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Einführung in Lucias Flammenschwur-Technik in „Schlacht von Double Pamish“

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2024-07-18 15:56:461381Durchsuche

Double Pamish: Analyse der Oath Flame-Techniken von Lucia Mit dem Debüt der neuen Figur Lucia Oath Flame in Double Pamish haben ihr einzigartiger Mechanismus und ihr Gameplay die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen. Für diejenigen, die diesen kraftvollen Charakter tiefgreifend verstehen und beherrschen möchten, ist es entscheidend, die richtigen Operationstechniken zu beherrschen. In diesem Artikel erklärt der PHP-Redakteur Xiaoxin den Skill-Mechanismus von Lucia's Oath Flame ausführlich und vermittelt praktische Bedienfähigkeiten. Ich glaube, dass Spieler durch die Lektüre dieses Artikels schnell ihr Verständnis für diesen Charakter verbessern und im Kampf glänzen können.

Einführung in Lucias Flammenschwur-Technik in „Schlacht von Double Pamish“ 

Strategie für Pamish Lucias Kriegseid

1. Einsatz in der Elektrostrahl-Kampfzone: Senxis erste Tscheka-Säule wird aufgeladen und gedreht, sodass Che Xiaolu direkt in den elektrischen Explosionszustand übergehen kann. Nach langem Drücken zum Öffnen gelangt er mit zwei Dreifachstreicheln in die Flammendonnerform . SS Xiaolu spielt nur einen Satz. Klicken Sie hier einfach auf den ultimativen Zug, um nach oben zu fliegen und Kuang Wu zu treffen, und schneiden Sie die Leute direkt ab, nachdem Sie zwei Sätze getroffen haben. Fliegen, zuerst den Satz treffen, der lange drückt und schneidet, und dann Feitian schlagen. Xiaolu muss 4 exklusive 2 Kuliko und 2 Elektrostrahlen mitbringen, wenn er in der Elektrostrahl-Kampfzone spielt.

2. Wenn Xiao Lu das Feld verlässt, kommt es zu einer sehr hohen Explosion (ungefähr so ​​hoch wie im 6. Level der Gefängnisbewegung). Schneiden Sie Xiao Lu nicht weg, wenn das Monster erfrischt ist, da dieser Schaden direkt in die Luft gelangt .

3. Die einzigen, die entlassen werden, sind Chao Ke und Prisoner Shadow können normal spielen.

4. Der Elektrostrahl des Käfigs verfügt nicht über einen neutralen Bereich zur Trennung des Arbeitsraums, es gibt jedoch einen separaten Elektrostrahlbereich, der dennoch gewartet werden muss.

5. Beim Spielen im Kriegsgebiet bringt sss Watanabe 4 Shakespeare und 4 Exclusive mit, und Jihiru bringt 4 Da Vinci, 2 Einsteina und 2 Guini. Wenn es SS Watanabe ist, bringen Sie 4 exklusive 4 Culiko mit, Jijiru bringt 4 Da Vinci und 4 Shakespeare, Xiaolu wird 2 Culiko durch 2 Einsteina ersetzen

6. Ob Xiaolu in 2S3 drei Sätze spielt, hängt von Watanabes Klasse ab. Wenn Watanabe unter 3S liegt, wählt Xiaolu in 2S3 drei Sätze von Verfahren (Chop-Fly-Chop).

7. Waffen und Aufklärungswaffen: Deadline (erforderlich) > Ruhm >

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