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WLK-Warlock-Ausgabemethode

王林
王林Original
2024-07-18 08:26:061114Durchsuche

Liebe World of Warcraft-Fans, seid ihr erstaunt über die Macht der Hexenmeister in der WLK-Version? Man kann sagen, dass Warlock in dieser Version der König der AOE-Ausgabe ist, aber wenn Sie sein Potenzial voll ausschöpfen möchten, ist es entscheidend, den Hass zu kontrollieren und die richtige Ausgabemethode zu beherrschen. Damit jeder die Ausgabefähigkeiten des Hexenmeisters besser verstehen kann, hat der PHP-Editor Strawberry speziell diese detaillierte Anleitung vorbereitet, die Sie Schritt für Schritt dabei unterstützt, den Charme des Hexenmeisters zu schätzen, Ihr Ausgabeniveau zu verbessern und in Dungeons und Teamaktivitäten zu glänzen .

WLK-Warlock-Ausgabemethode

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1. In Bezug auf den schwebenden kritischen Treffermechanismus von Korrosion und die Eigenschaften jedes DOT:

Verderbnis kann durch „Leben entziehen“, „Haunting“, „Schattenenergie“ und „Seele entziehen“ aufgefrischt werden. Wenn diese vier Fertigkeiten Verderbnis auffrischen, erfrischen sie auch die Kraft und Beschleunigung der Verderbnis.

Allerdings werden der kritische Trefferwert von „Verderbnis“ sowie der prozentuale Schadensbonus durch den Zauber nicht automatisch aktualisiert (Sie müssen „Verderbnis“ also nicht auffüllen, um die Ausrottung auszulösen!) Der kritische Trefferwert von „Instabiles Gebrechen“ und der Bonus Der Selbst-Buff und der Debuff des Ziels werden zum Zeitpunkt des Wirkens nicht automatisch geändert. Gemäß dem oben genannten Inhalt möchte 4T10 das Problem der Eiskristalle nicht sehen wieder.

2. Lebensumleitung oder dunkler Vertrag?

Das durch den Dunklen Vertrag absorbierte Mana hängt mit dem Mana des Charakters zusammen. Wenn die Ausrüstung also nicht sehr gut ist, ist die durch Lebensumleitung gewonnene Manamenge immer noch größer als die des Dunklen Vertrags, was anhand eines Blicks beurteilt werden kann Die Kampfaufzeichnungen beanspruchen also nicht blind den GCD. Denn je mehr Mana sich auf einmal erholt, desto größer ist der Nutzen. Wenn sich auf der dritten Schicht von H. Rotten Gut ein dichter Nebel aus giftigem Gas befindet, versuchen Sie, den Dunklen Vertrag zu wählen, um einen versehentlichen Tod und einen schwerwiegenden Attributüberlauf in Version 3.35 zu vermeiden. In der ICC-Zeit wird also 3300 Mana die Teilung sein Punkt, und der Dunkle Vertrag wird die Lebensumleitung überschreiten

3. Der Wirkmechanismus von Haunting und Shadow Embrace

Es ist auch ein häufig erwähnter Mechanismus, dass die Effekte von „Haunting“ und „Shadow Embrace“ in Echtzeit aktualisiert werden. Daher erklären wir hier auch ein Missverständnis unterscheidet sich von Shadow Priest ), aber für die 5 % Explosivität der Schattenenergie.

Ich erinnere mich, dass einige SS dachten, dass der Spuk in ihrer Starthand vor dem Zauber „Verderbnis“ geworfen wurde. Tatsächlich war er durch eine Schicht „Schattenumarmung“ gestärkt. Sie waren überhaupt nicht verwirrt .

4. Der Mana-Wiederherstellungsmechanismus der Seelenabsorption:

Das Talent besagt, dass der Ziel-Todeshexenmeister während des seelenraubenden Prozesses X % seines magischen Wertes wiederherstellt. Tatsächlich erfordert der seelenraubende Prozess den letzten Schlag gegen das Monster, damit er wirksam wird.

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5. In Bezug auf die Korrosionstechnik der 35 %igen Abtötung kleiner Blutmengen

Nach 35 % Gesundheit erhöht sich der Schattenschaden des Hexenmeisters am Ziel um 12 %. Viele Menschen sind sich nicht sicher, ob der Korrosionszauber von 12 % + 10 % (4T10) besser ist oder der Korrosionszauber von Eiskristall + 10 %. (4T10), persönliches Gefühl Es liegt tendenziell bei 12 % + 10 % (noch zu überprüfen), und im Allgemeinen ist die CD des Eiskristalls abgeschlossen, nachdem der BOSS 35 % des Gesundheitsvolumens erreicht hat.

