Mit Hunderten von Millionen Nutzern baut TON von Telegram, auch bekannt als The Open Network, mit einfachen, süchtig machenden und unterhaltsamen Spielen, die auf einer Blockchain basieren, einen Vorsprung auf.
TON von Telegram, auch bekannt als The Open Network, hat Millionen von Nutzern und baut mit einfachen, süchtig machenden und unterhaltsamen Spielen, die auf einer Blockchain basieren, einen Vorsprung auf.Vor zwei Monaten kam der iranische Präsident Ebrahim Raisi bei einem Hubschrauberabsturz ums Leben. Der Iran hielt eine Wahl ab, um ihn zu ersetzen, aber es gab ein Problem: Laut einem hochrangigen Beamten des iranischen Militärs waren die Bürger des Landes zu abgelenkt, um die Kandidaten ordnungsgemäß zu überprüfen. Angeblich waren Millionen Iraner zu sehr damit beschäftigt, auf ihren Handys zu klicken.
Sie waren süchtig nach einem Kryptospiel namens „Hamster Kombat“.
Diese Funktion ist Teil der GameFi-Themenwoche von CoinDesk.
Das Spiel scheint erschienen zu sein aus dem Nirgendwo. Im März startete es auf TON, auch bekannt als The Open Network, einem auf Telegram basierenden Web3-Ökosystem. Mittlerweile ist das Spiel so beliebt, dass Konteradmiral Habibollah Sayyari, der stellvertretende Chef des iranischen Militärs, es als Teil des „sanften Krieges“ des Westens gegen die iranische Regierung bezeichnete. Wie die AP berichtete, sagte Sayyari: „Eines der Merkmale des sanften Krieges des Feindes ist das ‚Hamster‘-Spiel.“
Bewaffnen die Vereinigten Staaten also wirklich Web3-Hamster gegen den Iran? Es ist eine faszinierende (wenn auch wilde) Frage, aber in gewisser Weise ist die Antwort irrelevant. Entscheidend ist die bloße Existenz der Frage. „Das ist so verdammt groß geworden, dass sogar Politiker angefangen haben, darüber zu reden“, sagt Inal Kardan, Gaming Lead bei der TON Foundation.
Der Gründer von Hamster Kombat ist anonym; Das Projekt lehnte Interviewanfragen ab. (Es ist eindeutig die CIA.) Aber sie behaupten, über 200 Millionen Nutzer zu haben; Sie haben 11 Millionen Follower auf Twitter/X und ihr YouTube-Konto hat 31 Millionen Abonnenten.
Dies ist nur eines von mehreren „GameFi“-Projekten auf TON mit atemberaubendem Wachstum. Web3-Spiele boomen. Der niedliche und cartoonartige „Catizen“ (der Sponsor der GameFi-Themenwoche von CoinDesk) hat über 23 Millionen Nutzer. TONs erste große Erfolgsgeschichte, „Notcoin“, hat über 40 Millionen.
Insgesamt gibt es jetzt 500 Millionen Nutzer Laut der Stiftung hat sich Toncoin mit einer aktuellen Marktkapitalisierung von 19,4 Milliarden US-Dollar zum achtgrößten Projekt im gesamten Kryptobereich entwickelt und überholt damit Hauptstützen wie Polkadot, Cardano und NEAR.
Aber das iranische Militär ist es nicht. Ich beschwere mich nicht über Polkadot- oder Cardano-Spiele. Sie sind einfach und machen Spaß, und es scheint, dass sie aus der Krypto-Echokammer ausgebrochen sind und im Jahr 2021 ein Mainstream-Publikum gefunden haben „Die Degens“, sagt Kardan. „Hier geht es darum, dass Normalies zum ersten Mal etwas mit Blockchain machen.“
Ein Grund für das explosive Wachstum von TON ist die globale Reichweite von Telegram selbst, insbesondere in Europa und Asien Laut Kardan nutzten jedoch noch im Dezember 2023 nur 1 % von ihnen Telegram zum Spielen. Unternehmer witterten eine Chance.
„Wir haben uns Telegram und TON angesehen und dachten, das sei Neuland“, sagt Tim Wong, Vorsitzender der Catizen Foundation. So füllten Spiele wie Catizen, Notcoin, Yescoin und Tapswap schnell die Lücke, auch weil sie leicht (sogar gedankenlos) gespielt werden können, während man auf einen Aufzug wartet.
„Alle davon sind hyperkausale, wirklich einfache Spiele“, sagt er Kardan. „Das ist es, was die Leute mögen.“ Die Telegram-Spiele sind einfach zu installieren, leicht zu spielen und leicht mit Krypto zu verbinden. (Zumindest international – die native Krypto-Wallet von Telegram ist in den USA aus regulatorischen Gründen nicht verfügbar.) Seit 15 Jahren wird der Web3-Bereich von klobigen Schnittstellen und verwirrenden Protokollen heimgesucht. TON schien das über Nacht gelöst zu haben.
Die butterweiche UX ist der Grund, warum DeFi-Analyst David Zimmerman einen Forschungsbericht schrieb, in dem er zu dem Schluss kam, dass TON „gut positioniert ist, um die Killer-App für Kryptowährungen zu werden“, da es „mehr getan hat, um in diesen Bereichen Fortschritte zu machen“. [UX und reale Anwendungsfälle] als jeder andere Krypto-Marktteilnehmer.“ TON-Spiele sind einfach. In einem Telefoninterview sagte Zimmerman, dass er in all den Jahren, in denen er sich mit Krypto beschäftigte, jedes Mal, wenn er seinen „normalen Freunden“ Web3-Projekte vorstellte, normalerweise ein 40-minütiges Tutorial voller verwirrter Fragen nötig war. Mit TON? Er hat bereits 10 Freunde gewonnen.
Die Spiele selbst sind clever, ansprechend und machen Spaß. Sie können in Sekundenschnelle mit dem Spielen von Catizen beginnen, indem Sie auf kleine Kätzchen klicken und zusehen, wie Münzen auf magische Weise erscheinen (mehr dazu später). Sie erhalten Belohnungen für das Empfehlen von Freunden und das Teilen in sozialen Medien –
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas Hamster Kombat tat: Wie Telegram einen Web3-Gaming-Juggernaut baute. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!