Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Was wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?
Die S36-Saison „Honor of Kings“ steht vor der Tür und bringt ein neues Kapitel erbitterter Canyon-Schlachten mit sich! Dieses aufregende Update nutzt eine ununterbrochene Wartung, um sicherzustellen, dass Spieler nahtlos in die neue Saison einsteigen können. Nach dem Versionsupdate wird der Canyon ein völlig neues Aussehen erhalten und Helden und Ausrüstung werden großen Anpassungen unterzogen. Der PHP-Editor Xinyi ist bereit, Ihnen eine detaillierte Zusammenfassung der S36-Saison-Updates zu liefern. Kommen Sie mit dem Herausgeber, um die Spannung der neuen Staffel eingehend zu erkunden, und machen Sie sich bereit, die Ankunft der Honor of Kings S36-Saison zu begrüßen!
Frühes Server-Update
Der frühe Server wird am 20. Juni 2024 von 14:00 bis 17:00 Uhr aktualisiert und gewartet (die Interoperabilität wird um 7:00 Uhr geschlossen). Melden Sie sich nach dem Update an und erhalten Sie Diamanten*60+Inschriftenfragmente*60 per E-Mail.
(Offizielle Server sind in keiner Weise betroffen)
Updates ohne Ausfallzeit
1) Da die Version des frühen Servers Vorrang vor der offiziellen Serverversion hat, wird die Interoperabilität zwischen dem frühen Server und dem offiziellen Server am 20. Juni um 7:00 Uhr geschlossen. Zu diesem Zeitpunkt können Sie nicht mit anderen übereinstimmen offizielle Serverbeschwörer, Teamoperationen einbeziehen usw. Die interoperablen Funktionsreihen werden vorübergehend geschlossen und nach Aktivierung der Interoperabilität wieder geöffnet.
Herzliche Erinnerung: Bei der Charakterübertragung geht es um die Erkennung von Teambeziehungen. Während der Zeit, in der die Kommunikation geschlossen ist, können Charaktere mit Teambeziehungen vorübergehend nicht übertragen werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die Ihnen dadurch entstanden sind.
2) Von 7:00 bis 12:00 Uhr am 20. Juni werden einige soziale Systeme im Early Access Server gewartet und aktualisiert. Während des Wartungs- und Upgrade-Zeitraums werden Teams, Mannschaften, E-Sport-Teams und andere Systeme vorübergehend geschlossen für Erfahrung;
3) Die Rangliste und alle saisonbezogenen Modi (King Simulation Battle/Peak Tournament/National Competition) werden am 20. Juni um 14:30 Uhr geschlossen. Zu diesem Zeitpunkt können Sie keine ranglistenbezogenen Spiele spielen, aber Sie können spiele immer noch Matching-Spiele.
4) Saisonbezogene Ranglisten werden am 20. Juni um 15:00 Uhr ermittelt;
5) Wenn der Beschwörer nach Abschluss des Updates das Spiel verlässt, kann er keine anderen regionalen Server betreten. Sie müssen die neueste offizielle Serverversion von der offiziellen Website oder den großen App-Stores herunterladen.
Das Versionsupdate wird voraussichtlich am 20. Juni um 17:00 Uhr abgeschlossen sein (je nach tatsächlicher Update-Situation kann es früher oder später sein). Nach Abschluss des Updates können Sie sich erneut anmelden die neue Saison und starten Sie den Qualifikationsmodus.
Am 27. Juni geht es los.
1. Erstens: Nachdem das Ranglisten-Sprint-Event am 26. Juni endet, beginnt die neue s36-Saison am 27. Juni um 0:00 Uhr.
2. Es ist geplant, den offiziellen Server und den frühen Server für Updates vom 27. Juni 2024 um 0:00 Uhr bis zum 27. Juni 2024 um 7:30 Uhr herunterzufahren.
3. Da es sich um ein Downtime-Update handelt, können Sie sich während der Downtime nicht beim Spiel anmelden. Als Vorteile dieses Updates stellt der Beamte 60 Diamanten + 60 Inschriftenfragmente + 3 Diamantschatzgutscheine zur Verfügung.
