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Was sind die Heldenänderungen in Honor of Kings S36?

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2024-07-11 17:32:09586Durchsuche

Während die S36-Saison von Honor of Kings näher rückt, werden den Spielern bald eine Reihe aufregender Änderungen und Anpassungen vorgestellt. Neben der mit Spannung erwarteten Hinzufügung des neuen Helden Son of Yuanliu werden auch viele bestehende Helden Balance- und Attributanpassungen unterzogen. Damit jeder diese Anpassungen im Voraus verstehen und entsprechende Strategien formulieren kann, hat PHP-Redakteur Baicao speziell eine Zusammenfassung der Heldenanpassungen für diese S36-Saison zusammengestellt. In diesem Artikel werden die einzelnen Änderungen im Detail vorgestellt, einschließlich der Erhöhung oder Verringerung der Heldenattribute, der Optimierung von Fähigkeiten und der Verbesserung von Mechanismen.

Was sind die Heldenänderungen in Honor of Kings S36?

Was sind die Heldenänderungen in Honor of Kings S36?

1. Cao Cao

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3467 (+286,2*Heldenlevel) → 3502 (+286,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 184 (+12,1*Heldenstufe) → 180 (+12,3*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 140 (+18*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Effektanpassung: Entfernen Sie die 25 %-Beschränkung des Schadens, der durch das Ende der Schwertenergie verursacht wird.

Passiv: Starke Pu-Drop-Regeln: Die erste Schicht wird in 5 Sekunden fallengelassen, und nachfolgende Schichten werden in einer Schicht alle 2 Sekunden fallengelassen → Die erste Schicht wird in 5 Sekunden fallengelassen, und nachfolgende Schichten werden in einer Schicht alle 4 Sekunden fallengelassen

Fertigkeit 1: Abklingzeit nach dem Loslassen abwarten: 5 Sekunden → 3,5 Sekunden

1. Fertigkeit: Bei jeder Auslösung wird die Abklingzeit wiederhergestellt: 30 % → 35 %

2. Bodhidharma

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3400 (+280,5*Heldenlevel)→3456 (+279,5*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 171 (+12*Heldenstufe) → 174 (+12,2*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 95 (+22,9*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Zweite Fertigkeit: Grundschaden: 60(+12/Lv)→65(+13/LV)

3. Pangu

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3386 (+275,6*Heldenlevel)→3437 (+273,3*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 171 (+11,5*Heldenstufe) → 173 (+11,8*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 84 (+22,2*Heldenstufe) → 150 (+18,3*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Erste Fertigkeit: Angriffsgeschwindigkeit erhöhen: 10 % (+10 %/LV) → 25 % (+5 %/LV)

4. Alter Meister

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3370 (+250,4*Heldenlevel) 3432 (+253,9*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 174 (+11,7*Heldenstufe) → 176 (+12*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 100 (+22,1*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Dritte Fertigkeit: Grundschaden: 400 (+100/L) (+1,2Ad) 400 (+200/LV) (+1,2Ad)

Fünftens, Dianwei

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390-385

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+3 %*Heldenstufe) → 5 % (+2 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3434 (+291, 6*Heldenlevel) → 3475 (+289*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 168 (+12,7*Heldenstufe) 171 (+12,8*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 89 (+22,4*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Neuer Effekt: Verstärken Sie den Basisangriff, um die volle passive Angriffsdistanz zu erreichen, und stürmen Sie beim Loslassen auf das Ziel zu.

Dritte Fertigkeit: Verhältnis des wahren Schadens: 3 % → 2,5 %

Sechs, Mulan

Unterklasse entfernt: Assassin Basic-Attribute angepasst:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3231 (+183*Heldenlevel) 3321 (+193*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 155 (+11,6*Heldenlevel)→ 161(+11,9*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 86 (+18,8*Heldenlevel)→ 150(+18*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Was sind die Heldenänderungen in Honor of Kings S36?

