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Buddhistischer Priester spielt Super Mario Bros. mit einer Sonderregel: Jedes Mal, wenn er einen Feind tötet, rezitiert er ein Sutra

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2024-07-11 10:38:261052Durchsuche

Seit Jahrzehnten gilt die Super Mario-Reihe als leuchtendes Beispiel dafür, dass Videospiele nicht gewalttätig sein müssen, um Spaß zu machen.

Buddhist Priest Plays Super Mario Bros. with a Special Rule: Reciting a Sutra Every Time He Kills an Enemy

Der buddhistische Priester spielt Super Mario Bros. mit einer Sonderregel: Rezitiere ein Sutra für jeden Feind, den er tötet. Haben Sie jemals an die Seele eines Goomba gedacht, wenn Sie seinen Körper zerquetschen oder verbrennen? Seit Jahrzehnten gilt die Super Mario-Reihe als leuchtendes Beispiel dafür, dass Videospiele nicht gewalttätig sein müssen, um Spaß zu machen. Sicher, vielleicht müssen andere Entwickler ihre Bildschirme mit Kugeln, Klingen und anderer Kampfausrüstung füllen, aber die Abenteuer von Nintendos Superklempner bleiben so kinderfreundlich und harmlos wie eh und je. …außer wenn man innehält und darüber nachdenkt, war Super Mario schon immer eine sehr gewalttätige Serie. Klar, es sind vielleicht kein Blut und kein Blut zu sehen, aber schon im allerersten Super Mario Bros.-Spiel für das NES stampft Mario auf Schildkröten und allen möglichen anderen Kreaturen herum, zerquetscht sie, wirft sie von Felsvorsprüngen und verbrannt sie mit Feuerbällen schwer aus seinen Händen, dass nicht einmal eine Leiche zurückgeblieben ist. Also ja, auch wenn kein Blut auf dem Bildschirm zu sehen ist, ist im übertragenen Sinne definitiv Blut an Marios Händen. Das bringt uns zu diesem Video, in dem ein echter buddhistischer Priester in Japan Super Mario Bros. mit einer ganz besonderen Zusatzregel spielt: Jedes Mal, wenn er einen Feind tötet, muss er das Spiel stoppen und ein Sutra rezitieren, um dessen Seele zu schützen werde in Frieden ruhen. Das ist Yoshimichi Ishida am Steuer, eigentlich ein Mann mit vielen Namen. Ishida ist nicht nur buddhistischer Priester im Unmonji-Tempel der Präfektur Ehime, sondern auch Teil des Comedy-Duos Dodon, das unter dem Namen Hodo Ishida auftritt. Er ist außerdem Mitglied der buddhistischen „Unterhaltungsband“ The Namuzu, wo er als Bon Higanda bekannt ist. Bevor er seinen Versuch einer pazifistischen Version von Super Mario Bros. startet, erinnert sich Ishida daran, dass er als Kind kein Exemplar des Spiels besaß, erinnert sich aber daran, dass er es ein paar Mal irgendwo gespielt hat, ohne es jedoch zu Ende zu bringen. Als Kind spielte er Kampfvideospiele, allerdings hauptsächlich im Einzelspielermodus, und besitzt keine Switch. Dennoch hat er nun die Aufgabe, Prinzessin Peach zu retten, ohne einen einzigen Feind zu töten, und trägt die Verantwortung, für jedes Leben, das er versehentlich nimmt, ein Sutra anzubieten. Was die wesentlichen Regeln angeht, ist Ishida nur für Todesfälle verantwortlich, die er direkt verursacht. Wenn also zum Beispiel ein Feind aus eigener Kraft in ein bodenloses Abgrund gerät und stirbt, ist das nicht seine Schuld. Er darf auch einmal auf Koopa-Truppen springen, solange sie am Boden sind, da dieser erste Sprung lediglich dazu führt, dass sie sich in ihre Panzer zurückziehen und sie nicht sterben, es sei denn, Ishida wirft sie von einem Felsvorsprung ( Allerdings ist für alle Feinde, die dadurch sterben, dass sie von einer Granate getroffen werden, die Ishida getreten hat, ein Sutra erforderlich. Es beginnt sofort spannend. Während Marios erste Stufe, Welt 1-1, im Wesentlichen nur ein Tutorial ist, das dem Spieler auf subtile Weise die Steuerung von Mario und die Spielphysik beibringt, wird es viel schwieriger, wenn man vermeiden muss, die Feinde zu berühren, die an Stellen platziert wurden, an denen man sich befindet. Sie werden wahrscheinlich ganz natürlich auf ihnen landen, um Marios Offensivfähigkeiten zu entdecken. „Als ich ein Kind war, habe ich sie einfach alle zerquetscht“, erinnert sich Ishida, aber mit sorgfältigen, rücksichtsvollen Bewegungen schafft er es, Welt 1-1 zu überstehen, ohne anderen Lebewesen Schaden zuzufügen. Diese Serie hält jedoch nicht lange an, wie Sie an dem Punkt sehen können, der im Video unten angesprochen wird. Zu Beginn der Welt 1–2 sammelt Ishida gerne Münzen, was ihn seiner Meinung nach an die Einzelmünzenspenden erinnert, die Besucher an Tempeln in Japan tätigen. Doch die Dinge gehen schief, als einer der Fragezeichenblöcke, auf die er trifft, keine Münze, sondern eine Feuerblume enthält. Wie die Fans wissen, muss man in Super Mario Bros. die B-Taste gedrückt halten, um Mario zum Laufen zu bringen. Wenn man jedoch eine Feuerblume aufgehoben hat, wird Mario beim ersten Drücken der B-Taste auch einen Feuerball in die Richtung werfen, in die er sich gerade befindet und in Ishidas Fall prallte dieser Feuerball dann direkt in einen Koopa Troopa, tötete das arme Ding und löste das erste von vielen Sutras aus, die er sagen muss. Also unterbricht er das Spiel sofort, legt seine Hände zusammen und rezitiert ein Sutra, das üblicherweise bei buddhistischen Einäscherungszeremonien gelesen wird, und erklärt, dass er es gewählt habe, weil die Koopa Troopa durch Feuer gestorben sei. Das bedeutet, dass Ishida beim Laufen äußerst vorsichtig sein muss, solange er eine Feuerblume hat, aber das ist nicht nur eine Frage der Geduld. Die Sprünge, die Mario machen muss, werden viel schwieriger, wenn er läuft und ihm der Schwung fehlt, und Ishida muss mehr Sprünge als sonst machen, da er es versucht

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