Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Elektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero“ – Einführung in die Yishi Audio Engine
Möchten Sie wissen, wie die B-Klasse Sound Engine Electromagnetic Storm-Type 1 aussieht? Viele Spieler kennen die Attributinformationen immer noch nicht. Der PHP-Editor Banana hat eine detaillierte Einführung bereitgestellt, um jedem ein besseres Verständnis dieser Audio-Engine zu ermöglichen, einschließlich ihrer spezifischen Attribute, Erfassungsmethoden und tatsächlichen Leistungsanalyse. Lesen Sie diesen Artikel weiter, um mehr über diese Audio-Engine zu erfahren und Ihre Spielstrategie vorzubereiten. „Absolute Zero Electromagnetic Storm“ – Einführung in die Yishi Audio Engine Kraft
Wenn die gesammelten Attribute abnormal sind, wird die abnormale Meisterschaft des Trägers um 25/28/32 erhöht. 36/40 Punkte, Dauer 10 Sekunden, höchstens einmal in 20 Sekunden ausgelöst.
2. Durchbruchsmaterialien
Stufe 10: Abnormale Komponenten*2, Dinny*7200
Stufe 20: Verbesserte Abnormale Komponente*7, Dinny*16000
Stufe 30: Verbesserte Anomalie-Komponente*12, Dinny*36000Stufe 40: Spezialisierte Abnormale Komponente*6, Dinny*60000
Stufe 50: Spezialisierte Abnormale Komponente*12, Dinny*120000
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonElektromagnetischer Sturm „Zenless Zone Zero“ – Einführung in die Yishi Audio Engine. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!