Sieben, Liu Bei

Grundlegende Attributanpassung:

Grundlegende Angriffsreichweite: 570→600

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Basisleben: 3225 (+262,5*Heldenlevel)→ 3402 (+259,1*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 163 (+14,3*Heldenlevel)→166 (+14,1*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 113 (+19,2*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)-75 (+7,5*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 10 (-0,6/Lv) 9 (-0,4/Lv)

Acht, Yang Jian

Grundlegende Attributanpassung

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Basisleben: 3339 (+306*Heldenlevel)→3407 (+301,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 166 (+11,4*Heldenstufe) → 170 (+11,7*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 98 (+23,6*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 6→6 (-0,2/LV)

Dritte Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: 130 (+65/LV) (+0,33Ad) → 160 (+80/LV) (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+5 % zusätzliches Leben)

Neun, Li Xin
Grundlegende Attributanpassung:
Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375
Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3470 (+274,5*Heldenlevel)→3512 (+274,4*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 176 (+13,3*Heldenstufe) → 180 (+13,6*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 106 (+21,4*Heldenstufe) → 150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50(+8,5*Heldenstufe)→75(+7*Heldenstufe)
Zehn, Ma Chao

Unterklasse entfernt: Assassin Basic-Attribute angepasst:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)

Basisleben: 3307 (+288,8*Heldenlevel)→3482 (+286,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 168 (+12,7*Heldenstufe)→172 (+12,8*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 96 (+21,2*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Elf, Charlotte

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3267 (+254,7*Heldenlevel)→3413 (+257,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 150 (+12,1*Heldenstufe) → 166 (+12,3*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 101 (+22,3*Heldenstufe)>150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Angriffsgeschwindigkeit reduzieren: 10 % ~ 31 % → 10 % ~ 20 %

Passiv: Sieben-Sterne-Strahlenschwert: Neuer Effekt: Stapel werden Schicht für Schicht abgelegt.

Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 8(-0,2/Lv)→8(-0,3/Lv)

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 6→6 (-0,2/LV)

Was sind die Heldenänderungen in Honor of Kings S36?

Zwölf, Zhong Wuyan

Grundlegende Attributanpassung:

Grundleben: 3417 (+275,6*Heldenlevel) 3582 (+277,3*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 175 (+12,8*Heldenlevel)→178 (+13*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 1100 (+22,1*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Dritte Fertigkeit: Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen: 10 % → 10 % (+5 %/Lv)

Dreizehn, Lu Bu

Grundlegende Attributanpassung:

Grundleben: 3564 (+270*Heldenlevel)→3587 (+270,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 181 (+12,4*Heldenlevel)→ 182(+12,6*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 99 (+20,8*Heldenstufe) → 150 (+18,8*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Slash-Wiederherstellung: (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+4 % verlorene HP) → 100–200 (+4 % zusätzliche HP)

Passiv: Normale Angriffswiederherstellung: (+0,25 zusätzliche Anzeige) (+1 % verlorene HP)→ 50~100 (+2 % zusätzliches Leben)

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 8→8,5 (-0,2/Lv)

Zweite Fertigkeit: Neuer Effekt: Verursacht 100 (+20/Lv) (+0,4 zusätzliche Anzeige) physischen Schaden

Zweite Fähigkeit: Schild pro Schicht: 175 (+45/Lv) (+1,5 zusätzliche Anzeige) → 300 (+60/Lv) (+10 % zusätzliches Leben)

Dritte Fertigkeit: Verbesserte Doppelresistenz: 150 (+50/LV)→ 150(+75/LV)

Dritte Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: (+0,5 zusätzliche Anzeige) (+4 % verlorenes Leben) → 100 (+50/Lv) (+4 % zusätzliches Leben)

Vierzehn, Xiahou Dun

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3428 (+308,6*Heldenlevel)→3590 (+305,4*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 182 (+9,5*Heldenstufe) 183 (+10,1*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 89 (+18,7*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8,6*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 7→8 (-0,4/Lv)

Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 240 (+50/L) (+1,0 Ad) → 400 (+80/Lv) (+1,3 zusätzliche Ad)

Fünfzehn, Xiang Yu

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0 %*Heldenstufe) 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3247 (+231,7*Heldenlevel)→3546 (+241*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 200 (+9,5*Heldenstufe) → 195 (+10,1*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 103 (+22,3*Heldenstufe) 150 (+19*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+8,6*Heldenstufe) Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Spezialisierungsausrüstung entfernen

Passiv: Effektanpassung: Xiang Yus Basisangriff fügt gegnerischen Einheiten zusätzlichen physischen Schaden zu und jedes Ziel wird alle 5 Sekunden einmal ausgelöst. Nach der Verwendung der ersten Fertigkeit wird ein verbesserter vertikaler Hieb mit einem kritischen Treffer gespeichert. Nach der Verwendung der zweiten Fertigkeit wird ein verbesserter Formhieb mit Erholung gespeichert. Insgesamt werden maximal zwei Mal gespeichert. Wenn Sie einen verbesserten Grundangriff erhalten, erhalten Sie außerdem eine Beschleunigung von 30 % (+6 %/V) für 2 Sekunden.

