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Die Komparatorschnittstelle

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2024-07-16 16:47:12494Durchsuche

Comparator kann verwendet werden, um die Objekte einer Klasse zu vergleichen, die Comparable nicht implementiert. Sie haben gelernt, wie Sie Elemente mithilfe der Comparable-Schnittstelle vergleichen (der Abschnitt). Mehrere Klassen in der Java-API, wie zum Beispiel String, Date, Calendar, BigInteger, BigDecimal und Alle numerischen Wrapper-Klassen für die primitiven Typen implementieren die Comparable-Schnittstelle. Die Schnittstelle Comparable definiert die Methode compareTo, die zum Vergleichen zweier Elemente derselben Klasse verwendet wird, die die Schnittstelle Comparable implementieren.

Was passiert, wenn die Klassen der Elemente die Comparable-Schnittstelle nicht implementieren? Können diese Elemente verglichen werden? Sie können einen Komparator definieren, um die Elemente verschiedener Klassen zu vergleichen. Definieren Sie dazu eine Klasse, die die Schnittstelle java.util.Comparator implementiert und deren Methode compare überschreibt.

public int Compare(T element1, T element2)

Gibt einen negativen Wert zurück, wenn element1 kleiner als element2 ist, einen positiven Wert, wenn element1 größer als element2 ist, und Null wenn sie gleich sind.

Die Klasse GeographicObject wurde im Abschnitt „Abstrakte Klassen“ eingeführt. Die Klasse GemetricObject implementiert nicht die Schnittstelle Comparable. Um die Objekte der Klasse GeographicObject zu vergleichen, können Sie eine Komparatorklasse definieren, wie im folgenden Code gezeigt.

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Zeile 4 implementiert Komparator. Zeile 5 überschreibt die Vergleichsmethode, um zwei geometrische Objekte zu zu vergleichen. Die Klasse implementiert auch Serializable. Im Allgemeinen ist es für Komparatoren eine gute Idee, Serializable zu implementieren, da sie als Ordnungsmethoden in serialisierbaren Datenstrukturen verwendet werden können. Damit die Datenstruktur erfolgreich serialisiert werden kann, muss der Komparator (falls vorhanden) Serializable.

implementieren

Der folgende Code gibt eine Methode an, die ein größeres Objekt zwischen zwei geometrischen Objekten zurückgibt. Die Objekte werden mit dem GemetricObjectComparator verglichen.

Image description

Das Programm erstellt ein Rectangle und ein Circle-Objekt in den Zeilen 7–8 (die Klassen Rectangle und Circle wurden in definiert Abschnitt „Abstrakte Klassen“). Sie sind alle Unterklassen von GeographicObject. Das Programm ruft die Methode max auf, um das geometrische Objekt mit der größeren Fläche zu erhalten (Zeilen 10).

Der GemetricObjectComparator wird erstellt und an die Methode max übergeben (Zeile 10). Dieser Komparator wird in der Methode max zum Vergleichen der geometrischen Objekte in verwendet Zeile 16.

Comparable wird verwendet, um die Objekte der Klasse zu vergleichen, die Comparable implementieren. Comparator kann verwendet werden, um die Objekte einer Klasse zu vergleichen, die Comparable nicht implementiert.

Das Vergleichen von Elementen mithilfe der Schnittstelle Comparable wird als Vergleichen mithilfe der natürlichen Reihenfolge bezeichnet, und das Vergleichen von Elementen mithilfe der Schnittstelle Comparator wird als Vergleichen mithilfe von Komparator.

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