4. Laut der Aufforderung zum Spieljahr-Event von Goya
auf dem Testserver ist es sehr wahrscheinlich, dass der Skin an Goya vergeben wird.
5. In der neuen Saison wird ein neuer Mechanismus für die 10v10-Rangliste eingeführt.
6. Die Ränge wurden von Sternen in Leistungspunkte geändert. Spieler können Punkte erhalten, wenn sie im Spiel gute Leistungen erbringen.
Heldenanpassungen
1.Cao CaoGrundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)Grundleben: 3467 (+286,2*Heldenlevel) → 3502 (+286,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 184 (+12,1*Heldenstufe) → 180 (+12,3*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 140 (+18*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Effektanpassung: Entfernen Sie die 25 %-Beschränkung des Schadens, der durch das Ende der Schwertenergie verursacht wird.
Passiv: Starke Pu-Drop-Regeln: Die erste Schicht wird in 5 Sekunden fallengelassen, und nachfolgende Schichten werden in einer Schicht alle 2 Sekunden fallengelassen → Die erste Schicht wird in 5 Sekunden fallengelassen, und nachfolgende Schichten werden in einer Schicht alle 4 Sekunden fallengelassen
Fertigkeit 1: Abklingzeit nach dem Loslassen abwarten: 5 Sekunden → 3,5 Sekunden
1. Fertigkeit: Bei jeder Auslösung wird die Abklingzeit wiederhergestellt: 30 % → 35 %
2.Dharma
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)Grundleben: 3400 (+280,5*Heldenlevel)→3456 (+279,5*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 171 (+12*Heldenlevel) → 174 (+12,2*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 95 (+22,9*Heldenstufe)→150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Zweite Fertigkeit: Grundschaden: 60(+12/Lv)→65(+13/LV)
3. Pangu
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3386 (+275,6*Heldenlevel)→3437 (+273,3*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 171 (+11,5*Heldenstufe) → 173 (+11,8*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 84 (+22,2*Heldenstufe) → 150 (+18,3*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Erste Fertigkeit: Angriffsgeschwindigkeit erhöhen: 10 % (+10 %/LV) → 25 % (+5 %/LV)
4.Alter Meister
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3370 (+250,4*Heldenlevel) 3432 (+253,9*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 174 (+11,7*Heldenstufe) → 176 (+12*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 100 (+22,1*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Dritte Fertigkeit: Grundschaden: 400 (+100/L) (+1,2Ad) 400 (+200/LV) (+1,2Ad)
5, Dianwei
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390-385
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3434 (+291, 6*Heldenlevel) → 3475 (+289*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 168 (+12,7*Heldenstufe) 171 (+12,8*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 89 (+22,4*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Neuer Effekt: Verstärken Sie den Basisangriff, um die volle passive Angriffsdistanz zu erreichen, und stürmen Sie beim Loslassen auf das Ziel zu.
Dritte Fertigkeit: Verhältnis des wahren Schadens: 3 % → 2,5 %
6. Hua Mulan
Unterklasse entfernt: Assassin Basic-Attribute angepasst:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3231 (+183*Heldenlevel) 3321 (+193*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 155 (+11,6*Heldenlevel)→ 161(+11,9*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 86 (+18,8*Heldenlevel)→ 150(+18*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
7. Liu Bei
Grundlegende Attributanpassung:
Grundlegende Angriffsreichweite: 570→600
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Basisleben: 3225 (+262,5*Heldenlevel)→ 3402 (+259,1*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 163 (+14,3*Heldenlevel)→166 (+14,1*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 113 (+19,2*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)-75 (+7,5*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 10 (-0,6/Lv) 9 (-0,4/Lv)
8, Yang Jian
Grundlegende Attributanpassung
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Basisleben: 3339 (+306*Heldenlevel)→3407 (+301,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 166 (+11,4*Heldenstufe) → 170 (+11,7*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 98 (+23,6*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 6→6 (-0,2/LV)
Dritte Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: 130 (+65/LV) (+0,33Ad) → 160 (+80/LV) (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+5% zusätzliches Leben)
9, Li Xin
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3470 (+274,5*Heldenlevel)→3512 (+274,4*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 176 (+13,3*Heldenstufe) → 180 (+13,6*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 106 (+21,4*Heldenstufe)→150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50(+8,5*Heldenstufe)→75(+7*Heldenstufe)
10, Ma Chao
Unterklasse entfernt: Assassin Basic-Attribute angepasst:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3307 (+288,8*Heldenlevel)→3482 (+286,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 168 (+12,7*Heldenstufe)→172 (+12,8*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 96 (+21,2*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
11, Charlotte
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3267 (+254,7*Heldenlevel)→3413 (+257,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 150 (+12,1*Heldenstufe) → 166 (+12,3*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 101 (+22,3*Heldenstufe)>150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Angriffsgeschwindigkeit reduzieren: 10 % ~ 31 % → 10 % ~ 20 %
Passiv: Sieben-Sterne-Strahlenschwert: Neuer Effekt: Stapel werden Schicht für Schicht abgelegt.
Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 8(-0,2/Lv)→8(-0,3/Lv)
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 6→6 (-0,2/LV)
12. Zhong Wuyan
Grundlegende Attributanpassung:
Grundleben: 3417 (+275,6*Heldenlevel) 3582 (+277,3*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 175 (+12,8*Heldenstufe) → 178 (+13*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 1100 (+22,1*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7,4*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Dritte Fertigkeit: Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen: 10 % → 10 % (+5 %/Lv)
13, Lu Bu
Grundlegende Attributanpassung:
Grundleben: 3564 (+270*Heldenlevel)→3587 (+270,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 181 (+12,4*Heldenlevel)→ 182(+12,6*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 99 (+20,8*Heldenstufe) → 150 (+18,8*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Slash-Wiederherstellung: (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+4 % verlorene HP) → 100–200 (+4 % zusätzliche HP)
Passiv: Normale Angriffswiederherstellung: (+0,25 zusätzliche Anzeige) (+1 % verlorene HP)→ 50~100 (+2 % zusätzliches Leben)
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 8→8,5 (-0,2/Lv)
Zweite Fertigkeit: Neuer Effekt: Verursacht 100 (+20/Lv) (+0,4 zusätzliche Anzeige) physischen Schaden
Zweite Fähigkeit: Schild pro Schicht: 175 (+45/Lv) (+1,5 zusätzliche Anzeige) → 300 (+60/Lv) (+10 % zusätzliches Leben)
Dritte Fertigkeit: Verbesserte Doppelresistenz: 150 (+50/LV)→ 150(+75/LV)
Dritte Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+4 % verlorenes Leben) → 100 (+50/Lv) (+4 % zusätzliches Leben)
14, Xiahou Dun
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3428 (+308,6*Heldenlevel)→3590 (+305,4*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 182 (+9,5*Heldenstufe) 183 (+10,1*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 89 (+18,7*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8,6*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 7→8 (-0,4/Lv)
Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 240 (+50/L) (+1,0 Ad) → 400 (+80/Lv) (+1,3 zusätzliche Ad)
15, Xiang Yu
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0 %*Heldenstufe) 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3247 (+231,7*Heldenlevel)→3546 (+241*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 200 (+9,5*Heldenstufe) → 195 (+10,1*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 103 (+22,3*Heldenstufe) 150 (+19*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+8,6*Heldenstufe) Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Spezialisierungsausrüstung entfernen
Passiv: Effektanpassung: Xiang Yus Basisangriff fügt gegnerischen Einheiten zusätzlichen physischen Schaden zu und jedes Ziel wird alle 5 Sekunden einmal ausgelöst. Nach der Verwendung der ersten Fertigkeit wird ein verbesserter vertikaler Hieb mit einem kritischen Treffer gespeichert. Nach der Verwendung der zweiten Fertigkeit wird ein verbesserter Formhieb mit Erholung gespeichert. Insgesamt werden maximal zwei Mal gespeichert. Wenn Sie einen verbesserten Grundangriff erhalten, erhalten Sie außerdem eine Beschleunigung von 30 % (+6 %/V) für 2 Sekunden.
