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Einführung in die Eigenschaften der Kanone in „Creation Chariot“

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2024-07-19 05:17:47700Durchsuche

In „Creation Tanks“ gibt es eine große Auswahl an Waffen, und die Kanone hat aufgrund ihrer einzigartigen Eigenschaften viel Aufmerksamkeit erregt. Im Spiel werden Kanonen in zwei Typen unterteilt: den festen Typ und den Turmtyp. In diesem Artikel stellt PHP-Redakteur Zimo die Eigenschaften der Kanone im Detail vor, um jedem zu helfen, ihre Rolle im Kampf zu verstehen. Von der stabilen Leistung fester Kanonen bis hin zur flexiblen Manövrierfähigkeit turmmontierter Kanonen wird dieser Artikel die Vor- und Nachteile von Kanonen umfassend analysieren, den Spielern eine umfassende Referenz bieten und ihnen helfen, auf erbitterten Schlachtfeldern zu gewinnen.

Einführung in die Eigenschaften der Kanone in „Creation Chariot“

Einführung in die Kanonenfunktionen von „Creation Tanks“

Kanonen

Wenn der von den Ingenieuren zunächst ausgewählte Panzer der Kettenpanzer „Stonebreaker“ ist, erhalten Sie zu Beginn einen festen Typ mit einem Kaliber von 57 mm das Spiel Cannon „Avenger“. Dies ist auch die Sprengwaffe, mit der jeder Ingenieur am wahrscheinlichsten in Kontakt kommt. Das Charakteristische für Explosionsschäden ist, dass sie in einem kugelförmigen Bereich verteilt werden und alle Teile innerhalb des Explosionsbereichs betreffen. Nachdem das vorherige Teil aufgrund von Haltbarkeitsverlust zerstört wurde, wird der Schaden weiter übertragen und nimmt mit zunehmender Entfernung ab.

Kanonenwaffen können auch in stationäre Kanonen und Turmkanonen unterteilt werden, die hauptsächlich direkten Schaden durch Kugeln verursachen, während Turmkanonen hauptsächlich Explosionsschaden verursachen, und fast alle Kanonen haben die gleichen Eigenschaften: geringe Magazinkapazität und lange Nachladezeit.

Einführung in die Eigenschaften der Kanone in „Creation Chariot“

Das Bild oben zeigt den 6-Pfund-Turm der seltenen Qualitätsturmkanone „Little Boy“. Als Turmkanone kann er Feinde aus jedem Winkel in horizontaler Richtung abschießen, aufgrund seiner langsamen ballistischen Geschwindigkeit jedoch Die Rotationsgeschwindigkeit ist ebenfalls relativ langsam und daher nicht für den Fernkampf geeignet, aber eher für die Projektion von Feuerkraft auf mittlere Entfernungen. Der Turm erfordert Schießfähigkeiten und Geduld, insbesondere die Notwendigkeit, unverhohlene Auseinandersetzungen mit Präzisionswaffen zu vermeiden.

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