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Imitation Star Emblem Engine: Eine mächtige Waffe zum Angreifen von Charakteren in Zone Zero. Die Imitation Star Emblem Engine ist eine Waffe der Klasse A. Wenn es ausgerüstet ist, kann es ritterliche Lichtwellen aussenden, um den Feinden verheerende Schläge zuzufügen und gleichzeitig den physischen Schaden des Charakters erheblich zu erhöhen. Möchten Sie die spezifische Leistung nach Erreichen des vollen Levels erfahren? Lesen Sie diesen Leitfaden weiter, der PHP-Editor Youzi wird es Ihnen im Detail verraten.
Volles Level-Panel: Basis-Angriffskraft +624 Angriffskraft +25 %
一, numerisches Panel
2. Bahnbrechende Materialien
1. Angriffskomponente, Dinny
2. Verbesserte Angriffskomponente, Dinny
3. Spezialisierte Angriffskomponenten, Dinny
3. Hintergrundeinführung
Die angepasste Supercomputer-Audio-Engine, die auf Hilfszielen und ballistische Berechnungen spezialisiert ist, sah nach der Modifikation durch Billy eher wie eine Art Raubkopie einer Star Knight-Figur aus. Es blinkt, wenn es einen Feind erkennt, und ruft voreingestellte Zeilen aus. Obwohl dieser Schritt darauf hinausläuft, seine Position preiszugeben, um die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich zu ziehen, ist für Billy kein Problem, solange er gutaussehend genug ist.
4. Empfohlene Ausrüstungsagenten
Billy
Grund: Die offensive Sound-Engine der Stufe A kann den physischen Angriffsschaden des Trägers erhöhen und eignet sich für die Ausrüstung von Agenten mit physischen Attributen für Fernangriffe.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie viel kostet die Zenless Zone Zero-Motorverkleidung mit Sternemblem?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!