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 7→8 (-0,3/Lv)
Dritte Fertigkeit: Neuer Effekt: 20 % des verursachten Schadens werden in Lebenswiederherstellung umgewandelt
16, Yalian
Neue Unterklasse: Grundattribute des Panzers angepasst:
Grundleben: 3345 (+242,5*Heldenlevel) 3512 (+247,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 175 (+12,8*Heldenlevel)→ 177(+12,9*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 96 (+20,1*Heldenlevel)→ 150(+18,5*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Normales Angriffsintervall: 0,6→0,7
17, Guan Yu
Neue Unterklasse: Grundattribute des Panzers angepasst:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0,5 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3451 (+280,9*Heldenlevel)→3547 (+279,9*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 170 (+12,4*Heldenlevel)→ 176(+12,6*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 1101 (+20,4*Heldenlevel)→ 150(+18,7*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
18, Arthur
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385
Basisleben: 3622 (+316,3*Heldenlevel)→3628 (+316,9*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 164 (+13*Heldenstufe) → 175 (+13,2*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 98 (+21,6*Heldenlevel)→ 150(+19,5*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 180 (+25/Lv) (+1,0 Ad)→325 (+65/Lv) (+1,0 zusätzliche Ad)
Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 10(-1/Lv)→8(-0,6/Lv)
19, Nezha
Neue Unterklasse: Panzer
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Basisleben: 3018 (+226*Heldenlevel) 3406 (+235,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 159 (+11,5*Heldenlevel)→ 175(+11,8*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 99 (+22,1*Heldenstufe) → 150 (+19*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Stapelung der Schilde von Nicht-Helden-Einheiten: 14–28 (+0,4 % zusätzliches Leben) → 20–40 (+0,5 % zusätzliches Leben)
Dritte Fertigkeit: Effektanpassung: Die ultimative Fertigkeit der Stufe 1 kann die gesamte Zauberreichweite der Stufe erreichen.
20、铠
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385
Grundleben: 3387 (+283,6*Heldenlevel)→3476 (+283,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 176 (+10,9*Heldenstufe)→178 (+11,3*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 107 (+20,1*Heldenstufe)→150 (+18,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenlevel)→ 75(+7,4*Heldenlevel)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Erste Fertigkeit: Klingenschaden: 280 (+56/L) (+0,55 zusätzliche Anzeige) → 275 (+55/Lv) (+0,65 zusätzliche Anzeige)
Zweite Fertigkeit: Hiebschaden: 130 (+26/Lv) (+0,3 zusätzliche Anzeige) → 140 (+28/Lv) (+0,4 zusätzliche Anzeige)
Zweite Fertigkeit: Verbesserter Basisangriff, zusätzlicher Schaden: 130 (+26/Lv) (+0,2 zusätzliche Anzeige) → 110 (+22/Lv) (+0,25 zusätzliche Anzeige)
21, Da Siming
Entfernte Unterklasse: Assassine
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1,5 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3359 (+233,9*Heldenlevel)→3401 (+235,3*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 176 (+12,1*Heldenlevel)→ 177(+12,2*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 88 (+20,1*Heldenstufe)→150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Grundlegender Angriffsschaden: 0,45Ad→0,5Ad
Drei Fertigkeiten: Fertigkeitsschaden: 400 (+200/Lv) (+1,3 zusätzliche Anzeige) → 380 (+190/Lv) (+1,5 zusätzliche Anzeige)
22, Zhao Huaizhen
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3457 (+264,8*Heldenlevel) 3552 (+266,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 180 (+12,2*Heldenstufe) → 180 (+12,4*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 97 (+20,4*Heldenstufe)→>150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Lebenswiederherstellung von Quan Jin: 10–80 (+0,1 Ad) → 50–100 (+1,25 % zusätzliches Leben)