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 7→8 (-0,3/Lv)

Dritte Fertigkeit: Neuer Effekt: 20 % des verursachten Schadens werden in Lebenswiederherstellung umgewandelt

Sechzehn, Allen

Neue Unterklasse: Grundattribute des Panzers angepasst:

Grundleben: 3345 (+242,5*Heldenlevel) 3512 (+247,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 175 (+12,8*Heldenlevel)→ 177(+12,9*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 96 (+20,1*Heldenlevel)→ 150(+18,5*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Normales Angriffsintervall: 0,6→0,7

Siebzehn, Guan Yu

Neue Unterklasse: Grundattribute des Panzers angepasst:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0,5 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3451 (+280,9*Heldenlevel)→3547 (+279,9*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 170 (+12,4*Heldenlevel)→ 176(+12,6*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 1101 (+20,4*Heldenlevel)→ 150(+18,7*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Achtzehn, Arthur

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385

Basisleben: 3622 (+316,3*Heldenlevel)→3628 (+316,9*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 164 (+13*Heldenstufe) → 175 (+13,2*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 98 (+21,6*Heldenlevel)→ 150(+19,5*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 180 (+25/Lv) (+1,0 Ad)→325 (+65/Lv) (+1,0 zusätzliche Ad)

Fertigkeit 1: Abkühlzeit: 10(-1/Lv)→8(-0,6/Lv)

Neunzehn, Nezha

Neue Unterklasse: Panzer

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Basisleben: 3018 (+226*Heldenlevel) 3406 (+235,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 159 (+11,5*Heldenlevel)→ 175(+11,8*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 99 (+22,1*Heldenstufe) → 150 (+19*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Stapelung der Schilde von Nicht-Helden-Einheiten: 14–28 (+0,4 % zusätzliches Leben) → 20–40 (+0,5 % zusätzliches Leben)

Dritte Fertigkeit: Effektanpassung: Die ultimative Fertigkeit der Stufe 1 kann die gesamte Zauberreichweite der Stufe erreichen.

Zwanzig, 铠

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 390→385

Grundleben: 3387 (+283,6*Heldenlevel)→3476 (+283,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 176 (+10,9*Heldenstufe)→178 (+11,3*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 107 (+20,1*Heldenstufe)→150 (+18,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenlevel)→ 75(+7,4*Heldenlevel)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Erste Fertigkeit: Klingenschaden: 280 (+56/L) (+0,55 zusätzliche Anzeige) → 275 (+55/Lv) (+0,65 zusätzliche Anzeige)

Zweite Fertigkeit: Hiebschaden: 130 (+26/Lv) (+0,3 zusätzliche Anzeige) → 140 (+28/Lv) (+0,4 zusätzliche Anzeige)

Zweite Fertigkeit: Verbesserter Basisangriff, zusätzlicher Schaden: 130 (+26/Lv) (+0,2 zusätzliche Anzeige) → 110 (+22/Lv) (+0,25 zusätzliche Anzeige)

Was sind die Heldenänderungen in Honor of Kings S36?

Einundzwanzig, Da Siming

Entfernte Unterklasse: Assassine

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 5 % (+1,5 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3359 (+233,9*Heldenlevel)→3401 (+235,3*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 176 (+12,1*Heldenlevel)→ 177(+12,2*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 88 (+20,1*Heldenstufe)→150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Grundlegender Angriffsschaden: 0,45Ad→0,5Ad

Drei Fertigkeiten: Fertigkeitsschaden: 400 (+200/Lv) (+1,3 zusätzliche Anzeige) → 380 (+190/Lv) (+1,5 zusätzliche Anzeige)

Zweiundzwanzig, Zhao Huaizhen

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+0 %*Heldenstufe) → 5 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3457 (+264,8*Heldenlevel) 3552 (+266,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 180 (+12,2*Heldenstufe) → 180 (+12,4*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 97 (+20,4*Heldenstufe)→>150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Lebenswiederherstellung von Quan Jin: 10–80 (+0,1 Ad) → 50–100 (+1,25 % zusätzliches Leben)

Passiv: Lebenswiederherstellung des Ellenbogen-Jin: 20–160 (+0,2 Ad) > 100–200 (+2,5 % zusätzliches Leben)

Zweite Fertigkeit: Schild: 200 (+50/LV) (+0,3Ad) ~ 680 (+120/LV) (+0,9Ad) Schild → 280 (+56/LV) (+7 % zusätzliches Leben) ~ 840 (+ 168/LV)(+21 % zusätzliches Leben) Schild