Es sollte also kein Problem sein, den Eiskristall bei 35 % Gesundheit erneut zu aktivieren. Verzögern Sie übrigens nicht die 35 %ige Aktualisierungszeit von Verderbnis, nur um auf 10 % zu warten (4T10). Möglicherweise wird das angestrebte Gesundheitsvolumen von 35 % bis 25 % der Zeit verfehlt, um den Korrosionsbonus von 12 % im Voraus zu genießen

6. Warum müssen Sie Samen verwenden, um den Korrosionszauber aufzufüllen? Nehmen wir ein Beispiel: Wenn der erste von Ihnen gewirkte Verderbniszauber ein Mana von 3000 hat (500 Mana mehr durch die Auslösung des Schmuckstücks) und der Effekt des Schmuckstücks verschwindet, wenn Sie einige Effekte erhalten,

Sie erhalten 2500 Mana. Wenn Sie die direkte Methode zum Hinzufügen von Korrosion verwenden, wird in der Mitte des Bildschirms ein roter Text angezeigt: „Es gibt einen mächtigeren Zauber“ (die gleiche Situation tritt auch beim Schild des Priesters auf). Mana der Korrosion ist Da Schatten in Echtzeit aktualisiert werden können, ist es schwierig, die Änderungen der Zauberenergie vorher und nachher zu kontrollieren. Daher kann diese Situation durch die Verwendung von Samen vollständig vermieden werden.

7. Zusätzlicher Zeitpunkt bezüglich Ghosting: „Haunting“ verursacht zunächst einen Schaden, nachdem das Ziel getroffen wurde, und verursacht keinen weiteren Schaden, bis es verschwindet. Seine Funktion besteht darin, den gesamten DO]-Schaden um 23 % zu erhöhen, und Anfängern wird oft empfohlen, es zu treffen, sobald die CD erscheint ist erreicht. .

12 Sekunden Geisterbilder, 8 Sekunden CD, sind die mittleren 4 Sekunden nicht verschwendet? Warum nicht eine Schattenenergie verwenden, um die Flugzeit von Geistern aufgrund der Flugentfernung zu vertiefen? Dies muss erledigt sein, bevor die Geister-CD eintrifft.

Fügen Sie entsprechend der tatsächlichen Situation einen Schattenpfeil ein oder ersetzen Sie einen defekten DOT. Schließlich wird auf diese Weise DPS herausgedrückt.

8. Muss ich den instabilen Schmerz und den Fluch des Schmerzes manuell hinzufügen, um die Spezialeffekte von Zubehör auszulösen, die das Mana erhöhen?

Der Schaden der letzten paar Sprünge des Fluchs des Schmerzes ist im Vergleich zu den ersten paar sehr hoch, und da der Gesamtschaden des Fluchs des Schmerzes selbst nicht allzu hoch ist, scheint es nicht kosteneffektiv zu sein, den letzten zu verlieren ein paar Sprünge und machen das mit einem kleinen Gewinn wieder wett.

Für die Vergänglichkeit des Leidens gibt es eine sehr einfache Berechnungsmethode

(Schaden pro Tick nach dem Bonus für „Instabiles Gebrechen“ – vor dem Bonus) *Anzahl der Sprünge/Zauberzeit > Bonus-Schattenblitz/Zauberzeit

Wenn Sie diese Formel erfüllen, können Sie den Schmerz und die Vergänglichkeit wieder auffüllen

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9. Ist es notwendig, die Vergänglichkeit des Schmerzes und den Fluch des Schmerzes in der 25 %-Tötungsphase zu ergänzen?

Solange das Blutvolumen des BOSS nicht erreicht ist, kann DOT den Sprung nicht beenden oder nur für ein paar Sekunden. Da der DPCT-Vorteil höher ist als die Seelenabsorption, muss er noch aufgefüllt werden.

Es kommt darauf an!

10. Das Problem der hohen Panelgeschwindigkeit, des heroischen oder blutrünstigen erfrischenden Korrosionszaubers in der Tötungsphase (Seelenabsorptions-erfrischender Korrosionszaubermechanismus)

Wenn in der mittleren und späten Version der Version die Panelbeschleunigung hoch ist und während der Tötungsphase Blutrünstig oder Heldenhaft aktiviert ist, können Geisterbilder und Seelenabsorption allein nicht die Anforderungen für eine rechtzeitige Auffrischung des Korrosionszaubers erfüllen.

Die Seelenabsorption erneuert den Verderbniszauber erst nach dem ersten Schadenstreffer. Zu diesem Zeitpunkt ist es notwendig, die Seelenabsorption zu unterbrechen und erneut zu absorbieren, um den Verderbniszauber aufzufrischen.

11. Über den Elementarfluch:

Wenn Quail, Evil DK oder „Living Thunder Front“ SS im Team sind, dann verwende Curse of Pain, andernfalls nutze entschlossen Elemente.

12, 20 schnelle Edelsteine? (Können sie gegessen werden?)

Magischer Schaden ist der größte Vorteil! Rot 23 magische Kraft, gelb 12 magische Kraft +10 Tempo, blau 12 magische Kraft +10 Geist 13

Beschwöre sofort einen, es ist zu spät, die Blutelfen können auch Arcane Torrent verwenden

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