als Geschenk gezogen zu werden, und ist sehr kostengünstig.

Krieger: Xi (Einzelziel, Verteidigung durchbrechen), der Schaden ist sehr objektiv, kommt mit Combos und Verteidigungsreduzierung, der stärkste oder sogar stärkste Effekt des Pushens der Karte, und es ist einfach, ein Single-Core-Team zu führen.

Eisdämon (Gruppenangriff, Explosion), es besteht eine Chance von 2/1, es als Bonus in der frühen Phase zu erhalten, und es kann auch explosiven Schaden mit dem Gift-Buff von Teamkollegen und Explosion verursachen. Es ist etwas nachteilig für Teamkollegen, aber es ist auch eine gute Wahl.

Dirac (Gruppenangriff, hoher Schaden), Sie können es erhalten, indem Sie sich am 7. Tag nach dem Start des Servers anmelden. Es hat eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass es eine hohe Schadenserhöhung auslöst. Es kann 3 Feinde zufällig angreifen basiert ein wenig auf dem Gesicht.

Carmilla (hoher kritischer Treffer und kritischer Schaden), du kannst es mit der ersten Ladung erhalten und du kannst kritische Treffer und kritischen Schaden unendlich stapeln.

... Schaden, um das Team zu gewinnen, und Helden kontrollieren, um Monster zu verhindern, die dir Schaden zufügen.

Wenn man dieser Idee folgt, um ein Team und eine Aufstellung zu bilden, egal ob man Bilder vorantreibt oder PvP, ist der Effekt bemerkenswert. Manchmal kann man in einem Kampf gewinnen und das Vergnügen erleben, einen Schritt voraus zu sein der anderen oder den Sieg über die Starken mit den Schwachen.

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