Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Alliance Heavy Hero Ice and Snow Retro: Wie bleibt man mit den Monstern Alliance Heavy Ice and Snow hängen? Leitfaden zur Klassifizierung von Monsterleveln
Wie spielt man Monster in den schweren Eis- und Schnee-Retro-Handyspielen der Kartenliga? Im Retro-Handyspiel „League of Heroes Ice and Snow“ sind Monster mächtige Feinde, denen Spieler in der Wildnis häufig begegnen. Besonders für diejenigen, die neu im Spiel sind, kommt es häufig vor, dass sie von Monstern in die Stadt zurückgeschlagen werden. Um allen bei der Bewältigung dieses Problems zu helfen, hat der PHP-Editor Banana speziell die Fähigkeiten von Monstern, die im Eis und Schnee der Allianz stecken, mitgebracht und eine detaillierte Einführung in die Klassifizierung von Monsterstufen gegeben. Beeilen Sie sich und lesen Sie das Folgende, um diese Fähigkeiten zu beherrschen, damit Monster nicht länger Ihr Albtraum sein werden!
Lassen Sie mich zunächst erklären, wie man Monster blockt. Dies ist relativ einfach, wenn man es mit taoistischen Spielern im dritten Beruf zu tun hat. Verwenden Sie zunächst Gift, um Hass zu erregen. Zieh mich an die Wand. Diese Wand muss eine Ecke haben. Verwenden Sie dann BB, um den Hass zu beseitigen, und Sie können sicher ausgeben. Für Magier und Krieger ist es schwieriger. Sie bekommen auch zuerst Aggro, ziehen sie an die Wand und suchen nach der Ecke. Die Ecke muss genau die gleiche Größe wie die Wand haben. Für den Ausgang muss der Krieger dann nur noch Attentate einsetzen, damit er ohne Verletzung streifen kann. Für Krieger und Magier ist es sehr problematisch, an Monstern hängen zu bleiben. Die Geländeanforderungen sind zu hoch. Es wird Kriegermagiern nicht empfohlen, Monster zu blocken.
Reden wir hauptsächlich über die Level der Monster und die Karten, auf denen sie erscheinen. Erstens dürfen Monster nur auf dem zweiten Kontinent gefunden werden. Das Level ist in sechs Level unterteilt. Von niedrig nach hoch sind es Qi-Verfeinerung, Aufbau des Fundaments, Goldene Pille, Werdende Seele, Überwindung von Trübsal und Transformation in Gott. Das Monster mit der niedrigsten Stufe in der Qi-Verfeinerungsstufe hat ein Blutvolumen von 128 W. Die wichtigste Eigenschaft der Monsterfarm ist das Blutsaugen. Im Frühstadium kam es zu keiner Blutsaugrate von etwa 20 %. Ich empfehle Ihnen nicht, es auszuprobieren. Es reicht möglicherweise nicht aus, nur Blut zu saugen. Es erfordert ein wenig schadensfreie Ausrüstung wie den Orden der Göttin, den Orden des Herrn von Ice and Snow City und Langtons Omen.
Das Blutvolumen des Monsters in der Fundamentbauphase scheint nur 60 W höher zu sein als das von Qi Refining, aber sein Angriff ist viel höher. Die Verteidigungsanforderungen an Sie müssen also höher sein. 20 % Blutsaugen ist definitiv nicht genug. Wenn es also im Anfangsstadium einen Geisterkönig gibt, ist es auf jeden Fall empfehlenswert, eine Waffe des Geisterkönigs mitzubringen. Unabhängig davon, ob Sie Mobs besiegen oder gegen Monster kämpfen, können Sie eine Menge Medikamente sparen.
Denken Sie im Frühstadium nicht an die Monster in der Nascent Soul-Phase. Laufen Sie einfach, wenn Sie es sehen. Oder zwei Menschen können sich gegenseitig angreifen, um sich gegenseitig zu ermorden, und zusammenarbeiten, um es langsam zu zermürben. Wenn der Auferstehungsring herunterfällt, wird außerdem empfohlen, den Hass loszuwerden und zu warten, bis die CD des Auferstehungsrings wiederhergestellt ist, bevor Sie ihn erneut verwenden. Denn wenn Sie den Hass erst einmal losgeworden sind, wird Ihre Gesundheit nicht sofort wiederhergestellt. Andernfalls verlieren Sie mehr als Sie gewinnen, wenn Sie getötet werden.
Das Dämonentier in der Zeit der Trübsal wird die Trübsal wirklich überwinden, genau wie sein Name. Fast 500 W Blutvolumen und mehr als 4.000 Angriffskraft. Diese Angriffskraft sollte ausreichen, um viele Leute abzuschrecken. Wenn Sie kein King's Landing-Boss sind, würde ich Ihnen nicht empfehlen, es auszuprobieren. Die fertige Waffe ist auf jeden Fall ein Muss, ebenso wie die ultimative magische Waffe. Darüber hinaus sind die Punkte für die Änderung des eigenen Schicksals gegen den Himmel und für die Änderung von Göttern und Dämonen sehr hoch. Aber zum Glück gibt es nicht viele solcher Monster. Reden wir nicht über die Monster, die sich in Götter verwandeln. Höher als derjenige, der die Trübsal überwunden hat. Monster, die sich in Götter verwandeln, gibt es nur an einsamen Orten.
Mit Ausnahme der Monster, die sich in Götter verwandelt haben, wurden im Grunde alle anderen Monster auf dem zweiten Kontinent aktualisiert, mit Ausnahme einiger spezifischer Karten, Feuerdrache und Dunkler Wald. Die aktualisierten Monster hängen auch in gewisser Weise mit der Öffnungszeit der Zone zusammen. Sie sind in der Anfangsphase im Allgemeinen relativ niedrig. Auch die Explosionsrate des Monsters ist ziemlich gut. Ausrüstung antiken Ursprungs wird entfernt. Den Rest kann jeder selbst erkunden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAlliance Heavy Hero Ice and Snow Retro: Wie bleibt man mit den Monstern Alliance Heavy Ice and Snow hängen? Leitfaden zur Klassifizierung von Monsterleveln. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!