Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >„Fire at Zombies' Jump Electromagnetic Genre Matching Guide
In „Shoot at Zombies“, einem gut gemachten und einzigartigen Shooter-Handyspiel im Roguelike-Stil, müssen die Spieler ihre Schießfähigkeiten und Kampfstrategien kontinuierlich verbessern, um in der Apokalypse zu überleben. Zu diesem Zweck stellt Ihnen der PHP-Editor Banana einen Leitfaden zum Jump-Electromagnetic-Genre zur Verfügung, der unerfahrenen Spielern den schnellen Einstieg und den Sieg im verzweifelten Kampf gegen Zombies erleichtern soll. Beeilen Sie sich und folgen Sie den Spuren des Herausgebers, um mehr darüber zu erfahren!
Jump Electromagnetic Style
Helm:
Nachdem elektromagnetische Monster Monster getötet haben, beträgt die Abklingzeit aller Fertigkeiten -12 %.
Wenn das Sprungelektron trifft, ist das der Fall eine Chance von 30 % auf eine zusätzliche Freisetzung
Das Sprungelektron wählt das ursprüngliche Ziel noch einmal aus
Kleidung:
20 % Chance, es erneut auszulösen, nachdem der elektromagnetische Durchschlag getroffen hat
Spritzreichweite des elektromagnetischen Durchschlags +100 % Schaden +21 %
Sprungelektronenausstoß +5 Mal
Schuhe und Schutzwaffen:
20 % Wahrscheinlichkeit einer erneuten Auslösung nach elektromagnetischem Einschlag
30 % Wahrscheinlichkeit einer zusätzlichen Freisetzung, wenn ein Übergangselektron auftrifft
Hosen:
30 % Wahrscheinlichkeit einer zusätzlichen Freisetzung wenn das Übergangselektron auftrifft
Handschuhe:
Loslassen nach elektromagnetischem Aufprall Ein Übergangselektron, das 8-mal abprallt
Das Sprungelektron prallt um +5 ab
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Fire at Zombies' Jump Electromagnetic Genre Matching Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!