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Detaillierte Einführung in die Raketenwerferwaffe in „Creation Tanks'

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2024-07-18 10:14:28956Durchsuche

Raketenwerferwaffen: Ein Gleichgewicht zwischen Feuerkraft und Mobilität In Genesis ähneln Raketenwerferwaffen Kanonen darin, dass sie explosive Projektile abfeuern. Allerdings haben Raketenwerfer praktisch keinen Rückstoß und sind leichter, was sie ideal für die Bereitstellung von Feuerkraft macht, ohne die Manövrierfähigkeit des Fahrzeugs zu beeinträchtigen. Dieser Leitfaden wird Ihnen vom PHP-Editor Zimo zur Verfügung gestellt. Er stellt die Raketenwerferwaffe in „Creation Tank“ im Detail vor und behandelt deren Typ, Eigenschaften und Nutzungsstrategien. Ausgestattet mit diesen Informationen können Sie Ihren Raketenwerfer im Kampf voll ausnutzen und die perfekte Balance zwischen Feuerkraft und Mobilität meistern.

Detaillierte Einführung in die Raketenwerferwaffe in „Creation Tanks

Detaillierte Einführung in Raketenwerferwaffen in „Creation Chariot“

Eigenschaften von Raketenwerfern

Obwohl es einige Ausnahmen gibt, weisen Raketenwerfer im Allgemeinen eine geringe Haltbarkeit, ein geringes Gewicht, einen nahezu vernachlässigbaren Rückstoß und die Eigenschaften einer längeren Nachladezeit auf . Entsprechend ihrer Lenkmethoden lassen sie sich grob in zwei Kategorien einteilen: Hochpräzisionsraketen und ungelenkte Raketen. Ungelenkte Raketen können, ähnlich wie Kanonen, in feststehende und rotierende Typen unterteilt werden.

Feste ungelenkte Raketen

Ungelenkte Raketen ähneln im Einsatz Kanonen. Sie können mehrere Raketen kontinuierlich an der Front abfeuern, und der Schaden, den sie verursachen, ist dem von Kanonen ähnlich. Dieser Raketentyp verfügt über hervorragende Feuerkraftprojektionsfähigkeiten und ein geringes Gewicht, aber dementsprechend ist seine Haltbarkeit gering. Das Folgende ist ein Beispiel, der Raketenwerfer „Wasp“, der eine ähnliche Feuerkraft wie die „Judgement 76mm Cannon“ derselben Seltenheit abfeuern kann, aber sein Energieverbrauch beträgt nur 4 und sein Gewicht beträgt nur 90 kg. Allerdings ist seine Haltbarkeit ebenfalls relativ niedrig, nur 1280 Punkte.

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Rotierende ungelenkte Rakete

Ähnlich wie stationäre ungelenkte Raketen gibt es eine Waffe, die mehrere Raketen kontinuierlich abfeuern kann, deren Turm sich jedoch drehen kann, was sie flexibler macht als gewöhnliche ungelenkte Raketen besser. Noch spezieller ist, dass auch die Flugbahn der Rakete, die sie abfeuert, einzigartig ist. Beispielsweise hat die sogenannte „Waltz“-Rakete eine einzigartige Spiralflugbahn – diese Drehung ist nicht nur die Drehung des Turms selbst, sondern spiegelt sich auch in der Flugbahn der Rakete wider und zeigt ein rotierendes Flugmuster.

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Lenkrakete

Wie im Bild unten gezeigt, ist „Pyre“ die erste Lenkrakete, auf die Ingenieure stoßen könnten. Diese Rakete ist für ihre hohe Trefferquote und starke Angriffskraft bekannt. Wenn die Reaktionsmethode nicht verstanden wird, kann es zu einer einseitigen Feuerunterdrückung auf große Entfernung kommen. Vor dem Abschuss muss diese Art von Rakete den Feind erfassen und ihre Flugbahn während des Fluges automatisch korrigieren, um sicherzustellen, dass sie das Ziel genau trifft.

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In der Anfangsphase des Spiels sind Raketenwaffen relativ schwierig zu verwenden. Dies liegt hauptsächlich an ihrer langsamen Flugbahn und langen Nachladezeit, sodass ihre Nutzungsrate relativ gering ist. Selbst wenn es in bestimmten Situationen eingesetzt wird, ist es eher auf Lenkraketen oder die Projektion von Feuerkraft auf extreme Entfernungen angewiesen. Mit dem Aufkommen von Verteidigungsgeräten wie „Aegis“ hat die zerstörerische Wirkung von Explosionsschäden auf Schilde jedoch an Bedeutung gewonnen, und Raketen sind in diesem Fall zu einer geeigneten Wahl geworden.

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