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Erläuterung der Teambildungsideen in „Zenless Zone Zero'

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2024-07-12 07:52:47775Durchsuche

Im intensiven und intensiven „Zero Team“ ist es entscheidend, ein starkes Zero Team zu bilden. Die richtige Aufstellung und das Beherrschen taktischer Strategien sind der Schlüssel zum Sieg. Der PHP-Editor Xinyi analysiert es einzeln für Sie, sodass Sie ein unbesiegbares Team aufbauen und das Schlachtfeld dominieren können!

Erläuterung der Teambildungsideen in „Zenless Zone Zero

1. Eigenschaften des Agenten

1. Eigenschaften: In der Agentendetails-Schnittstelle erfahren Sie über die Informationskarte mehr über die „Eigenschaften“ jedes Agenten.

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2. Funktionskategorien:

①Starker Angriff: Kann durch direkte Angriffe viel Schaden anrichten, um den Feind zu besiegen und den Kampf zu beenden;

②Pause: Gut darin, schnell Ungleichgewichtswerte anzusammeln, den Feind in einen unausgeglichenen Zustand zu versetzen und Ausgabezeit für das gesamte Team zu schaffen;

③Abnormalität: Gut geeignet, den Ansammlungswert von Attributanomalien schnell anzusammeln, den Feind zu schwächen und Schaden zu verursachen, indem der Attributanomaliestatus ausgelöst wird;

④Unterstützung: Gut darin, Verbündeten Buffs zu geben und die Kampfeffizienz des gesamten Teams zu verbessern;

⑤Schutz: Kann Angriffen gut standhalten und gleichzeitig Feinde angreifen, mit starker Überlebensfähigkeit;

Die Auslösung des Audio-Engine-Effekts hängt auch von den Eigenschaften des Agenten ab. Wenn beispielsweise ein Charakter mit der Eigenschaft „Besiegen“ mit der Audio-Engine ausgestattet ist, kann der entsprechende Effekt ausgelöst werden.

2. Agentenattribute

1. Kategorie:

Agenten werden grob in drei Typen unterteilt: Output (mächtiger Angriff, Anomalie), Hilfsagent (Unterstützung, Schutz) und Zerstörung.

2. Tabelle der Grundattribute des Zeichens:

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3. Grundattribute des Charakters und spezielle Attributtabelle auf voller Ebene:

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3. Ideen zur Teambildung

In jedem Beruf gibt es Unterschiede im Basispanel, und mit zunehmendem Level werden die Unterschiede immer größer. Mit anderen Worten: Das Gefühl ist in der Anfangsphase vielleicht nicht offensichtlich, aber in der späteren Phase wird es sehr offensichtlich sein. Der Output des Output-Charakters ist sehr hoch und die Besiegungseffizienz des besiegenden Charakters ist sehr schnell. Wenn Sie ein Team bilden, bringen Sie daher normalerweise jeweils einen Output-, Besieger- und Hilfscharakter mit.

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①Platzieren Sie das Ausgabezeichen an Position 1: Wenn wir also Loch Null eingeben, befindet sich direkt am Anfang ein Ausgabezeichen.

② Besiege den Charakter und platziere ihn auf Position 2: Es ist praktisch, dass der Raum vibriert;

③ Der Unterstützungscharakter muss auf Position 3 platziert werden: Nachdem die erweiterten Spezialfähigkeiten des Unterstützungscharakters freigegeben wurden, kann er unterwegs nur die Personen wechseln. Wenn er auf Position 3 platziert wird, kann einfach zum Ausgangscharakter gewechselt werden.

Dann gibt es zwei Passive pro Agent: Kernpassiv, zusätzliche Fähigkeiten.

Wir ignorieren hier das Kernpassiv. Das zusätzliche Passiv muss durch die Bildung eines Teams aktiviert werden. Es kann nur ausgelöst werden, wenn Teammitglieder desselben Lagers oder mit denselben Attributen ein Team bilden.

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