Heim >Software-Tutorial >mobile Applikation >Die Spieler sagten, dass der Protagonist von „Black Myth' und Guo Fan aneinandergeraten seien und Guo Fan selbst sich nicht zurückhalten könne.
Einige Spieler haben herausgefunden, dass das Charaktermodell des Protagonisten von „Black Myth: Wukong“ dem von Guo Fan, dem Regisseur des Films „The Wandering Earth“, sehr ähnlich ist. Diese Nachricht hat im Internet für heftige Diskussionen gesorgt. Auch Guo Fan selbst reagierte in den sozialen Medien darauf und scherzte, er sei endlich zum „Spielprotagonisten“ geworden. Für weitere spannende Inhalte lesen Sie bitte den folgenden Artikel weiter.
Viele Spieler glauben seit langem, dass der Protagonist von „Black Myth: Wukong“ dem Regisseur von „The Wandering Earth“, Guo Fan, sehr ähnlich sieht.
Kürzlich verglich B-Sender UP-Moderator „Rayde“ die Gesichter zweier Menschen. Die Ähnlichkeit war so ähnlich, dass es sogar Guo Fan selbst schwerfiel, sie auszudrücken.
Fans im Kommentarbereich sagten, dass Guo Fan Destiny Man sehr nahe steht, und schlugen Guo Fan vor, Regie zu führen und in einem Film „Black Myth: Wukong“ mitzuspielen.
Einige Leute scherzten auch, dass der Weltraumaufzug in „The Wandering Earth“ überhaupt nicht existierte. Tatsächlich handelte es sich um die Dinghai-Nadel des Großen Weisen.
Die Vorbestellungen für „Black Myth: Wukong“ wurden auf allen Plattformen eröffnet und werden am 20. August offiziell veröffentlicht. In einem aktuellen Interview mit koreanischen Medien gab Game Science bekannt, dass DLC nach der Veröffentlichung des Spiels veröffentlicht wird. lasst uns abwarten und sehen.
„Black Myth: Wukong“ ist ein Action-Rollenspiel basierend auf der chinesischen Mythologie. Die Geschichte basiert auf „Reise in den Westen“, einem der „Vier großen Klassiker“ der klassischen chinesischen Romane.
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines „Schicksalsmenschen“ und begibt sich auf eine Reise in den Westen voller Gefahren und Überraschungen, um die Wahrheit vergangener Legenden zu erforschen.
„Black Myth: Wukong“ wurde auf Basis der Unreal Engine 5 entwickelt. Das Spiel unterstützt NVIDIA DLSS 3 und wird Raytracing unterstützen, wenn es offiziell veröffentlicht wird.
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