Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >Kann durch den Python-Schulungskurs Spielprogramme schreiben
Durch einen von der Math Foundation organisierten Python-Schulungskurs konnte ich ein Spielprogramm zur Archivvisualisierung schreiben. Es war noch ermutigender. Chabar ist dankbar für das, was der Ausbilder tut.
aus meymayakkamfinal1 import *
print("Können wir ein Trance-Spiel spielen")
print("Wählen Sie einen der Schritte, um das Hypnosespiel zu spielen")
Hierarchien = [
„1. K+K“,
„2. ng+gang“,
„3. Ch+S“,
„4. Nj+Sanjaya“,
„5. T+Kasadapa“,
„6. N+Kasanjatanapamayava“,
„7. Do+th“,
„8. N+Danaya“,
„9. P+P“,
„10. M+Phamayava“,
„11. Y+Kasatapagnanamayavam“,
„12. R+Kasatapagnanamayava“,
"13. ந+காத்தைநாம்முவு",
„14. W+W“,
„15. L+Kasapalayava“,
„16. ல+காப்பாயு“,
„17. த+காச்சு“,
„18. n+kasanjapamayavarana“,
„19. R, ந குட்டு அக்கு அக்கா“
]
Drucken (Schritte)
Regeln = [meymayakkam1, meymayakkam2, meymayakkam3, meymayakkam4, meymayakkam5, meymayakkam6, meymayakkam7, meymayakkam8, meymayakkam9, meymayakkam10, meymayakkam11, meymayakkam12, meymayakkam13, meymayakkam14, meymayakkam15, mey mayakkam16, meymayakkam17 kam18, meymayakkam19]
player_field = 5
Spielen imFeldmodus > 0:
playingfield = playing_field - 1
தெரிவுசெய் = input("விளையாடும் விதியைத் தெரிவுசெய் : ") print (தெரிவுசெய் ) உள்ளீட்டுச்சொல் = input("ஒரு சொல்லைத் தருக : ") if தெரிவுசெய் == "1" and meymayakkam1(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி1இன்படி சரியான சொல்") elif தெரிவுசெய் == "2" and meymayakkam2(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி2இன்படி சரியான சொல்") else: print ("மெய்ம்மயக்க விதிகளின்படி இது தவறான சொல். மீண்டும் விளையாடுங்கள்.")
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann durch den Python-Schulungskurs Spielprogramme schreiben. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!