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Einführung in die Charaktere der Kämpferklasse in „Die Legende der Sieben: Die Schlacht von Licht und Dunkelheit“

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2024-07-17 14:57:35442Durchsuche

In „Seven Legends: The Battle of Light and Darkness“ haben die SSR-Kämpfer der Menschheit viel Aufmerksamkeit erregt. Dieser mächtige Krieger verfügt über herausragende Fähigkeiten und ist einer der wichtigsten Charaktere im Spiel. Wenn Sie die Details dieses SSR-Jägers erfahren möchten, lesen Sie bitte diesen Leitfaden weiter. Der PHP-Editor Baicao bietet Ihnen eine umfassende Einführung, die Ihnen hilft, ein tiefgreifendes Verständnis aller Aspekte dieses legendären Kriegers der Menschheit zu erlangen.

Einführung in die Charaktere der Kämpferklasse in „Die Legende der Sieben: Die Schlacht von Licht und Dunkelheit“

Wie wäre es mit der siebenköpfigen legendären Kriegerklasse am Schnittpunkt von Licht und Dunkelheit?

1. Fertigkeitseinführung

Fähigkeit A dringt in lebenswichtige Punkte ein

1. Stufe 1: Verursacht 200 % Angriffskraft des Sprintschadens zu einem einzelnen Feind.

2. Stufe 2: Verursacht 300 % Angriffskraft des Sprintschadens bei einem einzelnen Feind.

3. Stufe 3: Verursacht 300 % Angriffskraft des Sprintschadens bei einem einzelnen Feind.

Einführung in die Charaktere der Kämpferklasse in „Die Legende der Sieben: Die Schlacht von Licht und Dunkelheit“

Fertigkeit B „Verlorene Seelenflasche“

1, Stufe 1: Verursacht bei einem einzelnen Feind 180 % Angriffskraftschaden und verringert seine angriffsbezogenen Fähigkeiten während einer Runde um 20 %.

2. Stufe 2: Fügt einem einzelnen Feind 180 % Angriffskraftschaden zu und verringert seine angriffsbezogenen Fähigkeiten 1 Runde lang um 30 %.

3. Stufe 3: Verursacht bei einem einzelnen Feind 300 % Angriffskraftschaden und verringert seine angriffsbezogenen Fähigkeiten während einer Runde um 40 %.

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Must-kill Physical Hunting

1: Verursacht 630 % Angriffskraftschaden bei einem einzelnen Feind und verringert seine ultimative Fähigkeitsanzeige um 3 %.

2. Stufe 2: Verursacht bei einem einzelnen Feind 693 % Angriffskraftschaden und verringert seine kritische Fertigkeitsanzeige um 3 %.

3. Stufe 3: Verursacht bei einem einzelnen Feind 756 % Angriffskraftschaden und verringert seine kritische Fertigkeitsanzeige um 3 %.

4. Stufe 4: Verursacht bei einem einzelnen Feind 819 % Angriffskraftschaden und verringert seine kritische Fähigkeitsanzeige um 3 %.

5. Stufe 5: Fügt einem einzelnen Feind 882 % Angriffskraftschaden zu und verringert seine kritische Fähigkeitsanzeige um 3 %.

6, Stufe 6: Verursacht bei einem einzelnen Feind 945 % Angriffskraftschaden und verringert seine kritische Fertigkeitsanzeige um 3 %.

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2. Grundlegende Informationen

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