Passiv: Lebenswiederherstellung des Ellenbogen-Jin: 20–160 (+0,2 Ad) > 100–200 (+2,5 % zusätzliches Leben)
Zweite Fertigkeit: Schild: 200 (+50/LV) (+0,3Ad) ~ 680 (+120/LV) (+0,9Ad) Schild → 280 (+56/LV) (+7 % zusätzliches Leben) ~ 840 (+ 168/LV)(+21 % zusätzliches Leben) Schild
23, Ji Xiaoman
Grundlegende Attributanpassung:
Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3216 (+240,1*Heldenlevel)→3409 (+244,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 168 (+11,7*Heldenstufe) 172 (+12*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 100 (+21*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts :
Zweite Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: 50(+50/Lv)(+0,6Ad)→200(+40/Lv)(+5 % zusätzliches Leben)
24, Zhu Bajie
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 380→375
Grundleben: 3290 (+369,1*Heldenlevel) 3602 (+351,1*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 191 (+8,8*Heldenstufe) → 191 (+9,5*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 89 (+16,7*Heldenstufe) → 150 (+19,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
25, Mengtian
Der Hauptberuf wurde geändert in: Die Grundattribute des Panzers wurden angepasst:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Grundleben: 3250 (+361*Heldenlevel)→3544 (+346*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 168 (+9*Heldenstufe) → 180 (+9,7*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 115 (+25,4*Heldenstufe) → 150 (+20*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts
Passiv: Optimieren Sie die Ladereaktionsgeschwindigkeit
Fähigkeit drei: Effektanpassung: Meng Tians Soldaten können nicht ausgewählt werden
26, Lian Po
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Basisleben: 3323 (+306,4*Heldenlevel)→3602 (+308,4*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 198 (+7,5*Heldenstufe) → 198 (+8,3*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 94 (+25,6*Heldenstufe) 150 (+20,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
27, Bai Qi
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Grundleben: 3237 (+286,2*Heldenlevel)→3570 (+291,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 179 (+7,9*Heldenstufe)→181 (+8,7*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 102 (+23,6*Heldenstufe) → 150 (+20,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+8,6*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Eine Fertigkeit: Entfernt den Effekt: Die Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit von Gegenangriffen, wenn wilde Monster angreifen, ist höher
Fertigkeit 1: Grundschaden: 100(+80/L)(+0,33Ad)→150(+50/Lv)(+0,4Ad)
Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 14(-1/Lv)→ 12(-0,6/LV)
Zweite Fertigkeit: Fertigkeitsschaden: 200 (+30/Lv) (+1,0 Ad) 325 (+65/Lv) (+1,2 zusätzliche Ad)
28, Cheng Yaojin
Unterklasse:Warrior entfernt
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 380→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3446 (+393,1*Heldenlevel)→3640 (+379,6*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 185 (+9,5*Heldenstufe) → 186 (+10,2*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 107 (+23,1*Heldenstufe) 150 (+20,5*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 120 (+35/Lv) (+0,5Ad) 150 (+30/Lv) (+0,5Ad)
29, verrücktes Eisen
Neue Unterklasse: Panzer
Grundlegende Attributanpassung
Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)
Grundleben: 3263 (+267,2*Heldenlevel) 3508 (+270,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 166 (+12,8*Heldenstufe) 175 (+13*Heldenstufe)
Physische Verteidigung: 95 (+21,4*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)
Anpassung des Fertigkeitseffekts:
Passiv: Lebenswiederherstellung: 70–140→60–120 (+1,5 % zusätzliches Leben)
Dritte Fertigkeit: Schild: 1000 (+500/Lv) → 900 (+450/Lv) (+18 % Extraleben)
30, So Ce
Grundlegende Attributanpassung:
Grundleben: 3320 (+326,1*Heldenlevel) 3504 (+317,2*Heldenlevel)
Physischer Angriff: 151 (+10*Heldenlevel) → 166 (+10,6*Heldenlevel)
Physische Verteidigung: 97 (+21,4*Heldenstufe) → 150 (+19*Heldenstufe)
Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)
1. Syntheseweg und Preisoptimierung
1. Großer Stock
Synthetischer Pfad: Zauberbuch → Zauberbuch + Zauberbuch
2. Elementarstab
Synthetischer Pfad: Keiner → Zauberbuch
3. Das Buch des Blutes
Abklingzeitverringerung: 10 % → 5 %
Kaufpreis: 1240→990
4. Buch des Gottesessens
Synthesepfad: Buch des Blutes + Zauberbuch + Roter Achat → Buch des Blutes + Elementarstab + Roter Achat
5. Echoing Staff
Synthetischer Pfad: Zauberstein + Elementarstab → Zauberstein + Großer Stock
6. Zorn des Gelehrten
Synthetischer Pfad: Knüppel+Zauberbuch+Zauberbuch→ Knüppel+Keule
Kaufpreis: 2300 → 2230
7. Das Buch der Weisen
Kaufpreis: 2990 → 2810
8. Eisenschwert
Physischer Angriff: 20→25
Kaufpreis: 250→300
9. Sturmschwert
Physischer Angriff: 80→75
Kaufpreis: 910→850
Synthetischer Pfad: Eisenschwert→Eisenschwert+Eisenschwert
10, Pojun
Physischer Angriff: 180→170
Kaufpreis: 2950→2680
11. Breaking Dawn
Passiv – Rüstungsbruch: Erhöht die physische Durchschlagskraft um 20 % (doppelte Wirkung von Helden mit großer Reichweite) → Erhöht physische Durchschlagskraft um 15 % (doppelte Wirkung von Helden mit großer Reichweite)
Kaufpreis: 3400→2790
2. Weitere Ausrüstungsanpassungen
1. Konoe-Serie/Jiying-Serie
Neuer Effekt: Wenn die Soldatenlinie stirbt und die Wirtschaft von niemandem erworben wird, fallen 50 % der Basis-Goldmünzen der Soldatenlinie zu Boden. Die fallengelassenen Goldmünzen können nur von aktiven Helden aufgesammelt werden Hilfsausrüstung der Stufe 2/3 eines einzelnen Teams kann maximal 450/600 Goldmünzen einsammeln
2. Jiying·Xingzhao/Konoe·Xingzhao
Aktiv – Schatten sehen: Neuer Effekt: Kann unsichtbare Helden kurzzeitig entlarven
3. Wütendes Drachenschwert und Schild
Passiv – Göttliche Macht: Neuer Effekt: Der Effekt der göttlichen Macht wirkt sich auf Verteidigungstürme aus
4. Reiner Himmel
Aktiv – Bannen: Entfernen Effekt: Kann unter Kontrolle verwendet werden
1. King of Glory 75-99 Sterne
Geerbter Rang: Supreme Star Yao II
2. King of Glory 50-74 Sterne
Geerbter Rang: Supreme Star Yao III
3. Unvergleichlicher König 35-49 Sterne
Geerbter Rang: Supreme Star 4
4. Unvergleichlicher König 25-34 Sterne
Geerbter Rang: Supreme Star 5
5, Der stärkste König 10-24 Sterne
Geerbter Rang: Ewiger Diamant 1
6. Der stärkste König 0-9 Sterne
Geerbter Rang: Eternal Diamond II
7. Supreme Star Yaoyi
Geerbter Rang: Ewiger Diamant Drei
8. Supreme Star Yao II
Geerbter Rang: Ewiger Diamant Drei
9. Supreme Star Three
Geerbter Rang: Ewiger Diamant Vier
10, Supreme Star 4
Geerbter Rang: Ewiger Diamant Vier
11. Supreme Star Five
Geerbter Rang: Ewiger Diamant Fünf
12. Ewiger Diamant 1
Geerbter Rang: Ewiger Diamant Fünf
13. Ewiger Diamant 2
Geerbter Rang: Noble Platinum 1
14. Ewiger Diamant Drei
Geerbter Rang: Noble Platinum 1
15, Ewiger Diamant Vier
Geerbter Rang: Noble Platinum 2
16, Eternal Diamond Five
Geerbter Rang: Noble Platinum 2
17, edles Platin
Geerbter Rang: Noble Platinum III
18, Noble Platinum Two
Geerbter Rang: Noble Platinum IV
19, Noble Platinum Three
Geerbter Rang: Noble Platinum IV
20, edler Platin-Vier
Geerbter Rang: Glory Gold
21, Glory Golden One
Geerbter Rang: Glory Gold
22, Glory Gold 2
Geerbter Rang: Glory Gold 2
23, Glory Golden Three
Geerbter Rang: Glory Golden Four
24, Glory Golden Four
Geerbter Rang: Glory Golden Four
26, Legendärer König
Geerbter Rang: Supreme Star Yaoyi
27. Hinweis: Die Gold- und niedrigeren Ränge ändern sich nicht. Die detaillierten Regeln zur Rangvererbung unterliegen den endgültigen bekannt gegebenen Ergebnissen des Spiels.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas wird in Honor of Kings S36 aktualisiert?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!