Dreiundzwanzig, Ji Xiaoman

Grundlegende Attributanpassung:

Angriffsgeschwindigkeit: 0 %(+1 %*Heldenstufe)→5 %(+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3216 (+240,1*Heldenlevel)→3409 (+244,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 168 (+11,7*Heldenstufe) 172 (+12*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 100 (+21*Heldenstufe) → 150 (+18*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+7*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts :

Zweite Fertigkeit: Lebenswiederherstellung: 50(+50/Lv)(+0,6Ad)→200(+40/Lv)(+5 % zusätzliches Leben)

Vierundzwanzig, Zhu Bajie

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 380→375

Grundleben: 3290 (+369,1*Heldenlevel) 3602 (+351,1*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 191 (+8,8*Heldenstufe) → 191 (+9,5*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 89 (+16,7*Heldenstufe) → 150 (+19,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Fünfundzwanzig, Mengtian

Der Hauptberuf wurde geändert in: Die Grundattribute des Panzers wurden angepasst:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Grundleben: 3250 (+361*Heldenlevel)→3544 (+346*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 168 (+9*Heldenstufe) → 180 (+9,7*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 115 (+25,4*Heldenstufe) → 150 (+20*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts

Passiv: Optimieren Sie die Ladereaktionsgeschwindigkeit

Fähigkeit drei: Effektanpassung: Meng Tians Soldaten können nicht ausgewählt werden

Sechsundzwanzig, Lian Po

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Basisleben: 3323 (+306,4*Heldenlevel)→3602 (+308,4*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 198 (+7,5*Heldenstufe) → 198 (+8,3*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 94 (+25,6*Heldenstufe) 150 (+20,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Siebenundzwanzig, Bai Qi

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 370→375

Grundleben: 3237 (+286,2*Heldenlevel)→3570 (+291,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 179 (+7,9*Heldenstufe)→181 (+8,7*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 102 (+23,6*Heldenstufe) → 150 (+20,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) 75 (+8,6*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Eine Fertigkeit: Entfernt den Effekt: Die Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit von Gegenangriffen, wenn wilde Monster angreifen, ist höher

Fertigkeit 1: Grundschaden: 100(+80/L)(+0,33Ad)→150(+50/Lv)(+0,4Ad)

Zweite Fertigkeit: Abkühlzeit: 14(-1/Lv)→ 12(-0,6/LV)

Zweite Fertigkeit: Fertigkeitsschaden: 200 (+30/Lv) (+1,0 Ad) 325 (+65/Lv) (+1,2 zusätzliche Ad)

Achtundzwanzig, Cheng Yaojin

Unterklasse:Warrior entfernt

Grundlegende Attributanpassung:

Bewegungsgeschwindigkeit: 380→375

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3446 (+393,1*Heldenlevel)→3640 (+379,6*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 185 (+9,5*Heldenstufe) → 186 (+10,2*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 107 (+23,1*Heldenstufe) 150 (+20,5*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe)→75 (+8*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Fertigkeit 1: Fertigkeitsschaden: 120 (+35/Lv) (+0,5Ad) 150 (+30/Lv) (+0,5Ad)

Neunundzwanzig, verrücktes Eisen

Neue Unterklasse: Panzer

Grundlegende Attributanpassung

Angriffsgeschwindigkeit: 0 % (+2 %*Heldenstufe) → 0 % (+1 %*Heldenstufe)

Grundleben: 3263 (+267,2*Heldenlevel) 3508 (+270,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 166 (+12,8*Heldenstufe) 175 (+13*Heldenstufe)

Physische Verteidigung: 95 (+21,4*Heldenlevel)→ 150(+19*Heldenlevel)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)

Anpassung des Fertigkeitseffekts:

Passiv: Lebenswiederherstellung: 70–140→60–120 (+1,5 % zusätzliches Leben)

Dritte Fertigkeit: Schild: 1000 (+500/Lv) → 900 (+450/Lv) (+18 % Extraleben)

Dreißig, So Ce

Grundlegende Attributanpassung:

Grundleben: 3320 (+326,1*Heldenlevel) 3504 (+317,2*Heldenlevel)

Physischer Angriff: 151 (+10*Heldenlevel) → 166 (+10,6*Heldenlevel)

Physische Verteidigung: 97 (+21,4*Heldenstufe) → 150 (+19*Heldenstufe)

Zauberverteidigung: 50 (+8,5*Heldenstufe) → 75 (+7,4*Heldenstufe)


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