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Wie wäre es mit Taris World Ranger? Einführung in die beruflichen Fähigkeiten von Taris World Ranger

王林
王林Original
2024-07-16 05:38:24993Durchsuche

Wie wäre es mit Taris World Ranger? Taris World Ranger ist ein Schaden verursachender Beruf mit verschiedenen Spielstilen. Viele Freunde wissen immer noch nicht, wie Taris World Ranger ist. Hier finden Sie eine Einführung in die beruflichen Fähigkeiten von Taris World Ranger.

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Wie wäre es mit Taris World Ranger

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1. Beast Control – Wespenschießen/Viperschießen

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Die Wespe kann die Viper ersetzen, und die Funktionen und Ausgaberhythmen der beiden sind unterschiedlich.

Der frühere Wasp-Stil konzentriert sich auf das Stapeln von DOT, das bis zu 3 Schichten gestapelt werden kann. Es braucht Zeit, sich darauf vorzubereiten, DOT im Frühstadium zu stapeln, um eine vollständige Leistung zu erzielen, und während der Dauer von DOT gibt es einen zusätzlichen Bonus für jeden dem Ziel zugefügten Schaden.

Obwohl der letztere Viper-Stil ebenfalls DOT ist, hat er keine Ebenen, verursacht aber direkten Schaden und erhöht auch den vom Ziel erlittenen Haustierschaden. Während der Dauer von DOT können Sie auch mehr Verbindungspunkte zum Beschwören von Haustieren erhalten häufiger. .

Sie müssen Genre-Auswahl basierend auf tatsächlichen Kampfdaten und Kampfmechanismen treffen. Wenn Sie jedoch auf eine Szene mit häufigen Feuerwechseln stoßen, ist es besser, den Viper-Stil zu verwenden.

2. Jagd – Magisches Schießen/Scharfschützenschießen

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Magisches Schießen kann Scharfschützenschießen ersetzen, aber das Gefühl ist anders.

Der ehemalige Zauberschuss zeichnet sich durch sofortige Flexibilität aus. Er kann die Abklingzeit der ultimativen Bewegung auffrischen und bietet die Chance auf eine reibungslose Wiederaufladung des Schusses, was die kontinuierliche Kampffähigkeit und Flexibilität verbessert. Aber die Sprengkraft ist nicht so gut wie beim Scharfschützen-Genre.

Das letztgenannte Scharfschützenschießen erhöht die Burst-Fähigkeit und der Schaden des sanften Schießens wird nach der Verwendung des Scharfschützenschießens erhöht. Es bietet außerdem Anti-Enthauptungs-Fähigkeiten mit einem zusätzlichen Schadensbonus, wenn die Gesundheit des Ziels 70 % übersteigt. Der Preis ist jedoch, dass das Lesen und Stehen mehr Zeit in Anspruch nimmt.

Spieler wählen basierend auf tatsächlichen Kampfszenarien. Magisches Schießen wird für die mobile Kriegsführung empfohlen, und Scharfschützenschießen wird für diejenigen empfohlen, die sich mit dem Burst-Mechanismus auseinandersetzen müssen.

2. Ausgabe-/Heilungslogik

Die Ausgabelogik der beiden Talentserien ist etwas unterschiedlich. Die eine basiert auf der Aufrechterhaltung von DOT und der Verwendung des Verknüpfungswerts zum Beschwören von Haustieren, und die andere basiert auf der schnellen Erhöhung des Stabilitätswerts zunehmenden Schaden. Die beiden Talentserien unterscheiden sich nicht nur in der Funktion, sondern auch geringfügig im Ausgaberhythmus und im Spielgefühl.

Die Logik der beiden Schulen von Beast-Mastering-Talenten ist ungefähr die gleiche, aber der Output-Rhythmus ist etwas unterschiedlich. Die Wasp-Schule muss mit DOTs gestapelt werden, bevor sie ihren Höhepunkt erreichen kann, und die Logik konzentriert sich auf die Aufrechterhaltung 3 Schichten DOTs so weit wie möglich. Die Ausgabelogik des Viper-Stils besteht darin, während der Dauer von DOT so viele Haustiere wie möglich zu beschwören, um eine höhere Ausgabe zu erzielen.

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Die Ausgabelogik der Talentsuche basiert auf der Erzielung eines stabilen Werts. Die Ausgabelogik und der Rhythmus der beiden Genres unterscheiden sich nicht sehr, aber das Gefühl ist unterschiedlich.

Der Kern von Magic Shot besteht darin, Magic Shot kontinuierlich zu verwenden, um den ultimativen Zug zu aktualisieren und die Abdeckung des ultimativen Zuges zu erhöhen. Das Scharfschützen-Genre hat eine höhere Explosionsrate, da es Lesekompetenz erfordert, aber es erfordert vom Spieler eine höhere Kenntnis der Mechanik. Allerdings müssen beide einen hohen Stabilitätswert beibehalten, um einen höheren Schadensbonus zu erhalten.

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3. Attributauswahl

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Die für die Tierkontrolle und die Jagd erforderlichen Attribute sind unterschiedlich, daher müssen die erforderlichen Attribute basierend auf dem aktuellen Genre bestimmt werden.

Bestienkontrolle-Talentattributpriorität: Kombo>Allround=Kühlung Jagdtalentattributpriorität:Krit>Allround=Abkühlung

4. Empfohlene Dualsystem-Geheimtechniken: Ablösung (Verdrängung) – Erfrischendes Dutzend Unterbrechung/ Beschleunigen

塔瑞斯世界游侠怎么样 塔瑞斯世界游侠职业技能介绍In manchen BOSS-Kämpfen muss man nicht unterbrechen, um zu beschleunigen. Gelegentlich ist der Verzögerungsreaktionsmechanismus durch Stolpern und Schießen erforderlich, um den Teamdruck zu verringern.

5. Edelsteine ​​und Ermächtigung

Edelsteine ​​können auch entsprechend den Spezialisierungsattributen des Charakters kombiniert werden.

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Bestienkontrolle-Talentattributpriorität: Kombo > Allmächtig = Abklingzeit

Jagdtalentattributpriorität: Kritischer Treffer > Allmächtig = Abklingzeit

Ermächtigung: Die Priorität ist die gleiche wie bei Edelsteinen (PVP-Szenen und einige Talente müssen mit den Attributen mitschwingen )

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Talentattributpriorität: Beweglichkeit > Allmächtig = Abkühlend

Talentattributpriorität: Beweglichkeit > Allmächtig = Abkühlend

alle voll)

Empfohlene Dual-System-Talentembleme:

1. Hochenergietrank

Konzentration +10

Je nach Spezialisierung erhältst du im Kampf alle 30 Sekunden eine Schadenserhöhung um 0,3 % und die Behandlung Der Effekt wird um 0,3 % erhöht, die Schadensvermeidung um 0,3 % und hält 15 Sekunden an.

2. Spitzenexplosion

Stärke +10

Jedes Mal, wenn sie dem Ziel direkten Schaden zufügt, überlagert sie das Ziel mit einer Energieschicht und explodiert mit einer Schicht von 2 %, was 28 % Ihres Angriffsschadens verursacht.

3. Dauer

Stärke +10

Jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, besteht eine Chance von 20 %, dem Ziel pro Sekunde kontinuierlichen Schaden in Höhe von 1,4 % deines Angriffs zuzufügen. Hält 5 Sekunden an und kann bis zu 5 Mal gestapelt werden.

4. Libo

Stärke +10

Jedes Mal, wenn du eine Fertigkeit mit direktem Schaden wirkst, besteht eine Chance von 6,5 %, dem Ziel 18,5 % deines Angriffsschadens zuzufügen.

5. Außer Kontrolle

Stärke +10

Jedes Mal, wenn du dem Ziel direkten Schaden zufügst, besteht eine Chance von 13 %, dass du dem Ziel und dem umliegenden kleinen Bereich 4,5 % deines Angriffsschadens zufügst.

6. Zwillinge ineinander verschlungen

Fokus +10

Angriff um 0,3 % erhöht. Nach 15 Sekunden wird der Zyklus um 0,3 % erhöht.

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