Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >„Fire at Zombies'-Guide für Level 51 bis 60

„Fire at Zombies'-Guide für Level 51 bis 60

王林
王林Original
2024-07-12 02:29:20393Durchsuche

【Vorschau der Strategie】Wie schaffe ich die Level 51–60 des Schießens auf Zombies? „Shoot at Zombies“ ist ein wunderbares Schießspiel im Roguelike-Stil für Mobilgeräte, das ein einzigartiges Schießerlebnis bietet. Um im Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler ihre Schießfähigkeiten verbessern und ausgefeilte Kampfstrategien entwickeln, um Zombies bis zum Tod zu bekämpfen. Allerdings steigt auch der Schwierigkeitsgrad der Level. Wenn Sie die Level 51-60 erfolgreich bestehen möchten, benötigen Sie eine detailliertere Strategie. PHP-Redakteur Yuzai hat die Geheimnisse zum Bestehen der Level 51–60 zusammengefasst, damit Sie die Level schnell meistern und den Spaß am Spiel erleben können.

> Schwächen: Flammenzombie (erhält zusätzlich 100 % Eisschaden) + Entfremdeter Giftbienen-Langstreckenangriff, schwieriger Level, erhält zusätzlich 50 % Windschaden) + Entfremdeter Dämonenkrebs (erhält zusätzlich 50 % Energieschaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Trockeneisbomben + Eisstoßgenerator + Zyklonkanone + Hochenergetische Lichtwelle „Fire at Zombies-Guide für Level 51 bis 60

Wie man Level 52 spielt:

Zombietypen und Schwächen: Feuerzombies (erhalten zusätzlich 100 % Eisschaden) + Schildzombies erhalte zusätzlich 50 % Blitzschaden) +Puppenmacher (erhält zusätzlich 50 % physischen Schaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Trockeneisbomben + Eisstoßgenerator + Treibstoffbomben

Wie man Level 53 spielt:

Zombietypen und Schwächen: Eis- und Schneezombies (erhält zusätzlich 50 % physischen Schaden), % Feuerschaden und Brenndauer verdoppelt) + Frostbestie (erhält zusätzlich 200 % Feuerschaden) + Brutaler Zombie (wird innerhalb von 6 Sekunden bei geringem Blutvolumen und Burst-Bewegung unbesiegbar). Geschwindigkeit)

Empfohlene Fähigkeiten: Thermobare Kugel + Treibstoffbombe + Zyklonkanone

Wie man Level 54 spielt:

Zombietypen und Schwächen: Donnerzombies (erhalten zusätzlich 50 % Feuerschaden) + Feuerzombies (erhalten zusätzlich 100 % Eisschaden) + Puppenmacher (erhalten zusätzlich 100 % Eisschaden) Zusätzlicher 50 % physischer Schaden)

Empfohlene Fähigkeiten: thermobare Bombe + Treibstoffbombe + Eisstoßgenerator + gepanzertes Fahrzeug

Wie man Level 55 spielt:

Zombietyp und Schwäche: Flammenzombie (erhält 100 % zusätzlichen Eisschaden) + Bombenzombie (erhält zusätzlich 50 % Feuerschaden) + Alienisierte Dämonenkrabbe (erhält zusätzlich 50 % Energieschaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Eisstoßgenerator + thermobare Bombe + Treibstoffbombe + hochenergetische Lichtwelle

Sechsundfünfzigste Spielanleitung:

Zombietypen und Schwächen: Eiszombies (erleiden 50 % zusätzlichen Feuerschaden und verdoppeln die Brenndauer) + Rüstungszombies (erleiden 50 % zusätzlichen Energieschaden) + Puppenbauer (erleidet 50 % zusätzlichen physischen Schaden)

Empfohlene Fähigkeiten: thermobare Bomben + Treibstoffbomben + hochenergetische Lichtwellen + hochenergetische Strahlen

Wie man Level 57 spielt:

Zombietypen und Schwächen: Schildhalten Zombies (erhält zusätzlich 50 % Blitzschaden) + entfremdete Zauberkrabben (erhält zusätzlich 50 % Energieschaden) + Brute-Force-Zombies (wenn das Blutvolumen niedrig ist, sind sie innerhalb von 6 Sekunden unbesiegbar und erreichen Bewegungsgeschwindigkeit)

Empfohlene Fähigkeiten: Elektromagnetischer Durchschlag + Treibstoffbombe + Hochenergetische Lichtwelle

Wie man Level 58 spielt:

Zombietypen und Schwächen: Donnerzombies (erhält zusätzlich 50 % Feuerschaden) + Frostbestien (erhält zusätzlich 200 % Feuerschaden). Schaden) + Brutale Zombies (werden innerhalb von 6 Sekunden unbesiegbar und erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit, wenn das Blutvolumen niedrig ist)

Empfohlene Fähigkeiten: Thermobare Bombe + Treibstoffbombe + Zyklonkanone

Wie man Level 59 spielt:

Zombietypen und Schwächen : Gepanzerte Zombies (erhalten 50 % zusätzlichen Energieschaden) + Eiszombies (erhalten 50 % zusätzlichen Energieschaden) Schaden und Brenndauer werden verdoppelt) + Entfremdete Dämonenkrabbe (erhalten zusätzlich 50 % Energieschaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Hochenergetische Lichtwelle + hochenergetischer Strahl + Treibstoffbombe

Wie man das 60. Level spielt:

Zombietyp und Schwäche: einen Schild haltender Zombie (erhält zusätzlich 50 % Blitzschaden) + Entfremdete giftige Biene (Fernangriff, schwieriges Level, erhält zusätzlich 50 % Windschaden) + Puppenmacher (erhält zusätzlich 50 % physischen Schaden)

Empfohlene Fähigkeiten: Elektromagnetische Punktion + Zyklonkanone + Hochenergetische Lichtwellen

Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Fire at Zombies'-Guide für Level 51 bis 60. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn